Abra
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Abra | |
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Shiny |
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Nome del Pokémon: | Abra |
Nome giapponese: | ケーシィ Kēshii |
Nome tedesco: | Abra |
Nome francese: | Abra |
N. Pokédex: | 063 |
N. Johto Pokédex: | 89 |
N. Hoenn Pokédex: | 39 |
N. Sinnoh Pokédex: | 20 |
Altezza (cm): | 90 |
Peso (kg): | 19,5 |
Generazione: | Prima |
Evolve in: | Kadabra |
Stato: | Base |
Tipo: | Psico |
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Abra (in giapponese ケーシィ Kēshii, in tedesco e francese Abra) è un Pokémon della Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 63.
Indice |
[modifica] Significato del nome
Il suo nome deriva dalla formula magica abracadabra.
Il suo nome giapponese, ケーシィ Kēshii, probabilmente deriva da Edgar Cayce, il "profeta dormiente". Nella versione beta inglese di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Hocus".
[modifica] Evoluzioni
Si evolve in Kadabra a livello 16 e, successivamente, in Alakazam se scambiato.
[modifica] Pokédex
- Rosso/Blu: Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
- Giallo: Dorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro.
- Oro: Avverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l'attacco lo possa colpire.
- Argento: Se inizia ad usare Teletrasporto a caso, si ha l'illusione che abbia creato copie di se stesso.
- Cristallo: S'ipnotizza per Teletrasportarsi in salvo se avverte un pericolo, persino se sta dormendo.
- RossoFuoco: Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
- VerdeFoglia: Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
- Rubino: Abra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro.
- Zaffiro: Abra ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, Abra fugge usando Teletrasporto mentre dorme.
[modifica] Nel videogioco
In Pokémon R/B e Giallo è un Pokémon raro da trovare. Nei primi due titoli si trova nel Percorso 24 e 25 (entrambi vicino a Celestopoli) ed è un premio del Casinò di Azzurropoli. Nella versione Rossa costa 180 gettoni, in quella Blu solo 120. In Pokémon Giallo si trova nei Percorsi 5, 6, 7 e 8, oltre ad essere ottenibile al Casinò per 230 gettoni.
In Pokémon O/A è meno raro e si trova nei Percorsi 5, 6, 8, 24, 25, 34 e 35 ed è un premio del Casinò di Fiordoropoli (prezzo: 200 gettoni). Nella versione Cristallo i Percorsi in cui si trova sono identici a quelli delle versioni precedenti. Inoltre si trova nel Percorso 7 e al Casinò di Fiordoropoli per 100 gettoni.
In Pokémon R/Z è presente al primo piano della Grotta Pietrosa. In Pokémon Smeraldo è presente anche nel Percorso 116.
In Pokémon RF/VF è più facile trovarlo, sempre nei Percorsi 24 e 25. Non è presente nel casinò.
In Pokémon D/P è un Pokémon comune, catturabile nei Percorsi 203 e 215.
[modifica] Mosse
Mosse apprendimento | ||
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Mossa | Tipo di mossa | Livello |
Teletrasporto | Psico | |
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Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse | ||
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Mossa | Tipo di mossa | |
Ripeti | Normale | |
Barriera | Normale | |
Privazione | Buio | |
Fuocopugno | Fuoco | |
Gelopugno | Ghiaccio | |
Tuonopugno | Elettro | |
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[modifica] Statistiche
- Punti Salute: 25 (max 254)
- Attacco: 20 (max 152)
- Difesa: 15 (max 141)
- Attacco Speciale: 105 (max 339)
- Difesa Speciale: 55 (max 229)
- Velocità: 90 (max 306)
[modifica] Nell'anime
Compare per la prima volta nella saga di Kanto nell'episodio Sabrina (Abra and the Psychic Pokémon) quando Ash si sfida Sabrina, capopalestra di Zafferanopoli (Saffron City), per ottenere la sua quinta medaglia, la medaglia Palude (Marsh Badge). Dopo due episodi, durante la seconda battaglia si evolve in Kadabra.