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A列車で行こう (ゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

Disambiguationこの項目ではシミュレーションゲームについて説明しています。同名のジャズの曲についてはA列車で行こう (ジャズ)をご覧ください。

「A列車で行こう」は、アートディンクが開発した、都市構築型のシミュレーションゲーム

目次

[編集] 歴史

1986年にパソコン用ゲームとして発売。当初は鉄道をモチーフにしたパズルゲームの性質が強かったが、1990年に発売された第3作からクォータービューを使った形の都市構築型ゲームに転換した。この第3作がヒットし、シリーズ化する。1992年には英語版が、1995年にはスーパーファミコン版「A列車で行こう3 スーパーバージョン」(パック・イン・ビデオ)も発売されている。

1994年に発売された「A列車で行こう4 EVOLUTION」(プレイステーション)では、本シリーズでも人気の高い、3Dで作った町が眺められる「車窓モード」が追加された。

6以降では、プラットフォームをPS2へと移行。PS2の演算能力をフルに使用した鉄道経営、都市発展シミュレーションゲームへと進化した。最も際立っているのは、そのグラフィックである。通常画面が、フルポリゴンの3Dへと進化、太陽の位置による光の具合の変化は逸品といえる。また、「Emotional City System」と呼ばれる都市発展システムを搭載。これによって、列車の運行状況、資材の状況、さらに近隣駅の産業との関係などの様々な要素を、都市の発展へとつなげていく。

このシステムの驚くべき点は、同じ線路配置で、同じ車両を使用し、同じ運行状況を作り出したとしても、絶対に同じ都市発展は行われないことである。

6以降は、携帯電話用インターネット、「 i モード」を使用した「A列車で行こう i 」が発表。また、2001のPC移植、発展バージョンとなる、「A列車で行こう The 21st Century 」が発売されている。

2005年2月26日、「A列車で行こう7」がPCゲームとして発売された。この7では、再び4のゲームシステムに戻り、6から21Cまでの流れとは全く別の方向に進むことになった。

[編集] シリーズの変遷

[編集] A列車で行こう

大統領官邸から別荘までの大陸横断鉄道を、大統領列車の移動も含めて、1年間に建設するというゲーム。昼間のみ線路建設が可能なA列車を用いて線路を建設していく。闇雲に建設していくだけではたちまち経営破綻するため、いかに利益を生み出す路線を建設できるかが重要である。列車と駅には発車や停車の時刻を設定できるが、有効ではない。途中、線路建設が出来ない耕地などが存在し、これらはその付近まで線路・駅を建設し、該当する地域の人口を増やすことによって耕地から変更させねばならないなどさまざまなパズル要素が含まれていた。

[編集] A列車で行こう2

シリーズ第一弾がアメリカ(?)一国であったのに対し、欧州・中国大陸・日本など複数の地形を選択出来るようになった。前作での移動距離と利益についての考慮がなされていないといった問題点も改正されているため、駅の設置についてもより細かい計算が必要となった。

[編集] A列車で行こう3

このシリーズから鉄道経営シミュレーションになり、オフィスビルやホテルなどの施設を運営する子会社の経営もある。また、株や借金などのシステムも追加された。

[編集] A列車で行こう4

A3プレイヤーの悲願であった鉄道路線の立体交差がサポートされた。線路敷設の自由度が大幅に増し、プレイアビリティーが大きく向上した。また、道路の建設やバスの運行ができるようになっている。そのため、箱庭ゲームとしての完成度も高い。知名度・支持率ともに非常に高く、現在でももっとも支持の高いバージョンである。後述のA列車で行こう7はこの作品のバージョンアップ版になった。93年の日本ソフトウェア大賞ゲームソフト部門最優秀賞受賞作品。「A4XP対応版」が再発売された。

[編集] A列車で行こう5

新しい交通機関としてヘリコプターモノレールトラックが加わり、子会社の数も増えた。2Dビュー(上空からの俯瞰)と3Dビューを併用し、マップ上で運行されている乗り物を選び「乗車」を選択すると3Dで走行シーンや前面展望を楽しむこともできる。 Windows 95版ではプレイできるマップのひとつに東京臨海副都心が収録されていたが、別途に3Dアクセラレーターボード"PowerVR"を必要とした。その後パソコン側でビデオカードの改良が進み、Power VRが不要な「A列車で行こう5完全版」が登場したが、マップに臨海副都心は採用されなかった。

この結果、5が最高傑作であると評価する人もいる。 余談だが臨海副都心のマップにあわせてか、本作のモノレールの車両にゆりかもめが収録されている。

[編集] A列車で行こうZ - めざせ!大陸横断 -

プレイステーション用。5をべースにしながらも、都市シミュレータの色合いが濃くなってきた後期A列車の流れにおいて、初代A列車のようにゲーム全体を通して一貫した最終目的やストーリーを設けた異色作。父である鉄道王の遺志を継ぎ、ライバル会社よりも先に大陸横断鉄道を完成させるのが目的。ゲームは大きく3パートに分かれており、各々のパートの目的を完遂させつつ最終目標を目指す。プレイヤーは街の運営に直接は携われず、基本的に鉄道を運営することに邁進するのみ。資金の枯渇によるゲームオーバーがないことも特徴。

[編集] リサと一緒に大陸横断 ~A列車で行こう~

2006年6月にはアイディアファクトリーよりPSP版への移植版である『リサと一緒に大陸横断 ~A列車で行こう~』が発売された。登場キャラクターが写実的だったプレイステーション版と比較してアニメ調な萌え絵になっている。

[編集] A列車で行こう6

このバージョンからPS2へ参入。 新機能『誘致』を搭載。誘致は購入した土地を発展させたい産業に優先的に売却する機能で、農業・住宅・工業・商業・観光・無条件から選べる。また、工業を誘致した駅と商業を誘致した駅を隣同士に配置した場合はあまり発展しないなど、産業どうしの相性がある。都市開発の要素は一切無くなり、プレイの感覚は大幅に変化している。従来のような、私鉄沿線開発ゲームのような都市開発の醍醐味は無くなってしまった。プレイヤーは鉄道路線を敷設して駅の周囲に産業を誘致するのみで、街の運営に直接はたずさわれなくなり、納税や株式投資も無くなった。またトンネルや地下駅・地下鉄、シーサスクロッシングなどが設定できなくなった。かといって、鉄道運営について深く関与できるわけでもなく、道路も自由に敷設出来なくなった(だが、道路の進行方向を制御して、思い通りの街を作る「区画整理」という技術を行うプレイヤーもいる)ので、いささか中途半端な内容だった。ただし、前述のようにグラフィックは大幅に向上した。

[編集] A列車で行こう2001

A6のバージョンアップ版。PS2用ハードディスクインストールやデータのセーブができるほか、パソコンとネットワーク接続してスクリーンショットを保存できる『スナップショット』機能を備える。A6との相違点として資材の重要度が大幅に上がったことが言える。街の人々は生活するのに資材が必要で、資材不足の状態が続くとその駅周辺の発展が停滞したり、衰退を始めたりするため、難易度が上昇した。

[編集] A列車で行こう The 21st Century

A列車で行こう2001のWindows移植版。パワーアップキットなどで車両の種類が拡張されたり、マップエディタもある。

[編集] A列車で行こうi

DoCoMo 504i/505i/506i/900iなどで遊べるiアプリ版A列車。ダイヤの概念が無く、1本の線路上で電車同士の追い抜きもすれ違いも可能。分岐も作れない。駅を作れば、街が発展していく。待ち受けアプリに設定すれば、眺めているだけで街が発展していくのは面白いが、A列車経験者には物足りないとされる。また、ネットワーク接続によるサービス提供が謳われている。 利用料金は、315円(税込み)/月。販売元はハドソン

[編集] A列車で行こう7

A列車で行こう7の項を参照してください。

[編集] A列車で行こうEZ

auBREW端末対応版A列車。基本的なゲームシステムは上述のA列車で行こうiとほぼ同様。但し、ネットワークを活用したゲームシステムではないことと、待ち受け画面に設定できない点が異なる。プログラムをダウンロードするとその後はスタンドアローンで楽しむことが出来るため、料金はダウンロード時のパケット代とダウンロード代のみである。また、リジューム機能に対応し、ゲームを中断しても最大3日分(ゲーム内時間1年)をシミュレーションして再開することが出来る。 利用料金は、525円(税込み)/1ダウンロード。販売元はハドソン。2006年1月26日サービス開始。

[編集] A列車で行こうHX

2006年12月21日、Xbox360用ソフトとして発売予定。 現在(2006年12月9日の時点で)公式サイトで発表されている情報は

  • 街はPS2版タイトルと同様に完全3Dモデルで表現されている。
  • 車窓モードあり。
  • サイディング、シングルクロス、ダブルクロス、クロッシングなどのポイントが敷設可能。
  • 地上9層、地下2層にレールを敷設でき、トンネルや地下鉄の建設も可能。
  • 子会社の経営が可能。
  • 全くの更地から、地形の編集や建造物の配置が行えるマップコンストラクションを標準搭載。
  • マップコンストラクションで作成した自作マップは、Xbox Liveを通じて、アップロード可能。
  • 実在車両はソフトには含まれず、オリジナル車両が10車両が含まれる。
  • 150種類の実在車両は、Xbox Liveを使用して、1車種ごと、またはセットで購入可能(予定)。
  • マップごとの「総資産」「人口」「1兆円達成時間」のランキング機能搭載。

[編集] 外部リンク

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