Marble Madness
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Marble Madness | ||
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Entwickler | {{{Entwickler}}} | |
Entwickler | Atari Games | |
Autoren | Mark Cerny | |
Verleger | Atari | |
Release | 12/1984 | |
Plattform(en) | {{{Plattform}}} | |
Genre | Geschicklichkeitsspiel | |
Spielmodi | {{{Spielmodi}}} | |
Spielmodi | 2 Spieler gleichzeitig | |
Steuerung | {{{Bedienung}}} | |
Steuerung | Trackball | |
Gehäuse | Standard | |
Arcade System | Atari System I = Haupt CPU: 68010 (@ 7,15909 Mhz) Sound CPU: M6502 (@ 1,789772 Mhz) Sound Chips: YM2151, Pokey, TMS5220 |
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Monitor | Raster Auflösung 336 × 240 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 1024 | |
Information | Das Spiel konnte nur horizontale und vertikale Linien darstellen, so dass diagonale Linien per Hand gerendert werden mussten. |
Marble Madness ist ein Automatenspiel, das 1984 veröffentlicht wurde. Später wurde es auf viele Heimcomputer portiert. Die Spielfigur ist eine Kugel, die per Trackball (bei Computern per Maus) bewegt werden kann und Einflüssen wie Beschleunigung, Abbremsung und Abwärtsrollen ausgesetzt ist. Daneben gibt es natürlich noch spezielle Leveleffekte, wie Eis oder Mechanismen, die den Spieler in die Luft befördern.
Auch im Einzelspieler-Modus wird die Kugel des Spielers gelegentlich von Kugeln abgelenkt, die vom Computer gesteuert werden. Es gibt auch geheime Levels; dabei muss der Spieler den normalen Weg verlassen.
Die 3D-Ansicht ist isometrisch und grafisch sehr schön ausgearbeitet. Der Designer war der 17-jährige Mark Cerny. Die Musik passt in ihrer Surrealität sehr gut zum Spielgeschehen.
Arcade-Hardware war, wie bei Gauntlet, das Atari System I.
Die Amiga-Version war die erste 1:1-Umsetzung des Automaten auf einen Heimcomputer, was Grafik und Sound angeht. Auf allen anderen damaligen Plattformen musste es mit Abstrichen realisiert werden.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Nachfolger
1991 wurde ein Prototyp Marble Madness 2: Marble Man entwickelt. Dieses war für 3 Spieler gedacht und enthielt einen Unterwasser-Level. Es existiert mindestens ein funktionsfähiger Automat. Leider hat sich der Besitzer verpflichtet, die ROMs nicht herauszugeben, so dass die Allgemeinheit nicht in den Genuss einer Emulation kommt. Es gibt zahlreiche ähnliche Versionen für moderne PCs. Gerne wird auch das Xbox Live Arcade Spiel "Marble Blast Ultra" als der Nachfolger von "Marble Madness" angesehen.
[Bearbeiten] Ähnliche Spiele
- Gyroscope (für C64, 1985 von Melbourne House)
- Spindizzy (für C64, 1986 von Electric Dreams)
- Trouble Bubble (für C64, 1986 von S+S Soft)
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Weblinks
- Marble Madness in der Killer List of Videogames (engl.)
- Marble Madness bei MobyGames (englisch)
- Rolling Madness 3D, verbesserte Windows-Version
- Gyroball - Ein Flash-Spiel mit sehr ähnlichem Spielprinzip
- Marble Madness Homepage - Fan Homepage mit Infos zu Geschichte, Emulatoren und Remakes (in englisch)
- NEOMarble(2006) 3D-OpenGL-Remake