Herdersmat
|
Het herdersmat is in een schaakpartij de benaming voor een mat vroeg in de partij met een loper op het veld c4 en een dame op het veld f7. Dit mat kan al na 4 zetten optreden:
1. e4 e5 2. Lc4 Pc6 3. Dh5 d6 4. Dxf7# 1-0
Dit betekent niet dat een partij waarin het herdersmat optreedt altijd precies op deze wijze hoeft te verlopen. Zwart kan bijvoorbeeld ook allerlei andere zetten doen in plaats van de hiergenoemde, zolang deze tenminste de witte matvoering niet verstoren. Wit kan de volgorde van de tweede en derde zet omdraaien of de dame via f3 naar f7 laten gaan (verondersteld dat zwart niet bijvoorbeeld Pf6 speelt). Soms treedt het herdersmat ook niet op na vier zetten, maar pas een paar zetten later.
Het herdersmat is eenvoudig te voorkomen en komt in de praktijk dan ook alleen voor in partijen van beginnende schakers. Het principe erachter (een aanval op het relatief zwakke veld f7) speelt echter een rol in veel partijen (ook van gevorderde schakers) en is ook het idee achter een aantal schaakopeningen.
Het herdersmat is niet de snelst mogelijke mat in een schaakpartij. Het narrenmat treedt al na twee zetten op.
[bewerk] Verdediging
Er zijn vele verdedigingen tegen het herdersmat. Eén daarvan gaat als volgt: 1.e4 e5 2.Dh5 Pc6 (2...g6 zou nu een blunder zijn vanwege 3.Dxe5 met een familieschaak op koning en toren) 3.Lc4 (dit dreigt dus herdersmat met Dxf7) 3...g6 4.Df3 (dreigt opnieuw mat) 4...Pf6 en zwart staat beter, wit heeft namelijk een aantal zetten gedaan in strijd met de gouden regels van de opening en heeft daardoor een achterstand in ontwikkeling.
Gezien deze en ook andere verdedigingen is het herdersmat objectief gesproken geen goede strategie: bij correct spel komt de zwartspeler in het voordeel.
Openingsmat |
---|
Herdersmat · Narrenmat · Zeekadettenmat |