כרטיס גרפי
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
כרטיס המסך במחשב אחראי לייצר את הפלט הויזואלי מהמחשב על גבי המסך. למעשה, כמעט כל התוכניות מייצרות פלטים ויזואליים וכרטיס המסך הוא רכיב החומרה האחראי לקחת פלט זה ולהורות למסך אילו נקודות להאיר על הצג (ובאיזה צבע) כדי שנוכל לראות את הפלט. הכרטיס מקבל כקלט מהמעבד נתונים בינאריים והופך אותם לאותות אנאלוגיים בשיטת RGB שמחלקת כל אות לרמות שונות של צבעים אדום ירוק וכחול.
כמו רוב חלקי המחשב האישי, לכרטיס המסך הייתה התחלה צנועה. בתחילה הוא היה אחראי רק להציג על המסך את מה שייצר המעבד המרכזי. בתחילה, זה היה רק טקסט ואפילו לא צבעוני.
כיום, כרטיסי המסך הם מעבדים בפני עצמם. יש להם מעבד גרפי משלהם והם עושים הרבה מעבודת העיבוד שבעבר נעשתה על ידי המעבד המרכזי של המחשב. הצורך נובע מכמות המידע שאנו שולחים כיום למסך ומהחישובים המסובכים שצריכים להיעשות בכדי לקבוע מה נראה על המסך. דבר זה מתעצם עם כניסת הגרפיקה התלת ממדית.