NV1
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NV1由nVidia用了兩年研發,於1995年5月推出。它是nVidia的第一張3D顯示卡。當時還沒有像Direct3D的多边形3D标准,所以nVidia使用了二次方程纹理贴图作為立體圖形的实现方式。它不但拥有完整的2D/3D核心,還內建了声音处理核心。這个声音处理核心的性能有350MIPS,能处理简单的立體声,而這个音效核心的功能比很多第一代声卡。說回顯核部分,它首次使用VRAM作為顯存。游戏接口方面,NV1直接支持世嘉土星游戏手柄和操纵杆。
隨後微软在Windows 95制订了Direct3D多边形立體标准,縱使NV1的二次方程纹理贴图是出色的技术,但始終不兼容Direct3D。當時nVidia与Diamond合作推出的Edge 3D(NV1)大幅度降低了產品售價,並附送一个世嘉土星游戏手柄,都无济于事。NV1始終能打進主流市场,而电腦厂商也拒绝使用不兼容Direct3D的圖形芯片。為了節省開支以制做Direct3D圖形芯片,nVidia解雇了部分员工。
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