Diskussion:Leveldesign
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Ich möchte demnächst den Artikel überarbeiten, vor allem die Gliederung in "Outdoor"- und "Indoor"-Design ist unglücklich gewählt, weil diese Begriffe weder in Fachkreisen so existieren noch wirklich richtig sind: was unter "Indoor-Design" beschrieben wird, umfasst in der Regel nämlich immer auch Außenbereiche (nur halt kein organisch wirkendes Terrain). Allerdings ist es auch schwer, da eine vernünftige Gliederung zu finden. Ich denke, eine Gliederung nach
- Leveldesign in Egoshootern und Action-Adventuers (mit mehreren Unterpunkten, Einzelspieler-, Mehrspielermodus)
- Leveldesign in Strategiespielen
- Leveldesign in 2D-Spielen
wäre sinnvoller.--R. Nackas 08:44, 24. Mai 2006 (CEST)