Dungeon (Rollenspiel)
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Ein Dungeon (im deutschen Sprachgebrauch meist der Dungeon; englisch, etwa „Verlies“, „Kerker“) ist ein unterirdisches Raum- und Gängesystem. Er tritt vorwiegend in Rollenspielen als Handlungsort auf, wo Gegenstände gesucht oder dort wohnhafte Monster bekämpft werden müssen. In diesem Zusammenhang entfaltet er oft eine gruselige Atmosphäre, etwa durch Fackel-Beleuchtung. Dungeons sind in der Regel irrgartenartig verschlungen.
[Bearbeiten] Spiele mit besonderem Dungeon-Bezug
- Als böser „Dungeon Keeper“ legt man im gleichnamigen Spiel selbst einen Dungeon an, der mit Fallen bestückt und von Monstern bewohnt ist.