Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil is een computerspel, uitgegeven door Ubisoft, en ontworpen door Michel Ancel.
Inhoud |
[bewerk] Het verhaal
Beyond Good & Evil speelt zich af op een planeet die aangevallen wordt door buitenaardse eenheden, de Domz. De hoofdpersoon Jade is een freelance fotografe, die samen met haar stiefvader Pey'j in een vuurtoren woont, en daar een opvangcentrum runt voor kinderen van wie de ouders door de Domz zijn ontvoerd. Helemaal in het begin van het spel wordt de vuurtoren aangevallen, en moet Jade de kinderen zien te bevrijden. Als dat gelukt is, komen de plaatselijke strijdkrachten, de Alpha-secties, als mosterd na de maaltijd.
Op de planeet zelf zijn ook opstandelingen actief, het zogenaamde IRIS-netwerk. Zij proberen de wereld ervan te overtuigen dat de Alpha-secties onder één hoedje spelen met de Domz. Uiteindelijk rust het op Jade's schouders om de wereld te redden.
[bewerk] Het spel zelf
De besturing is vrij simpel en het vechten met Jade verloopt heel erg soepel. De beelden zijn erg mooi (vooral de water-effecten). Tevens zijn er verschillende elementen uit meerdere genres in het spel gestopt. Zo zul je moet sneaken (denk aan Splinter Cell, maar lang niet zo diep!), racen met je hovercraft (à la WipeOut (PS1, PS2, PSP). Het vechten gebeurt in eerste instantie met een stok, maar later krijg je de beschikking over andere wapens.
[bewerk] Minpunten
Er zijn ook wel wat minpunten aan de game. Zo is de spelduur aan de korte kant (hooguit een uurtje of 10). Aan het eind wordt gehint naar een vervolg, maar door de tegenvallende verkopen is dit vervolg op losse schroeven komen te staan. Michel Ancel heeft echter aangegeven dat hij na het voltooien van King Kong met het vervolg op Beyond Good & Evil wil doorgaan.