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Wikipédia:Proposition articles de qualité/Chrono Trigger

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Glotz 7 décembre 2006 à 00:47 (CET)

Sommaire

[modifier] Chrono Trigger

Proposé par : le voleur de feu 6 novembre 2006 à 13:38 (CET)

J'ai traduit et adapté la version anglaise (déjà AdQ) de cet article. Il est exhaustif et bien écrit, et surtout très bien sourcé, il n'y a pas de raison pour qu'il ne soit pas AdQ à mon humble avis.

[modifier] Votes

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[modifier] Pour

  1. + Pour Dommage pour les images... Mais le reste est intéressant, neutre, bien sourcé, relativement complet, pas de critiques majeures. C'est un bon article.--Flfl10 6 novembre 2006 à 17:31 (CET)
  2. + Pour L'article ne souffrira pas d'une éventuelle suppression des images je pense. — Tavernier 26 novembre 2006 à 19:04 (CET)

[modifier] Contre

  1. ! Attendre Je trouve dommage que l'intrigue ne soit pas racontée, alors qu'elle est dans la version anglaise. Cette histoire complexe est l'un des intérêts principaux du jeu. Par exemple il serait intéressant de détailler les treize fins possibles, pour les anciens joueurs (dont je suis) qui n'ont plus la possibilité d'y jouer mais qui ne les ont pas toutes trouvées. Le lien vers un site en anglais ne me semble pas suffisant. Tout ceci en utilisant bien sûr un bandeau {{spoiler}}. Pour les questions de droit sur les screenshots, il est vrai que décrire un jeu vidéo sans serait assez paradoxal. Je préfère ne pas me prononcer sur ce sujet. π¼ , le 6 novembre 2006 à 16:31 (CET)
    Je trouve cela fort regrettable de raconter toute une histoire alors que ce n'est pas le but d'un article encyclopédique. Quand à décrire les treize fins possibles, c'est-à-dire faire une description exhaustive, je ne vois pas bien l'intérêt. Cela ne sert pas l'article, a mon humble avis, bien sûr. bayo 6 novembre 2006 à 22:22 (CET)
  2. ! Attendre alors, alors, oui effectivement, c'est très bien fichu. Mais, personnellement, j'aurais aimé une partie sur la genèse du jeu. Square étant un studio ne choississant pas ses projets au hasards. Pourquoi tous ces prestigieux créateurs se sont-ils retrouvés ensemble sur le projet ? Quelles sont les sources d'inspiration du scénariste. Des choses dans ce goût-là. Pas un making-of non plus, mais plutôt que de ne dire que ce que c'est, dire pourquoi le jeu est comme il est. Je sais qu'il y a des fans absolus de Square sur la toile, qui peuvent répondre alors, pourquoi se presser ? FR 21 novembre 2006 à 00:03 (CET)
  3. ! Attendre Ce qui a été fait a été très bien fait, pas grand chose à redire là dessus. L'article anglais est en ADQ mais il y a quelques petites différences, il fait 54ko au lieu de 34 (ok ca se vend pas au kilo), la différence principale étant le chapitre histoire (story) très long et absent sur la version franco. Est ce que cette partie me manque particulièrement? non pas tant que ca finalement ...
L'article anglais à également un modéle {{Chrono Trigger}} pas mal ficelé, donnant les liens vers 27 sous pages concernant tous les perso, tous les npc, qlq listes et des bons articles secondaires concernant le jeu et son univers. Donc l'univers Chrono Trigger développé dans la version anglo est bien plus vaste. Je pense que c'est ce point qui vaut à la page principale d'être en ADQ. Je vois ici ceux qui fremissent rien qu'à l'idée blasphématoire de créer des sous pages pour des personnages de jeu vidéo :) Bon allez, je m'en passerais également pour les secondaires, une page suffirait pour tous les regrouper.
Non en fait ce qui me gêne le plus, c'est l'absence du petit truc en plus, qui dépasse la simple description du jeu et de son gameplay. Ici à part un chapitre Réactions et critiques de moins de 20 lignes, il n'y a rien de passionnant pour le non joueur. Pour un jeu qui a dépasser les 2 millions de boites vendues, il y a peut être moyen de trouver des choses un peu plus croustillante. La génèse du jeu, pourquoi pas. Développer le chapitre déjà existant sur les réactions et critiques. En créer un sur l'impact que le jeu a pu avoir sur le monde du jeu vidéo, et surtout sur les jeu vidéo de rôle, et sur la société en général (si impact il y a eu). Bref, quelque chose en plus qu'une très belle description technique. Voila voila:) --Grook Da Oger 30 novembre 2006 à 01:29 (CET)
  1. - Contre Le français manque de rigueur, surtout dans la syntaxe, un peu partout dans l'article (voir l'introduction de l'article). Il y a aussi quelques erreurs d'accord. Une grande correction s'avère essentielle. Ensuite, l'article donne trop d'informations, souvent peu pertinentes avec le jeu dont il est question, comme la description du jeu vidéo de rôle standard (qui est largement trop étendue et devrait plutôt référer à un autre article) ou les arrangements de la bande son (est-il essentiel de tout connaître sur Time & Space - A Tribute to Yasunori Mitsuda et Chrono Symphonic ?) De plus, l'article n'est pas neutre du tout, puisqu'il fait référence à des TOP d'IGN, qui n'est pas une réalité partagée par tout le monde. "Encore considéré par les fans comme un des meilleurs jeux de tous les temps" est aussi une fausseté, puisque c'est un jugement, et ne devrait pas figurer, surtout pas dans un article qui se veut être de qualité. Le synopsis ne devrait pas, quant à moi, commencer par les occupations du héros (qui ne semblent pas pertinentes), mais plutôt par le deuxième paragraphe de cette section. Finalement, on sent trop la traduction mot a mot de l'anglais, puisque certains termes semblent inapropriés (par exemple : "de le recommencer avec les attributs de la première session", "session" n'ayant pas tout à fait de sens dans ce contexte). J'aimerais qu'on attende encore (longtemps ?) pour que l'article se voit corrigé avant de décider d'en faire un article de qualité (ce qu'il n'est pas pour l'instant). --BahaFura 6 décembre 2006 à 15:41 (CET)
    Deux remarques cependant, la neutralité n'a jamais été la réalité partagée par tout le monde, puis commencer un synopsis par décrire le protagoniste, n'a rien de anormal. bayo 7 décembre 2006 à 03:50 (CET)

[modifier] Neutre / autres

  1. Neutre Neutre Ben vu ca, et en attendant le résultat de ca et vu également le nombre de fair use dans l'article, je ne suis pas sure qu'il puisse passer en AdQ en l'état... d'où mon neutre. Après j'ai lu certains paragraphes, et je les aient trouvé bien écrit.--Yugiz (me répondre; p; c) 6 novembre 2006 à 16:09 (CET)
  2. Neutre Neutre Je partage l'avis de Yugiz, l'article en l'état ne pourra pas être AdQ au vu de tous les critères actuels, notamment ceux sur les illustrations libres dans les articles. Dommage, car c'est un bel article ! فاب | so‘hbət | 7 novembre 2006 à 13:38 (CET)
  3. Neutre Neutre Toutes les images sont en usage équitable (qui va devenir du fear use). Mieux vaut pas d'illustration qu'une mauvaise illustration. — Régis Lachaume 7 novembre 2006 à 17:16 (CET)
    Ba non, ca vas être remplacé par du droit de citation. Mais le jeu de mot est simpat. bayo 7 novembre 2006 à 17:49 (CET)
  4. Neutre Neutre Difficile de se prononcer, c'est bien écrit, c'est bien traduit, c'est bien sourcé, mais il manque le petit quelque chose. Linkinito 13 novembre 2006 à 18:36 (CET)

[modifier] Discussions

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