Cossacks
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[Bearbeiten] Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars | ||
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Entwickler: | GSC Game World | |
Publisher: | CDV Software Entertainment AG | |
Release: | 30. November 2000 | |
Plattform(en): | PC (Windows) | |
Genre: | Echtzeit-Strategie | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Tastatur, Maus | |
Systemminima: | Pentium 233 MHz, 32MB RAM, 2x CD-ROM-Laufwerk, DirectX 8.0, Windows 95, 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP | |
Medien: | 1 CD-ROM | |
Sprache: | Deutsch (Bildschirmtext: Deutsch) |
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Altersfreigabe: | PEGI: 12 |
USK: |
Information: |
Cossacks: European Wars (von Kosaken) ist ein von Spieleentwickler GSC Game World entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel. Das Spiel wurde im November 2000 von Publisher CDV Software Entertainment AG für Windows-PCs veröffentlicht. Das Spiel wurde weltweit über 2,5 Millionen mal verkauft.
In diesem Spiel übernimmt der Spieler eine von 16 (später in Back to War 20) europäischen Nationen des siebzehnten und achtzehnten Jahrhunderts. Dabei wird großer Wert auf die historische Korrektheit gelegt. Wie in Spielen dieses Genres üblich ist es die Aufgabe des Spielers, Städte und Festungen zu erbauen, Rohstoffe zu gewinnen und zu verwalten, Armeen auszuheben und natürlich den Gegner auf dem Schlachtfeld zu besiegen. Bemerkenswert ist, dass die Entwickler vor allem auf Massenschlachten Wert gelegt haben. So können sich bis zu 8.000 Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm bewegen, was den Kriegen des 17. und 18. Jahrhunderts sehr nahe kommt.
Im November 2001 und Oktober 2002 folgten die zwei Add-Ons The Art of War und Back to War, die das Einheitenmaximum nocheinmal verdoppelten. Diese waren auch in der im Oktober 2003 veröffentlichten Anthologie Cossacks Anthology mit enthalten.
[Bearbeiten] Cossacks II: Napoleonic Wars
Cossacks2: Napoleonic Wars | ||
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Entwickler: | GSC Game World | |
Publisher: | CDV Software Entertainment AG | |
Release: | 4. April 2005 | |
Plattform(en): | PC (Windows) | |
Genre: | Echtzeit-Strategie | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Tastatur, Maus | |
Systemminima: | Pentium 4 1,5 GHz, 512MB RAM, CD-ROM-Laufwerk, DirectX 8.1, Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP | |
Medien: | 2 CD-ROM | |
Sprache: | Deutsch (Bildschirmtext: Deutsch) |
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Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: |
Information: |
Cossacks II: Napoleonic Wars (erschienen im April 2005) ist der Nachfolger der mehrfach preisgekrönten Echtszeitstrategiespiele Cossacks und American Conquest. Das Spiel hat die napoleonischen Kriege zum Vorbild und macht den Spieler in Personalunion zum Herrscher und General einer von sechs Großmächten.
Die Fortsetzung wird auf der Basis von GSCs neuer 3D Grafik Engine entwickelt, die eine fließende Kombination von 2D und 3D Grafiken im Spiel ermöglicht. Die neue Engine erlaubt auch ein (2faches) herauszoomen aus der Schlacht und bietet somit deutlich mehr Übersicht. Sie ist dazu fähig bis zu 64000 Einheiten auf einer Karte darzustellen. Außerdem sorgt eine 3D-Physik-Engine für realistische Flugbahnen bei allen Geschosstypen.
Es werden sechs Nationen in Cossacks II vertreten sein. Darunter ist natürlich das napoleonische Frankreich und dessen Gegner, die europäischen Großmächte England, Preussen, Österreich und Russland. Die Ägypter werden ebenfalls im Spiel enthalten sein. Mit der Begrenzung auf sechs Nationen, gehen die Entwickler neue Wege. Dies hat zur Folge, dass sich die Nationen viel deutlicher unterscheiden werden, als die Nationen in den Vorgängern Cossacks und American Conquest. Jede Nation wird eigene Einheiten (die sich nicht nur durch die Uniformfarbe und einige Parameter unterscheiden werden), eine eigene Architektur und einen eigenen Entwicklungsstrang haben.
[Bearbeiten] Bewertungen in Spielezeitschriften
- PC PowerPlay 05/05 63%