CRI・ミドルウェア
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株式会社CRI・ミドルウェア (かぶしきがいしゃしーあーるあい・みどるうぇあ)は、ミドルウェアの研究開発・販売を行う企業。
社名のCRIは、この会社の母体となった株式会社CSK総合研究所 (かぶしきがいしゃしーえすけいそうごうけんきゅうじょ、以下旧CRI)の英語表記 CSK Research Instituteに由来する。
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[編集] 旧CRI略史
旧CRIは、CSKグループの一員で、マルチメディア技術の研究・開発やゲームコンテンツの開発を行っていた。CSKとは別会社であったが、「CSK総合研究所=CSKの(社内)研究部門」という誤解から、旧CRIを指して「CSK」と呼ぶ誤用が一般消費者の一部に見られた。
- 1983年10月 株式会社CSK総合研究所設立。
- 2000年2月16日 同じCSKグループのセガがバーチャファイターで知られる当時の第2ソフトウェア研究開発部 (通称AM2・AM2研)を旧CRIへ営業譲渡。セガの他のソフト開発部門は同年4月に分社化されたが、AM2のみ諸般の事情で先行分離された。旧CRIでは既存部門を「CRI事業部」、AM2を「AM2事業部」とする体制がスタート。
- 2001年8月1日 旧CRIは社名を株式会社SEGA-AM2に変更。同時に株式会社CRI・ミドルウェアを設立し、ミドルウェアの研究開発・販売事業を移管。
- 2004年7月1日 セガがSEGA-AM2を含めたソフト開発子会社を吸収合併。
このような経緯をたどった結果、マルチメディア技術の研究・開発はCRI・ミドルウェアに、ゲームコンテンツの開発はセガにそれぞれ継承されている。
[編集] 旧CRIの主な開発ゲームソフト
総じて初期のゲームは評判のよいものではなかったが、次第に実力をつけ、再現性の高い移植作や熱狂的なファンを獲得する作品を開発するに至った。
[編集] 自社ブランド発売
- アフターバーナーII(1989年、同名アーケードゲームの移植、FM TOWNS)
- ギャラクシーフォースII(同名アーケードゲームの移植、FM TOWNS)
- ダイナブラザーズ(1992年7月24日、フィールド型育成シミュレーション、メガドライブ)
- ダイナブラザーズ2(1993年12月3日、上記の続編、メガドライブ)
- バギーヒート(1999年7月8日、レースゲーム、ドリームキャスト)
- パワージェットレーシング2001(2001年3月21日、水上バイクレースゲーム、ドリームキャスト)
- エアロダンシングシリーズ
- エアロダンシング featuring Blue Impulse(1999年3月4日、アクロバットフライトシミュレーション、ドリームキャスト)
- エアロダンシング 轟隊長のひみつディスク(2000年1月20日、上記のファンディスク、ドリームキャスト)
- エアロダンシング F(2000年2月24日、戦闘機フライトシミュレーション、ドリームキャスト)
- エアロダンシング F(2000年11月16日、上記のWindows版)
- エアロダンシング F 轟つばさの初飛行(2000年11月16日、上記のファンディスク、ドリームキャスト)
- エアロダンシング i(2001年2月15日、戦闘機フライトシミュレーション、ドリームキャスト)
- エアロダンシング i(2001年6月22日、上記のWindows版)
- エアロダンシング i 次回作まで待てませ~ん(2001年8月28日、上記のファンディスク、ドリームキャスト)
[編集] OEM開発
- 電脳戦機バーチャロン M.S.B.S. Ver.3.3s(1996年11月29日、セガ、セガサターン)
- セガツーリングカーチャンピオンシップ(1997年11月27日、セガ、セガサターン)
- 機動戦士ガンダム ギレンの野望(1998年4月9日、バンダイ / ESP、セガサターン)
- 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム M.S.B.S. Ver.5.45(1999年12月9日、セガ、ドリームキャスト)