Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Guild Wars - Wikipedia, wolna encyklopedia

Guild Wars

Z Wikipedii

Guild Wars
Producent ArenaNet
Wydawca NCsoft
Projektant Mike O'Brien
Data wydania 28 kwietnia 2005
Gatunek CORPG / MMORPG
Tryb gry multiplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (T)
PEGI: 12+
Platforma Windows
Nośniki CD (2) (w dodatku Nightfall DVD (1) )
Wymagania Intel Pentium III 800MHz CPU, 256MB RAM, 2GB HDD, 32MB Radeon 8500 albo GeForce3 lub 4 MX, połączenie internetowe 56kbps
Kontrolery klawiatura, myszka

Guild Wars jest grą CORPG - rozgrywaną przez Internet. Została ona stworzona przez studio ArenaNet, firmę założoną przez grupę byłych pracowników Blizzard Entertainment - korporacji znanej z takich gier jak Diablo, Starcraft czy z największego konkurenta Guild Wars - World of Warcraft. Od 9 grudnia grę można uruchomić w języku polskim.

W grze można nawiązywać znajomości, tworzyć zespoły, gildie, dokonywać wypraw ku nowym przygodom, odblokowywać nowe umiejętności oraz poszukiwać coraz lepszego ekwipunku. Każda osoba ma swoją własną mapę, którą odkrywa sama bądź ze swoją drużyną złożoną z ludzi bądź komputerowych pomocników (Najemników i Bohaterów).

Spis treści

[edytuj] Dostępne profesje

W podstawowym pakiecie Guild Wars gracz ma do dyspozycji 6 profesji, w pierwszym oficjalnym rozszerzeniu noszącym nazwę Factions dochodzą do tego kolejne dwie (Rytualista i Zabójca). Chyba stało się to regułą firmy. Gdy 27 października 2006 roku pojawi się kolejny dodatek Nightfall, gra znowu wzbogaci się o dwie profesje (Paragon i Derwisz). Na jedną postać przypadają dwie profesje - podstawowa i dodatkowa. Profesja podstawowa zależy od krainy, w której startujemy. W Tyrii (wydanie podstawowe) można wybrać tylko z sześciu pierwszych profesji, a w każdej z kolejnych krain z dodatków, oprócz tego, dwie przypisane do danego dodatku (czyli razem z ośmiu).

  • Wojownik (ang. Warrior) - jego rolą jest zadanie jak największych obrażeń i bezpośrednie przyjęcie na siebie obrażeń zadanych przez przeciwnika. Większość jego umiejętności bazuje na adrenalinie. Może specjalizować się w walce trzema rodzajami broni (mieczami, toporami lub młotami), a także rozwijać dwie dodatkowe cechy: siłę (dla zadawania większych obrażeń i wzmocnienia działania umiejętności związanych z przetrwaniem jak najdłużej) i taktykę (pozwalającą unikać obrażeń, zwiększać szybkość albo po prostu przeszkadzać w realizacji celu przeciwnikowi). Z postacią wojownika związane jest pojęcie Tank, czyli gracza biorącego na siebie cały impet ataku przeciwnika, na którego rzucają swoje czary inni członkowie drużyny.
  • Mnich (ang. Monk) - postać, której głównym zadaniem jest utrzymywanie siebie i reszty drużyny przy życiu poprzez leczenie i rzucanie zaklęć ochronnych oraz odradzanie ich, jeśli zginą. Specjalizacje Monka to: Healing Prayers (leczenie), Protection Prayers (ochrona, zapobieganie), Smiting Prayers (zadawanie obrażeń) i Divine Favor (zwiększanie mocy i skuteczności czarów Monka). Ciekawą rolą Monka jest Bonder - mnich, który chroni i zapobiega obrażeniom zadawanym wybranemu wojownikowi (patrz: tank), przy użyciu umiejętności Protection Prayers. Istnieje także pojęcie 55 monka, które oznacza mnicha mającego armor zapełniony sup runami + -55hp ceste i utrzymujący na sobie czar prot spirit. Czar ten powoduje, że cel nie może otrzymać więcej niż 10% max hp dmg. A jeżeli masz 55hp nie możesz otrzymać więcej niż 5 dmg od jednego ciosu. Oprócz tego 55 monk utrzymuje na sobie baltazar's spirit, mending i essence bond. Do tego dochodzą healing breeze, zelot's fire, a także bonletti defence/balanced stance/jakiś int (o ile jesteś także warriorem) i shield of judgement [E]. Monk ten jest stworzony do solo farmu. Dobre miejscówki: Trolle, Droknars Forge i Hydry/minotaury, Augury Rock.
  • Elementalista (ang. Elementalist) - mag mający do dyspozycji moce czterech żywiołów - wody, powietrza, ognia i ziemi (może używać każdej z nich), jest w stanie zadawać duże obrażenia wielu wrogom jednocześnie (tzw. nuke) używając fire magic i ma do dyspozycji najwięcej energii dzięki energy storage.
  • Nekromanta (ang. Necromancer) - postać władająca magią śmierci, do jej głównych umiejętności należy wysysanie życia i energii z wrogów (również po to, by przenieść je na siebie) oraz tworzenie kościanych sług poprzez penetrowanie ciał zabitych. Wyróżniamy curse necro, MM (minion master), order necro, a także SS necro (spiteful spirit). Ostatnio bardzo często używa się go do B-spike'a w HA (Heroes Ascient).
  • Łowca (ang. Ranger) - typowy łucznik, postać, która specjalizuje się zwabianiem wrogów, zastawianiem pułapek oraz zadawaniem długotrwałych obrażeń. Może oczarować dowolne zwierzę i sprawić, by stało się jego towarzyszem.

Bardzo popularny jest teraz R-Spike (Ranger Spike) na PvP.

  • Mesmer - postać specjalizująca się zarówno w zadawniu obrażeń poprzez degen życia, jak i we wspieraniu swojej drużyny zaklęciami inspirującymi. Obrażenia zadaje się przy pomocy SE --> PP --> SD (Shatter Ench. --> Phantom Pain --> Shatter Delusive). Mes może także w miarę skutecznie interruptować, a także jest dobrym E-drainerem (wykradaczem many).

Profesje dodane w Factions:

  • Zabójca (ang. Assasin) - skrytobójca zadający obrażenia przy pomocy sztyletów. Jego ataki są wyjątkowo szybkie, widowiskowe i skuteczne.
  • Rytualista (ang. Ritualist) - szaman, który swą magią, opierającą się głównie na przywoływaniu duchów i modlitwach, wspiera drużynę zaklęciami ochronnymi, bądź zadaje obrażenia wrogom.

Profesje dodane w Nightfall:

  • Patron (ang. Paragon) - Obrońca i wojownik ze świata Elony. Używa okrzyków bojowych do buff-owania [wzmacniania] drużyny. Za broń służy mu włócznia(Spear).
  • Derwisz (ang. Dervish) – Uzbrojony w kosę i mogący atakować paru wrogów naraz wojownik. Dodatkowo potrafi przybierać formy bogów ze świata GW.

[edytuj] Rozwijanie postaci PvE

Rozwój postaci rozpoczyna się w pierwszej części gry, w Starym Ascalonie, przed wojną z Charrami, rasą bezwzględnych wojowników. Po utworzeniu nowej postaci, nasz awatar pojawia się w mieście Ascalon i zdobywa punkty doświadczenia i nowe umiejętności (skille) za wykonane zadania. Mając już wybraną podstawową profesję, ma możliwość spróbowania wszystkich pozostałych pięciu profesji. Po zrobieniu wszystkich lub tylko podstawowych misji i ostatecznym wyborze drugiej profesji, można przejść do drugiej części gry. Zaczyna się ona pojedynkiem na arenie.

Docierając do zrujnowanego wojną miasta Ascalon, od razu zauważymy nowe możliwości rozbudowy postaci. Można tutaj:

  • zakupić nową zbroję i nową broń, a także elementy wyposażenia jak: worki na przedmioty (runy "Rune of Holding" mogą zwiększyć ich pojemność), zestawy do identyfikacji przedmiotów oraz wydobywania z nich cennych surowców, upgrade'ów do broni i runów,
  • kupić i dodać do elementów zbroi runy zwiększające liczbę punktów atrybutów dla wybranych specjalizacji z naszej głównej profesji, albo poprawiające inne cechy postaci (liczbę punktów życia, pochłanianie ciosów (Warrior), powiększyć magazyn energii (Elementalist),
  • przy użyciu barwników (Vial of Dye) możemy pomalować zbroję naszej postaci na wybrany kolor (zestaw kolorów, a nawet stworzyć własne mieszaniny kolorów)
  • kupić dodatkowe umiejętności (skille i czary), jeśli nie chcemy czekać, aż pojawi się okazja zdobycia ich w misjach,
  • wreszcie wstąpić na Arenę, bowiem warto podszlifować swoje umiejętności w konfrontacji z innymi graczami (początkowa w Ascalon jest dla graczy do 10 poziomu włącznie), zanim przejdziemy do dalszych części gry.

Z początku rozgrywka wydaje się podobna do tej z pierwszej części, aż do momentu, gdy odkryjemy misje kooperatywne. Jest to specjalny rodzaj misji, do wykonania których możemy dobierać innych graczy albo używać postaci NPC (henchmen). Niestety nie wszystkie misje w Guild Wars można wykonać bazując na hanchmenach (choć wśród starych wyjadaczy zdania są podzielone).

W ten sposób gromadzimy punkty doświadczenia, przedmioty, złoto, umiejętności i czary, a w misjach zawieramy nowe znajomości. Pewnie odczujemy dość boleśnie na własnej skórze znaczenia słów noob i leaver, ale nie należy się załamywać. Chociaż w grze przewidziano maksymalny poziom postaci 20, to nie jest to jakaś istotna wada, a nade wszystko poziom postaci nie ma wpływu na możliwość wykonywania misji (tzn. gracze mało doświadczeni nie czują subtelnej różnicy, gdy chodzi o współpracę).

Po wielu bojach i zmaganiach z przeciwnościami losu, docieramy w końcu do pustyni i tu pojawiają się kolejne ciekawostki:

  • po wykonaniu trzech planowych misji kooperatywnych i pokonaniu naszego własnego cienia (doppelganger), możemy w trzech określonych obozach dowolnie zmieniać drugą profesję,
  • znany nam już z wcześniejszej rozgrywki Signet of Capture pozwala odbierać pokonanym bossom skille elitarne,
  • po przejściu Dragon's Lair, lądujemy w Droknar's Forge, gdzie czeka na nas najlepsza (w sensie współczynników), choć może nie najefektowniejsza zbroja w całej grze,
  • od tego momentu, po pokonanych niektórych bossach zaczynają pozostawać zielone przedmioty o rewelacyjnych wręcz parametrach i odpowiednio wysokiej wartości w świecie gry, by wynagrodzić nasz wysiłek.

To oczywiście jeszcze nie koniec gry, ale można zaryzykować stwierdzenie, że nawet nie połowa. Aby dostać się w końcu do Hall of Heroes musimy jeszcze dużo przejść i, o ile dotąd nie przejmowaliśmy się tym zbytnio, przemyśleć i skrupulatnie zaplanować nasz build - zastaw 8 umiejętności, wybranych z dwóch profesji, w tym można mieć co najwyżej jeden skill elitarny. Build musi być zaprojektowany przede wszystkim z myślą o drużynie, a nie stanowić kwintesencję uniwersalności, ale o tym można poczytać na stronach gildii.

[edytuj] Rozgrywka

W Guild Wars możemy także brać udział w rozgrywkach PvP (gracz kontra gracz). W rozgrywkach tych jest dostępnych wiele różnych trybów takich jak:

  • 4vs4 - Drużyny składające się z losowo wybranych graczy. Po 10 zwycięstwach z rzędu drużyna jest przenoszona do walk z drużynami składającymi sie z wybranych graczy.
  • 4vs4 - Drużyny składające się z wybranych przez lidera graczy. Walczą one do przegranej - nie ma przejścia na inne tryby.
  • 6vs6 - Drużyny składające się z wybranych przez lidera graczy. Walczą one o kontrolę nad Hall of Heroes (HoH). Zdobycie HoH przez jedną drużynę daje wszystkim graczom z danego kontynentu dostęp do dwóch dodatkowych krain.
  • 8vs8 - Drużyny składające się z wybranych graczy z danej gildii. Walki takie są nazywane GvG (Guild vs Guild). Walki te decydują o pozycji gildii w rankingu najlepszych gildii (Guild Wars Ladder).

Gra Guild Wars, nad którą grupa deweloperów ArenaNet rozpoczęła prace w drugim kwartale 2000 roku, później pod okiem korporacji NC Soft, została oficjalnie obwieszczona światu 22 kwietnia 2003 roku, pokazana po raz pierwszy publicznie w maju tego samego roku podczas wystaw E3, a jej premiera światowa odbyła się 28 kwietnia 2005 roku. Guild Wars to w wielu aspektach MMORPG, jednak posiada również wiele cech, które nie pasują do tego gatunku gier online. Twórcy zaimplementowali taki system i rozwiązania, aby pozycja była przyjemna już od samego początku gry. Cechami wyróżniającymi Guild Wars od współczesnych MMOG to:

- streaming technology, umożliwia przesyłanie plików do Gracza na bieżąco, podczas samej gry, w tle; ten system sprawia, że naprawianie usterek to kwestia zaledwie paru chwil bez potrzeby ściągania osobnego patcha, wszystko jest zautomatyzowane

- brak miesięcznej opłaty, co jest dużym plusem sprawiającym, że gra jest dostępna dla niemal każdego Gracza mającego dostęp do Internetu

- brak grindu (z ang. "harowania"), nie trzeba tracić nad postacią masywnych nakładów czasu, by mieć dość wysoki poziom do zrobienia czegoś, zdobywanie kolejnych leveli jest przystępne, a wszelkie restrykcje co do wymaganego poziomu postaci zostały usunięte, co oznacza, że Gracz nie musi mieć danego poziomu w celu zdobycia dodatkowych misji itp.

- niskie wymagania co do przepustowości łącza, nawet osoby, które mają lagi w wielu grach online, nie odczują żadnych podczas gry w Guild Wars, przesył danych został zmniejszony do minimum

- rozbudowane walki i turnieje PvP, organizowanie walk gildii, walk zespołowych, nie tylko dla Graczy o wysokim poziomie, można wziąć też udział w walkach dla niskopoziomowych postaci, specjalnie dla tych dopiero rozpoczynających przygodę swoich nowych bohaterów

- gromadzenie drużyny umożliwiają tzw. outposty, które znajdują się bezpośrednio przed każdą większą misją, tak aby osoby zainteresowane mogły utworzyć szybko drużynę bez zbędnego szukania towarzyszy w miastach

- przeludnienie miasta zostało ograniczone, gra rozdziela Graczy na districty (z ang. "dzielnice"), które są wiernymi kopiami tego samego miejsca, również podczas misji Gracze otrzymują własną kopię danej lokacji

- balans, równowaga profesji, żadne połączanie klas nie jest najlepsze, każda ma swoje plusy i minusy, które się równoważą

- grafika zapierająca dech w piersiach


W przeciwieństwie do większości internetowych gier cRPG, czy MMORPG, w Guild Wars jedyną opłatą za grę jest zakup programu, nie ma abonamentu za podłączenie do serwerów.

28 kwietnia 2006 r. został wydany drugi rozdział Guild Wars: Factions, w którym zostały dodane nowe profesje (w tym postać Zabójcy; ang. Assasin oraz Rytualiste; ang. Ritualist), nowe typy broni, nowy region mapy pt. Cantha, nowe zbroje, nowe lokacje oraz zwiększona liczba postaci na konto. Powstanie także lokacja Battle Isle, gdzie mieścić będą się około 40 aren PvP. Takie dane ujawniła nam ArenaNet. Dodatek nie jest konieczny i będzie można grać i bez niego, ale w zamian stracimy wiele rzeczy które oferuje nam ten dodatek. Tak samo dodatek nie będzie wymagał wersji podstawowej.

W dniach 24-26 marca, dla wszystkich obecnych graczy oraz osób zaproszonych odbyły się beta-testy dodatku do Guild Wars - Factions Preview Event. Podczas tego wydarzenia otrzymaliśmy możliwość zwiedzenia kilku lokacji nowego świata, jak również wypróbowania swoich możliwości i nowych profesji w walce Player Versus Player oraz w wykonywaniu zadań(questów) - Player Versus Environment.

27 października 2006 r. miała miejsce premiera trzeciej (po Prophieces i Factions) kampanii do Guild Wars, o tytule Nightfall.

9 grudnia 2006r. Guild wars i Guild wars: Factions można było wybrać język polski w menu.

[edytuj] Słowniczek gracza

Przed rozpoczęciem podróży w świecie Guild Wars powinieneś poznać podstawowe zwrote i skróty stosowane w grach online. Usłyszysz ich mnóstwo od innych Graczy i wypadałoby wiedzieć o czym mówią. Stosowanie ich upraszcza rozmowę, a przede wszystkim skraca ją, a czas - jak wiadomo - jest kluczowy. Nawet weterani gier online powinni przeczytać poniższe, gdyż znajduje się tu parę określeń, które występują tylko w GW.

- AC - Ascalon City.

- AFK - Away From Keybord - (jestem) z dala od klawiatury;

- Aggro - zwrócenie uwagi potwora na siebie, poprzez wejście w jego pole agresywności (pole agresywności prezentuje mniejsze kółko na mini mapie), potwór wtedy ruszy za nami, zwabienie zbyt dużej ilości zazwyczaj kończy się śmiercią drużyny;

- AN - ArenaNet - deweloper Guild Wars;

- AoE - Area of Effect - oznacza zaklęcie, którego działanie odczuwają istoty znajdujące się w ustalonym w opisie czaru obszarze (czary ofensywne nie działają na sprzymierzeńców, a defensywne na wrogów);

- BBL - Be Back Later - będę później;

- BRB - Be Right Back - zaraz wracam;

- Buff - wzmocnienie sprzymierzeńca poprzez użycie odpowiednich umiejętności np. użycie Aegis, które daje dodatkową ochronę przeciw wrogim atakom;

- Call Target - wyznaczanie celu całej drużynie, zazwyczaj odpowiedzialna jest za to jedna osoba (ctrl + dwukrotne kliknięcie na wroga lub ctrl + spacja gdy ma się namierzonego przeciwnika);

- Celestial Sigil - przedmiot, który można nabyć od Sigil Tradera (znajduje się w Tombs of the Primeval Kings) lub wygrać w Hall of Heroes, jest ceną założenia Guild Hall dla gildii;

- Constant Damage - obrażenia, które zadajemy nieprzerwanie w walce, często są określane w dps;

- De-buff - usunięcie buffa z przeciwnika;

- Degen - degeneracja życia, postać traci życie ciągle, a na jej pasku życia pojawiają się strzałki "cofające" (maksymalnie 10), status ten wywołuje np. Poison i m.in. skille Mesmerskie i Necromanckie;

- DoT - Damage over Time - obrażenia w czasie - efekt wielu czarów, inaczej nazywane degeneracją życia, postać/potwór ciągle traci pewną ilość (w zależności od czaru) życia; na pasku zdrowia pojawiają się strzałki "cofające" życie, maksymalna ilość tych strzałek to 10;

- DPS - Damage Per Second - obrażenia na sekundę - to pojęcie często jest stosowane jako porównanie skuteczności umiejętności, ile mogą zadać obrażeń na sekundę, często wylicza się DPS dzieląc obrażenia w opisie umiejętności na czas odnowy skilla + czas rzucania;

- Energy Denial - negowanie energii, specjalny build, którym zadaniem jest pozbawianie energii wroga, doskonale nadaje się do tego Mesmerowskie drzewko Dominacji oraz Inspiracji;

- Energy Managment - możliwość uzupełniania swojej energii (many), najważniejsza u Monków, często służy do tego Nekromancki skill Offering of Blood lub Mesmerskie czary drainujące energię;

- FF - Fansite Friday - copiątkowa seria pytań zadawanych Gaile Gray (specjalistką od PR ANet);

- FotM - Flavour of the Month - build drużyny lub postaci, który w danym miesiącu jest najpopularniejszy i najbardziej rozpowszechniony w grze;

- FoW - Fissure of Woe - dodatkowa lokacja związana z WaW; popularne miejsce farmu;

- GG - Greate/Good Game - dobra, niezła, zacieta walka; popularny zwrot używany po zakończeniu walki;

- GH - Guild Hall - lokacja wyłącznie dla członków gildii, aby gildia ją posiadała należy wpierw zdobyć Celestial Sigil;

- GL - Good Luck - powodzenia; popularny zwrot używany przed rozpoczęciem walki;

- Grind/farm - monotonne zbieranie pewnej rzeczy (np. przedmiotów, doświadczenia) przez ciągłe zabijanie potworów;

- GvG - Guild vs Guild - skrót oznaczający walkę między gildiami;

- GWWC - Guild Wars World Championship - światowe Mistrzostwa w Guild Wars;

- HA - Heros Audience - stare, popularne tomby; lokacja mieszcząca się na Battle Isles (przeniesiona z Tombs of the Premival Kings); rozgrywają się tu walki 8vs8, których ostatnim etapem jest HoH (patrz niżej);

- HF - have fun - miłej zabawy; popularny zwrot używany przy rozpoczęciu walki;

- HoH - Hall of Heroes - ostatni etap zmagań w Heros Audience, jeśli dany świat (Korea, Europa, Ameryka, Tajwan lub Japonia) wygra w HoH 5 razy z rzędu, to otrzyma Favor of Gods i tym samym dostęp do Underworld i Fissure of Woe w Temple of the Ages;

- ID - identyfikować (Identification Kitem);

- im(h)o - in my (humble) opinion - moim (skromnym) zdaniem;

- IWAY - I Will Avenge You - nazwa grupy, która polega na okrzyku Warriora "I Will Avenge You!", standardowy IWAY posiada 2 Necro (jeden z Order of Vampire i Order of Pain a drugi z Defile Flesh) i 6 Warrów. Istnieją jednak różne kombinacje, które zawierają również Monka i Rangerów;

- LA - Lion's Arch - najpopularnieje miasto w GW;

- LFG/LFP - Looking For Group/Party - szukam drużyny;

- Infuse - (spoiler: nasycenie zbroi w misji Iron Mines od Moladune w celu uzyskania dodatkowej ochrony przed atakami Mursaat);

- LFM - Looking For Member - szukam członka do drużyny;

- lol - laughing out loud - głośny śmiech;

- Loot - zdobycz z pokonanego potwora;

- M8 - mate - przyjaciel/kolega;

- MF - Minion Factory - Jest to build, który polega na tworzeniu dużej liczby minionów;

- MM - Minion Master - gracz, którego znadniem jets tworzenie minionów;

- Mob - potwór;

- Nerf - osłabienie czegoś przez deweloperów;

- Newbie (newb/noob) - nowy Gracz, który nie ma pojęcie o grze;

- OMG - Oh My God - o mój boże;

- PUG - Pick Up Group - grupa uformowana z losowych nie znających siebie osób (chociaż nemal zawsze znajdzie się tam mnich lub dwóch), taka grupa nie jest zgrana ze sobą i przez to gorsza niż grupa złożona z członków gildii bądź znajomych;

- Pull/lure - wyciągać pojedyncze potwory z grupy lub małe grupki z większych skupisk przeciwników, aby łatwiej pokonać wroga, zwykle wroga wabi jeden Gracz, gdy reszta czeka kawałek dalej na przybycie wyciąganego potwora/-ów;

- PvE/PvM - Player versus Enviroment/Monsters - jeden z dwóch trybów gry; skrót oznaczający walkę Gracza z potworami;

- PvP - Player versus Player - jeden z dwóch trybów gry; skrót oznaczający walkę między Graczami;

- +xR / Rx - (w miejsce X cyferka) - w skrócie Rank X;

- Rdy - Ready - Gotów;

- Rez - wskrzeszenie, w Guild Wars dostęp do wskrzeszeń mają przede wszystkim Mnisi, ale też każda postać, która zdobyła Resurrect Signet;

- Rtrn - Return - Powróć;

- Stack - nakładanie się, sumowanie (efektów czarów/run);

- Tank - czołg - mięso armatnie; postać, która służy jako chodząca tarcza, skupia na sobie uwagę wroga, ponieważ ma wysoki poziom pancerza i przetrzyma ataki lepiej niż kompani;

- ToA - Temple of Ages - outpost, z którego można dostać się do Underworld i Fissure of Woe (pod warunkiem, że dane terytorium posiada aktualnie favor of gods (patrz WaW);

- Tombs - Tomb of the Primeval Kings - dawniej miejsce rozgrywek pvp (przeniesione do Heros Audience - HA) obecnie miejsce farmu; zwane "starymi tombami", ponieważ zwrot "tomby" wciąż funkcjonuje jako określenie walk w HA;

- toucher - R/N; nazywany tak ze względu na posiadane "touch" skile; build opierający się na szybkim wykradaniu życia (ekspertyza + blood magic);

- TS - Team Speak - program do rozmowy po Sieci, najczęściej pomiędzy Graczami;

- UW - Underworld - podobnie, jak FoW, dodatkowa lokacja związana z WaW; popularne miejsce farmu;

- Vent - Ventrillo, patrz: TS;

- W8 - wait - poczekaj;

- WaW - Worlds at War - nieustannie trwający turniej na zdobywanie i bronienie Favor of Gods (łaski bogów) poprzez wygrywanie w HoH (Hall of Heroes), jeśli dany świat (Korea, Europa, Ameryka, Tajwan lub Japonia) ma Favor of Gods, to ma dostęp do lokacji Underworld i Fissure of Woe;

- WTB - Want To Buy - chcę kupić

- WTF/WTH - What The F*ck/Hell - co do cholery/diabła;

- WTS - Want To Sale - chcę sprzedać.

- LFG - Looking For Group - szukam drużyny

[edytuj] Linki zewnętrzne

THIS WEB:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2006:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu