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TrackMania

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TrackMania
Entwickler: Nadeo
Publisher: Digital Jesters (UK), Focus (Frankreich), Enlight (US), Deep Silver (Deutschland)
Release: November 2003 (Frankreich und UK), Mai 2004 (alle anderen Länder)
Plattform(en): PC (Windows)
Genre: Rennspiel
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN)
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: Tastatur
Systemminima: Windows 98+, Pentium II 450 MHz, 64 MB RAM, Grafikkarte mit 32 MB RAM, DirectX 9-kompatible Video/Audio-Hardware
Medien: 1 CD
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
3+
USK:
Keine
Klassifizierung
Information:

TrackMania ist ein Computerspiel vom französischen Entwicklerstudio Nadeo, welches eine bisher ungewöhnliche Mischung zwischen Puzzle und Rennspiel bietet. Weite Sprünge und hohe Geschwindigkeit machen das Spiel außergewöhnlich. TrackMania ist in die Kategorie der Fun-Racer einzuordnen. Dabei steht der Spielspaß vor dem Realismus. Ein ähnliches Spielprinzip hatten bereits Stunts aus dem Jahre 1990 und Fatal Racing.

Von der Vielzahl von Rennspielen hebt es sich durch einen integrierten Editor ab, mit welchem der Spieler auf einfache Weise eigene Strecken gestalten kann. Es stehen über 300 Streckenbauteile, von Geraden und Kurven über Schanzen, Loopings und Röhren bis hin zu Schlaglöchern, Tunnels und Dekorationselementen zur Auswahl. Die erstellten Strecken lassen sich danach in 3D-Grafik sowohl im Einzelspieler- wie auch im Mehrspieler-Modus befahren. Auf eine Kollisionsabfrage der Fahrzeuge untereinander wurde zugunsten des Spielprinzips verzichtet.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Singleplayer

Die ursprüngliche Variante bot im Einzelspieler-Modus die Spielmodi Puzzle und Race. Die seit Mai 2004 erhältliche deutschsprachige Version von KOCH Media enthält zusätzlich das kostenlose 1. Add-On Power-Up, welches neben neuen Teilen für den Editor (z. B. Tunnel) auch einen weiteren Spielmodus Survival hinzufügt.

  • Race – 51 einfache bis sehr knifflige Strecken müssen vom Spieler in möglichst kurzer Zeit abgefahren werden.
  • Puzzle – Weitere 51 Rätselaufgaben bestehen darin, lückenhafte Strecken mit vorgegebenen Bauteilen zu vervollständigen und danach die Zeitvorgaben zu unterbieten. Dabei muss der Spieler teilweise unkonventionelle Fahrmanöver ausführen.
  • Survival – Der Spieler tritt zuerst gegen drei, später gegen zwei und letztlich gegen einen virtuellen Gegner an. Kommt er als Letzter ins Ziel, ist das Spiel zu Ende und man muss den Modus bei Level 1 neu beginnen. Besiegt er drei Gegner (z.B als Erster von vieren), überspringt er zwei Levels. Bei zwei besiegten Gegnern überspringt er einen Level. Ziel ist es, möglichst viele Levels zu absolvieren. Nach dem normalen Survival-Modus wird der Super-Survival-Modus freigeschaltet. In dieser Königsdisziplin fährt man jeweils gegen die absolute Bestzeit auf den zu fahrenden Strecken.

Für alle Erfolge erhält der Spieler Coppers, eine spieleigene Währung, die für den Bau eigener Strecken eingesetzt werden kann.

[Bearbeiten] Multiplayer

TrackMania erlangte vor allem aufgrund seines Mehrspieler-Teils große Beliebtheit.

Wahlweise im lokalen Netzwerk, über das Internet oder im Hot-Seat-Modus an einem PC können theoretisch bis zu 250 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten. Dabei können ebenfalls die selbst erstellten Strecken gefahren werden.

Durch die geringe Größe des Datensatzes der teilweise sehr langen Strecken (Maps) werden in wenigen Sekunden die Streckendaten mit den Mitspielern ausgetauscht.

[Bearbeiten] TrackMania Original (1. Add-On)

Am 21. Oktober 2005 brachte Nadeo ein kostenloses Add-On heraus, welches TrackMania zu TrackMania Original umbenennt. Dieses Add-On hieß in seiner Alpha-Phase Speed-Up und in der Beta-Phase Level-Up. Es bringt das alte TrackMania grafisch, sowie spielerisch auf den Stand des Nachfolgers TrackMania Sunrise. Von diesem wurde die Grafik-Engine übernommen und die Spielmodi Stunt (siehe TrackMania Sunrise eXtreme) und Plattform hinzugefügt. Aus dem Nachfolger integriert wurden zudem die Importfunktionen eigener Fahrzeuge und Schildmotive, sowie der MediaTracker. Weiterhin wurde der Streckeneditor durch viele neue Streckenteile ergänzt.

[Bearbeiten] TrackMania Sunrise

Am 29. April 2005 erschien der Nachfolger TrackMania Sunrise. Die Grafik wurde verbessert und es gibt drei neue Umgebungen: Island, Coast und Bay. Die Spielmodi sind Zeitrennen, Plattform, Puzzle und Crazy. Neue Funktionen:

  • Import selbst erstellter Fahrzeug-Modelle.
  • Integration von Texten, Effekten, Kameraeinstellungen, Intros und Outros in die eigenen Strecken mit dem MediaTracker.
  • Einbinden von Schildern mit eigenen Motiven. Diese sind durch Verwendung des Bink-Formates auch animiert möglich.

Fahrzeugtypen

Den drei Umgebungen Island, Bay und Coast sind verschiedene Fahrzeugtypen zugeordnet, die sich vor allem durch die unterschiedliche Steuerung auszeichnen. In der Island-Umgebung fährt man einen Sportwagen, der sich vor allem durch extrem hohe Geschwindigkeiten, die Möglichkeit um Kurven zu driften, sowie die allgemein gutmütige Steuerung auszeichnet. In der Umgebung Bay fährt man einen Geländewagen, welcher vor allem durch seine sehr direkte Steuerung und moderate Geschwindigkeiten besticht. Der Umgebung Coast ist ein Roadster zugeordnet. Die Steuerung ist wesentlich komplexer als bei den anderen Fahrzeugtypen und zeigt ein allgemein eher simulationslastiges Fahrverhalten bei eher geringen Geschwindigkeiten.

[Bearbeiten] Bewertungen in Spielezeitschriften

[Bearbeiten] TrackMania Sunrise eXtreme (2. Add-On)

Am 16. November 2005 ist das kostenlose Add-On TrackMania Sunrise eXtreme erschienen. Es wurden der Spielmodus Stunts, eine neue Rennserie namens Extreme Race sowie neue Streckenbauteile hinzugefügt. In Stunts muss man durch gewagte Tricks Punkte sammeln. Extreme Race bietet 3 mal 3 Strecken, in denen einige der neuen Bauteile enthalten sind. Die wichtigsten sind:

  • Elemente mit höherer Beschleunigung
  • neue Teile für die Island Tunnel (u. a. röhrenförmige Elemente)
  • neue Steilkurven
  • Überwasser-Teile für Bay

Auch der MediaTracker erfuhr ein Update und bekam neue Möglichkeiten, wie Einblendeffekte, eigene Bilder und Sounds, Kamerawackeln etc. Auch ist es nun möglich, eigene Musik anstatt der Standard-Musik auf der gebauten Strecke abspielen zu lassen.

[Bearbeiten] TrackMania Nations ESWC

Am 28. Januar 2006 veröffentlichte Nadeo die kostenlose Version TrackMania Nations ESWC, die eigens für den Electronic Sports World Cup (ESWC) programmiert wurde. Diese beinhaltet nur einen Fahrzeugtyp und nur die Umgebung Arena. Des Weiteren ist auch hier der Streckeneditor ohne Einschränkungen enthalten. Der Schwerpunkt dieser Version liegt auf dem Mehrspieler-Modus (Internet, LAN). Im Mehrspieler-Modus über das Internet sammelt jeder Spieler Punkte für sich und die von ihm gewählte Nation. Die gesammelten Punkte (im ROUND Modus) werden addiert und bilden das Nationenranking. Es ist jedoch auch im Einzelspieler-Modus möglich, in drei Schwierigkeitsstufen mit jeweils 30 Strecken zu trainieren. Mittlerweile gibt es mehr als 1.75 Millionen registrierte Spieler.

[Bearbeiten] Trackmania United

Es wurde eine neue Trackmania-Variante mit Namen Trackmania United angekündigt, die alle Umgebungen der Trackmania-Trilogie enthält. Es vereint alle Trackmaniaspiele und sämtliche Add-Ons. Dabei bekommt die Stadionumgebung von TM-Nations eine neue Version mit doppelt so vielen Blöcken spendiert; ebenso werden auch in den anderen Umgebungen zusätzliche Bauteile eingebaut. United wird am 16.November in Frankreich und einigen anderen (französichsprachigen) Staaten veröffentlicht, die deutsche Version erscheint allerdings auf Grund des späten Gold-Masters erst zwischen Februar und März 2007. Nadeo bietet allerdings in Kooperation mit Metaboli, einem Computerspieldownloadanbieter wie Gamesload, vorab 10.000 Kopien des Spiels zum Download an. Diese können pünktlich zum Verkaufsstart am 16. November aktiviert werden.

Vom 23.10.06 bis zum 27.10.06 konnte man sich für eine Betaversion bewerben, es wurden insgesamt 5000 Betas verlost.

[Bearbeiten] Dedicated Server

Neben den spielbaren Versionen von TrackMania, hat Nadeo auch einen dedizierten Server zum Download bereitgestellt, welcher alle aktuellen TrackMania-Varianten unterstützt. Dieser ist sowohl für Linux-, als auch für Windows-Systeme konzipiert worden.

[Bearbeiten] Kopierschutz

TrackMania Sunrise soll durch den umstrittenen Kopierschutz StarForce Keyless das Erstellen von Kopien der Original-CD verhindern, wie so oft erfolglos. Allerdings kann man mit einem raubkopierten Spiel nicht online spielen, da jede Seriennummer auf dem Hauptserver registriert wird und es keinen Keygenerator gibt, der gültige Multiplayer-Schlüssel für das Spiel erstellen kann.

[Bearbeiten] Weblinks

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