SpurguX
Wikipedia
SpurguX on suomalainen humoristinen rogue-tyyppinen seikkailupeli, jonka Petri Niska ohjelmoi vuonna 1987. Pelistä oli MS-DOS-version lisäksi kuuleman mukaan myös VMS-käännös, mutta se katosi samalla kun pelin lähdekoodit.
Oman ohjetiedostonsa mukaisesti SpurguX on "tositapahtumiin perustuva seikkailupeli, jossa antisankari kahlaa kaupunginosien halki etsien konjakkipulloa, jonka huhutaan olevan tasolla 50, seuranaan ainoastaan oma kova jano." Pelaaja etenee roguetyyppisten pelien perinteiden mukaisesti tasolta toiselle keräten lisävarusteita, tappaen "hirviöitä" ja yrittäen selvitä hengissä. Yksi yleisimmistä kuolinsyistä on krapula, joka koituu kohtaloksi promillemäärän mentyä liian alas. Tästä syystä pelaajan on jatkuvasti ylläpidettävä humalatilaansa hankkimalla alkoholijuomia ja juomalla niitä. Tasolla on yleensä pisteitä, jotka pitää kerätä ennen seuraavalle tasolle pääsemistä, satunnainen valikoima pelihahmoja, siellä täällä lojuvia esineitä sekä rakennuksia.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Pelihahmoja
- @ - Pelaaja itse
- C - Poliisi - Poliisit alkavat jahdata pelaajaa, jos hän tekee kiellettyjä asioita.
- M - Mummo - Mummon voi tappaa varsin helposti, mutta tällöin poliisit käyvät kimppuun. Mummolta saa rahaa, jonka voi käyttää esimerkiksi juomaostoksiin.
- B - Pistepirkko - Pomppii ympäri tasoa syöden etenemiseen tarvittavia pisteitä.
- N - Neekeri
- T - Teekkari - Kaupittelee Äpy-lehteä, jonka ostamisesta ei voi kieltäytyä.
- P - Punkkari - Punkkarit esiintyvät jengeissä, joiden pomon (Ñ) tappamalla saa ketjut. Ketjut ovat pelin ehkä vahvin ase.
- K - Kake - Pummaa pelaajalta kaljaa
- V - Taskuvaras
- H - Homo
- h - kevytkenkäinen nainen, joka tarjoaa itseään 50 mk
- O - Skinhead
- Q - Trokari
- I - Hippi - Iskee pelaajaa huumepiikillä, joka saa hänet siirtymään satunnaiselle tasolle ja näkemään harhoja. Lisäksi tässä tilassa homojen kimppuun ei voi käydä, vaan he muuttuvat "mukaviksi pojiksi".
- A - Aidsinkantaja (Sven-Olof)
- J - Juppi
- Ω - Portsari - On joskus tasolta toiselle vievän portin luona vaatimassa juomarahaa, yleensä saman verran kuin pelaajalla sattuu olemaan mukanaan.
- (?) - Pappi - saarnaa viinan vaarallisuudesta
[muokkaa] Rakennuksia
- Alkosta voi ostaa juotavaa, mikäli on onnistunut hankkimaan rahaa.
- Divariin voi myydä löytämänsä ylimääräiset tavarat.
- Poliisiasemalta tulee lisää poliiseja, mikäli on onnistunut saamaan poliisit kimppuunsa. Poliisiasemalla voi myös maksaa sakkonsa, jos on joutunut etsintäkuulutetuksi.
- Metroasemalta tulee skinheadeja.
- Hautausmaalla kävelee pappi, joka tulee saarnaamaan viinan vaarallisuudesta.
[muokkaa] Esineitä
- Haalarit
- Camel bootsit
- Pamppu
- Stiletti
- Ketju
- Äpy
- Makkara
- Lonkero
- Kalja
- Konjakki