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Tribes 2

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Tribes 2
Entwickler: Dynamix
Publisher: Sierra On-Line
Release: 28. März 2001
Plattform(en): Microsoft Windows, Linux
Genre: Ego-Shooter
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung:
Systemminima: Pentium III 400 Mhz, 64 MB RAM
Medien: 1 CD-ROM
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information:

Tribes 2 ein auf Science-Fiction basierender Egoshooter. Angesiedelt im Earthsiege-Universum, ist Tribes 2 der vorletzte Titel dieser Reihe. Entwickelt von Dynamix, kam Tribes 2 im März 2001 in den Handel. Vertrieben wurde es von Sierra Entertainment.

Der Schwerpunkt von Tribes 2 liegt auf dem Mehrspielermodus, zusätzlich beinhaltet das Spiel fünf Trainingsmissionen für den Einzelspieler. Dort erlernt man die grundlegenden Elmente des Spiels unter der Anleitung einer Computerstimme. Neben dem bekannten Deathmatch beinhaltet Tribes 2 noch weitere, vor allem teamorientierte Spielmodi wie Rabbit und Siege, hauptsächlich wird Capture the Flag mit bis zu 64 Spielern gespielt.

Das besondere an der Tribes-Serie ist der fließende Übergang zwischen Innen- und Außenkämpfen auf den weitläufigen Levels samt Luft- und Bodenfahrzeugen und die Auslegung auf eine große Anzahl von Spielern (bis zu 64). Damit war die Tribes-Serie ein wichtiger Einfluss für spätere Mehrspieler-Egoshooter wie beispielsweise Unreal Tournament 2004 oder Battlefield 1942.

Tribes führte einige strategische Elemente, wie Sensoren und Verteidigungstürme, in die Welt der Egoshooter ein. Auch beinhaltete Tribes, ähnlich wie Team Fortress verschiedene Spielerklassen. Diese Klassen können durch Load-Outs mit verschiedenen Waffen oder Ausrüstungsgegenständen weiter individualisiert werden.

Aufgrund der vielen strategischen Elemente und dem komplexen Spielgeschehen, wird Tribes von vielen als ein für Anfänger eher schwer zu erlernendes Spiel gesehen. Spät- und Quereinsteiger von anderen Spielen, haben es oft schwer in Tribes Fuß zu fassen.

Ein besondere Funktion in Tribes 2 ist der Community Browser samt eigenem GUI. Er beinhaltet eine Newsfunktion, Foren, T-Mail, Chat und einen Browser. Aufgrund der Überzeugung bei Sierra Entertainment, dass die Foren nicht in ihrem Sinne genutzt wurden, schaltete man diese ab. Nach der Schließung von Dynamix, dem Entwickler und gleichzeitig eine Tochterfirma von Sierra, wurde auch die Newsfunktion abgeschaltet. Die Spielerprofile und Clanseiten funktionieren heute noch, ebenso wie der eingebaute Browser.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Story

Tribes 2 spielt im Jahre 3941, acht Jahre nach dem ersten Kontakt zwischen den Clans Blood Eagle und Diamond Sword. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines futuristischen Soldaten. Er kann zwischen vier Fraktionen wählen: Diamond Sword, Blood Eagle, Star Wolf und Children of the Phoenix. Neben den menschlichen Clans kann sich der Spieler noch für die von menschenhand geschaffenden Bioderms entscheiden. Obwohl sich die Clans visuell unterscheiden, hat die Wahl keine Auswirkung auf das Spielgeschehen.

[Bearbeiten] Rüstungen

Es gibt drei verschiedene Rüstungsklassen in Tribes.

[Bearbeiten] Peltast / Scout Armor / Light

Mit der leichten Rüstung dringt der Spieler in Höhen vor, die für anderen Klasse nicht zu erreichen sind. Im Gegenzug darf der Spieler nur drei Waffen tragen. Als einzige Klasse steht dem Light das Scharfschützengewehr zur Verfügung, dass Cloaking Pack mit dem der Spieler sich unsichtbar machen kann und die Möglichkeit das Hovercraft-Motorrad Wildcat zu steuern. Mobile Ausrüstungssationen und Turrets können dafür nicht getragen werden. Der Light ist bei Spielern aufgrund seiner Geschwindigkeit beliebt und wird daher zum cappen (Erobern der feindlichen Flagge) und der Verteidigung der eigenen Flagge verwendet.

[Bearbeiten] Hoplite / Assault Armor / Medium

Die mittlere Rüstung erzielt eine Balance zwischen Geschwindigkeit und Waffenkapazität. Der Medium kann mehr Trefferpunkte als der Light absorbieren und kann alle Fahrzeuge bis auf das Wildcat steuern. Aufgrund der fünf Waffen die er mitführen kann, hat der Spieler eine größe Vielfalt gegenüber dem Light. Überwiegend in der Verteidigung eingesetzt um Turrets und Sensoren zu platzieren, wird der Medium auch zum cappen verwendet.

[Bearbeiten] Myrmidon / Juggernaut Armor / Heavy

Die schwere Rüstung kann acht und damit die meisten Waffen mitführen. Der Mortar (ein tragbarer Mörser) ist nur vom Heavy mitzuführen. Markant für den Mortar ist der grüne Schweif, den ein Geschoss nach sich zieht. In Sachen Reichweite und Schaden ist er die stärkste Waffe im Spiel. Der größte Nachteil ist die stark eingeschränkte Beweglichkeit des Heavys. Üblicherweise wird er per Transporter ins feindliche Gebiet geflogen, übernimmt aufgrund seiner Masse aber auch eine verteidigende Rolle auf der Flagge oder in Gebäudeeingängen ein. Der Heavy kann keine Fahrzeuge steuern.


[Bearbeiten] Fahrzeuge

Tribes 2 bringt einige überarbeitet Versionen der Fahrzeuge aus dem Vorgägner mit, versäumt es aber nicht, auch neue ins Spiel zu integrieren. Zu den Fahrzeugen zählen mehrere Hovercraft-Fahrzeuge und zwei Flugzeuge.

[Bearbeiten] Wildcat Grav Cycle

Ein waffenloses, für eine Person ausgelegtes Hovercraft-Motorrad. Das Wildcat zeichnet sich durch seine Schnelligkeit aus und kann auch zum fahren auf Wasser benutzt werden.

[Bearbeiten] Shrike Scout Fighter

Der Scout ist zeifelsohne das schnellste Fahrzeug im Spiel. Wie das Wildcat ausgelegt für eine Person, verfügt der Shrike über eine doppelläufige Energiekanone, die ihre Energie mit der des Schild es teilt. Bevorzugt wird der Scout eingesetzt um feindliche Flug- und Fahrzeuge unter Beschuss zu nehmen, besonders geübte Spieler fliegen knapp über den Boden um gegnerische Spieler direkt anzugreifen. Das integrierte AWAC-System erweitert die Sensor-Reichweite und ermöglicht so die frühe Erkennung von gegnerischen Spielern.

[Bearbeiten] Havoc Gunship Transport

Der langsame Transporter hat Platz für vier Passagiere und besitzt keine Waffen. Jedoch können die Passagiere ihre Waffen benutzen um den Havoc zu schützen. Durch Benutzung des Sensor Jammer Pack eines Passagieres wird die automatische Zielfindung der feindlichen Turrets behindert und der Havoc kann sich von Sensoren ungesehen der feindlichen Basis nähern. Aufgrund seiner Größe und langsamen Geschwindigkeit, ist der Havoc sehr verwunderbar gegenüber dem Shrike.

[Bearbeiten] Beowulf Assault Tank

Der Beowulf ist ein Hovercraft-Panzer, ausgestattet mit einem Energieschild und zwei Waffen. Ein Spieler übernimmt den Part des Fahrers, der zweite steuert die Mortarkanone und das Maschienengewehr.

[Bearbeiten] Thundersword Bomber

Der Bomber bietet Platz für drei Spieler. Einer ist für das Fliegen zuständig, der zweite für die Waffen und der dritte kümmert sich um die Verteidigung gegen gegnerische Raketen und Shrikes. Der Thundersword besitzt zwei Waffen: eine Energiekanone und eine Bombe, die mehrfach verwendet werden kann.

[Bearbeiten] Jericho Mobile Base

Der Jericho ist das langsamste Fahrzeug im Spiel, besitzt aber einen starken Schutzschild. Er kann feindliche Sensoren in einem kleinen Umkreis stören. Sobald der Jericho steht und aufgebaut ist, können sich Spieler an der Inventory Station ausrüsten. Auf dem Dach befindet sich eine stationäre Kanone zur Veteidigung. Feindliche Spieler können einen Jericho übernehmen, wenn der Jericho gerade aufgebaut wird und das Cockpit vom Schutzschild noch nicht umgeben ist.

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