Grafická karta
Z Wikipédie
Grafická karta (grafický adaptér) je časť počítača, ktorá zabezpečuje zobrazenie informácií na zobrazovacej jednotke, napríklad na monitore.
Grafická karta je kombináciou (grafickej) pamäte (obvykle DRAM resp. jej modernejšie verzie) a grafického procesora (videoprocesora). Videoprocesor pravidelne číta obsah grafickej pamäte a vysiela jej obsah do monitora prostredníctvom analógového (VGA) alebo digitálneho (LVDS) rozhrania. Karta tiež obsahuje logiku (ako súčasť videoprocesora), ktorá zabezpečuje nekonfliktný prístup CPU počítača a videoprocesora do grafickej pamäte.
V moderných videokartách je videoprocesor zložitejšie zariadenie (GPU), ktoré samostatne plní či modifikuje videopamäť na základe pokynov CPU, čím CPU odľahčuje (akcelerácia).
Niekedy, najmä u lacnejších počítačov, je grafický adaptér integrovaný na matičnej doske, prípadne priamo integrovanou súčasťou čipovej sady. Obvykle je potom grafická pamäť zdieľaná s operačnou pamäťou procesora. Takéto riešenie je samozrejme na úkor výkonnosti grafickej karty aj samotného hlavného procesora.
Dôležité parametre grafickej karty sú: rýchlosť (bodová frekvencia/riadková a snímková frekvencia) a veľkosť pamäte a typ zbernice, prostredníctvom ktorej je pripojená do počítača.
[úprava] Hlavní výrobcovia grafických kariet
- ATI Technologies
- nVidia
- 3dfx (spoločnosť sa zlúčila s firmou nVidia a samostatne už neexistuje)