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Gears of War

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Gears of War
Entwickler: Epic Games
Publisher: Microsoft
Release: 17. November 2006
Plattform(en): Xbox 360
Genre: Third-Person-Shooter
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Gamepad
Systemminima:
Medien: DVD
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
18+
USK:
Keine
Klassifizierung
Information: Einstufung durch USK verweigert; keine Vermarktung in Deutschland

Gears of War ist ein Third-Person-Shooter, der durch Epic Games produziert und im November 2006 durch Microsoft für die Xbox 360 vermarktet wurde. Das Spiel verwendet die Unreal Engine 3. Das Geschehen handelt von Protagonist Marcus Fenix und dem Konflikt zwischen den menschlichen Bewohnern des Planeten Sera und einem unterirdischen Feind bekannt als die Locusts.

Gears of War wurde am 12. November 2006 in den USA und am 17. November in Europa veröffentlicht.

Bereits zwei Wochen nach Veröffentlichung des Spiels meldete Microsoft den Verkauf von weltweit mehr als einer Millionen Einheiten [1].

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Gameplay

Im Gegensatz zu früheren Shootern von Epic Games schlägt Gears Of War eine andere Richtung im Genre ein. Das Spielprinzip ähnelt denen von Taktik-Shootern und ist durch teambasiertes Vorgehen und dem Ausnutzen der Deckung geprägt. Die Künstliche Intelligenz der Gegner zwingt den Spieler in Gears of War geradezu dazu hauptsächlich auf deckungstechnische Strategien zurückzugreifen und überlegt vorzugehen, sofern er erfolgreich spielen möchte. Zudem regenerieren sich die Trefferpunkte von selbst, so lange der Spieler in Deckung bleibt.

[Bearbeiten] Inhalt

Der Hauptprotagonist Marcus Fenix verweigert den Kampf für seinen Heimatplaneten Sera. Als die Menschheit kurz vor der Niederlage steht werden auch die letzten Reservisten benötigt, um die feindlichen Locust zu verdrängen.

[Bearbeiten] Anderes

Das Spiel erschien in Nordamerika etwa zeitglich mit der PlayStation 3 und Wii. Im Vorfeld wurde das Spiel auch als eine Art Halo-Ersatz und Hoffnung für den Weihnachtsverkauf gehandelt.

Auch die Werbung für das Spiel ist in bekannten Fernsehsendern derzeit präsent.

Eine Vermarktung in Deutschland ist nicht geplant, da die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle eine Einstufung des Spiels verweigerte[2].

[Bearbeiten] Quellen

  1. Bericht über Verkaufszahlen
  2. Nichterscheinen in Deutschland

[Bearbeiten] Weblinks

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