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[Bearbeiten] Portal:Computerspiele

Willkommen!
Ein Computerspiel ist ein interaktives Medium; ein Programm auf einem Computer, das einem oder mehreren Benutzern ermöglicht, ein durch implementierte Regeln beschriebenes Spiel zu spielen. (mehr...)

Mit dem Magnavox Odyssey der Firma Magnavox wurde 1972 die erste Spielkonsole auf den Markt gebracht. Seitdem entwickelte sich eine Spielindustrie, die mittlerweile einen mit der Filmindustrie vergleichbaren Umsatz macht. Computerspiele emanzipieren sich zunehmend als ernstzunehmendes und eigenständiges Medium und bestimmen heute schon große Teile des Unterhaltungssektors.

Siehe auch die Geschichte der Computerspiele.

Ziel dieses Portals ist es, den Bereich der Computerspiele für die Wikipedia aufzuarbeiten und für Interessenten einen Überblick über dieses große Thema zu schaffen.

Siehe auch die Wikipedia Spielhalle.
Kategorien zum Thema Computerspiele Exzellente Artikel zum Thema Computerspiele
Computerspiele allgemein
Arcade-Spiele - E-Sport - Computerspiel-Fachbegriffe - Computerspiele nach Genre
Pokémon - Super Mario - Donkey Kong
Meilensteine der Computerspiel-Geschichte (Kriterien, Vorschläge)
1958: Tennis for Two, 1962: Spacewar, 1972: Pong, 1975: Adventure, 1978: Space Invaders, 1979: Snake, 1980: Rogue, Ultima, Pac-Man, 1981: Donkey Kong, 1983: Ant Attack, MULE, 1984: Elite 1985: Super Mario - Tetris, 1987: Maniac Mansion - Dungeon Master, 1989: Herzog Zwei - Populous - SimCity - Street Fighter, 1990: Wing Commander, 1991: Civilization - Lemmings, 1992: Dune II - Wolfenstein 3D, 1993: Alone in the Dark - Doom, 1995: Descent, 1996: Pokémon
Computerspiel-Branche
Personen
  • Ein Gamedesigner beschäftigt sich mit der Entwicklung eines Computerspiels, von der Entwicklung des Konzepts bis zum finalen Ausbalancieren der Feinheiten des Spieles. Somit nimmt er eine ähnliche Rolle ein, wie in der Filmindustrie der Regisseur und ist meistens das bekannteste Gesicht eines Spielstudios. (mehr...).
Siehe auch die Liste der Gamedesigner.
  • Ein Programmierer sorgt für die Umsetzung des Spielkonzepts, das der Gamedesigner ausgearbeitet hat, indem er das eigentliche Spiel programmiert. Die meisten Spielestudios haben einen oder mehrere Chef-Programmierer, die die Programmierung leiten.

Organisationen

  • Ein Spielestudio ist diejenige Firma, die ein Computerspiel produziert. Es setzt sich zusammen aus einem oder mehreren Gamedesignern, Programmierern und je nach Status des Projektes Grafikern, Leveldesignern, Musikern und Betatestern.
Siehe auch die Liste der Spielestudios.
  • Der Publisher veröffentlicht und vertreibt Computerspiele und übernimmt und bezahlt die Kosten des Marketings und Vertriebs. Publisher haben über den Produzenten das Recht, das Konzept des Gamedesigners zu verändern. Häufig kaufen große Publisher sich ihre eigenen Entwicklungsstudios.
Spiele-Plattformen
E-Sport
Sonstige Themenkomplexe
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[08.12.] Star chamber (LA)
[07.12.] Kategorie:Final Fantasy
[06.12.] Zombies Ate My Neighbors (jetzt LA)
[04.12.] Dosdorf (Computerspiel) (LA)
[03.12.] City Life
[03.12.] Pinball Construction Set
[03.12.] Aces over Europe
[03.12.] OpenArena
[02.12.] Spiele für die Xbox 360
[01.12.] Back To Skool
[01.12.] Full Auto
[01.12.] Gears of War
[30.11.] Fusion Frenzy 2
[30.11.] Fight Night
[30.11.] Chromehounds
[30.11.] Continue
[29.11.] Elite Beat Agents
[29.11.] A-Train (Computerspiel)
[29.11.] Dead Rising
[28.11.] INiS (LÜ, QS)
[28.11.] Amped 3
[28.11.] Kindersoftwarepreis TOMMI
[28.11.] Blazing Angels: Squadrons of WWII
[28.11.] Phantasy Star Universe

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