Pokédex
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Il Pokédex ("Pokemon Zukan" in giapponese, ovvero libro illustrato dei Pokemon), un portmanteau tra la parola Pokémon (che è un portmanteau di pocket e monster) e index (indice in inglese), simile al termine Rolodex, è uno strumento elettronico simile ad un palmare che appare nei videogiochi e nella serie anime dei Pokémon, simile alla serie di console portatile Nintendo chiamata Game & Watch. Nei giochi, ogni qual volta che un Pokémon viene catturato per la prima volta, i suoi dati verrano aggiunti nel Pokédex del giocatore, ma sia nell'anime che nel manga, il Pokédex è una piccola enciclopedia elettronica, che spiega, quando rivolto verso un determinato Pokémon elencato, al protagonista le caratteristiche del Pokémon.
Fuori dal mondo dei Pokémon, Pokédex viene usato come una lista di Pokémon, che in genere li elenca per numero. Esistono tre diversi Pokédex che hanno una diversa lista di numeri abbinati ad altrettanti Pokémon: il Pokédex nazionale, introdotto in Pokémon Rosso e Blu, il Johto Pokédex, introdotto in Pokémon Oro e Argento, e l'Hoenn Pokédex, introdotto in Pokémon Rubino e Zaffiro e amplitato in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
Il Pokédex ha una funziona ad un assistente digitale personale, progettato per catalogare e fornire informazioni sulle varie specie di Pokémon. Il dispositivo stesso cambia aspetto per ogni generazione di Pokémon, spesso offrendo nuove caratteristiche compatibili con le precedenti versioni. Per esempio, le ultime versioni di Pokédex permettono di ordinare l'elenco dei Pokémon con una lista di numeri diversi o in ordine alfabetico. Tuttavia, tutti i Pokédex possono ordinare i Pokémon seguendo il numero Pokédex nazionale, sia seguendo il numero regionale.
Nel mondo dei Pokémon, il Pokédex è stato inventato dal Professore Samuel Oak ("Ookido Yukinari-hakase/Dr. Yukinari Ookido" in giapponese), uno stimato professore esperto nello studio dei Pokémon. Tuttavia, le informazioni contenute in esso provengono da altre fonti.
[modifica] Nei videogiochi
Nei videogiochi, quando inizia il viaggio di un allenatore di Pokémon, questo viene fornito di un Pokédex vuoto che deve essere riempito incontrando e ottenendo (con la cattura, lo scambio o l'evoluzione) ogni differente specie di Pokémon. Il giocatore ottiene il nome e l'immagine di un Pokémon quando lo vede per la prima volta. Le informazioni più dettagliate si possono consultare nel Pokédex solo dopo aver avuto almeno uno dei Pokémon di quella specie, catturandolo, facendolo evolvere o scambiandolo. Le informazioni dettagliate sono formate da altezza, peso, tipologia, e una breve descrizione del Pokémon.
La ricompensa per i giocatori che completano il Pokédex è costituita da un diploma che si trova nel gioco. In più, terminato il Pokédex di Hoenn in Pokémon Smeraldo, ottenendo i 200 Pokémon della regione Hoenn, il giocatore può scegliere come premio un Totodile, un Cyndaquil, o un Chikorita che viene dato dal Professor Birch.
In più nei videogiochi Oro/Argento/Cristallo c'è un Pokédex particolare, estensione del normale Pokédex. Questo serve a mostrare gli Unown catturati.
[modifica] Nell'anime
Nell'anime, al contrario dei videogiochi, il Pokédex non è completamente vuoto al momento della consegna all'allenatore e non si riempie se viene visto o catturato un Pokémon. Infatti il Pokédex è un piccolo strumento portatile, fornito di un database abbastanza completo sulle specie di Pokémon, anche se l'allenatore non ha ancora visto un esemplare. Inoltre fornisce informazioni sui strumenti. È dotato di un sistema d'identificazione, per permettere agli allenatori di far parte delle competizioni. Al contrario di come appare nei videogiochi, nel cartone animato il Pokédex è dotato di uno schermo a colori.
Un'altra particolarità dei vari Pokédex nella serie animata, è che sono dotati di un sintetizzatore vocale o di un apparecchio che riproduce un messaggio preregistrato. Sebbene il Pokédex non abbia un nome nel videogioco, nell'anime il Pokédex di Ash Ketchum si chiama Dexter, quello di Vera Dextette.