Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Genetische Programmierung - Wikipedia

Genetische Programmierung

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Die Genetische Programmierung (GP) ist wie der Genetische Algorithmus (GA) und die Evolutionsstrategie (ES) ein heuristisches Optimierungsverfahren und gehört in die Klasse der Evolutionären Algorithmen (EA).

GP wird wie andere EA verwendet, um Probleme zu lösen, die auf klassischem Wege nicht oder nur schwer lösbar sind, etwa wegen hoher Komplexität, Nichtlinearität oder zu großem Suchraum. Wie in EA üblich, werden nach dem Vorbild der biologischen Evolution vom Algorithmus initiale Individuen erzeugt, welche eine mögliche Lösung für das bearbeitete Problem darstellen und im folgenden problemspezifisch durch Bewertung, Selektion und Variation verbessert werden. Im Gegensatz zu GA und ES wird ein Individuum als eigenes Programm interpretiert, als Suchraum dient ein Raum ganzer Programme. Einerseits ist dieser Ansatz allgemeiner als bei anderen evolutionären Algorithmen, da weniger Annahmen über die potentielle Lösung vorweg genommen werden, andererseits ist jedoch die Größe des Suchraums in der Regel weit größer.

Eine typische Anwendung von GP ist die symbolische Regression. Im Gegensatz zu den klassischen Formen der Regression, wie etwa lineare oder logistische, kann die symbolische Regression für Probleme unbekannter Form eingesetzt werden. So können mittels GP Funktionen für die näherungsweise Lösung von Problemen gefunden werden, für die es keine analytische Lösung gibt, wie z. B. der Bewertung von amerikanischen Put-Optionen.

Die zwar nicht erste, aber grundlegende Arbeit zu GP verfasste John Koza. Als Individuen verwendete er Programme in der syntaktisch einfachen, funktionalen Programmiersprache LISP, die in einer Baumstruktur vorliegen. Bei anderen Ansätzen wird auf linearen Programmen (z. B. direkt auf Assembler) oder Graphen operiert. Zuletzt wurden diese Möglichkeiten in der so genannten Linear-Graphen-GP auch kombiniert.

[Bearbeiten] Literatur

  • John R. Koza: Genetic Programming.
  • Wolfgang Banzhaf, Peter Nordin, Robert E. Keller, Frank D. Francone: Genetic Programming - An Introduction
  • Riccardo Poli, William B. Langdon: Foundations of Genetic Programming.
  • Christian Keber: Option Valuation with the Genetic Programming Approach

[Bearbeiten] Siehe auch

[Bearbeiten] Weblinks

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -