GameCube
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Nintendo GameCube | |
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製造商 | Nintendo |
類型 | 電視遊樂器 |
世代 | 第六世代 |
首次發售 | 2001年9月14日 2001年11月18日 2002年3月3日 |
CPU | PowerPC Gekko, 485 MHz |
媒體 | 1.5GB MiniDVD |
線上服務 | 無 |
銷售量 | 2千萬台 (2006年3月)[1] |
最暢銷遊戲 | Super Smash Bros. Melee |
前任機種 | Nintendo 64 |
繼承機種 | Wii |
GameCube(日语:-{ゲームキューブ}-;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC [1])是日本任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。与此主机同世代的还有,索尼公司的PlayStation 2、世嘉公司的Dreamcast以及微软公司的Xbox。
Nintendo Power杂志在第145期首先介绍了GameCube的相关情况。GameCube的封面游戏为Luigi's Mansion。
开发时的内部代号为"Dolphin",因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。
目录 |
[编辑] 概述
GameCube配有一个游戏手柄、A/V视频线以及电源。GameCube的外形为一个几何立方体,外包装有一些颜色可供选择,例如深蓝色、白金色和黑色(以及生化危机4的限定版包装)。在日本本土发行的GameCube中,可供选择的颜色还有橙色,以及像水晶白、薄荷绿,紫铜色和黑白条纹之类的限定款样式。GameCube使用专用光盘作为储存介质。这种光盘基于松下公司专利技术,直径约为8厘米(比一般CD/DVD略小),容量约为1.5GB。
[编辑] 硬件性能
[编辑] 中央处理器
- 代号: "Gekko"
- 生产厂商:IBM
- 核心基础:PowerPC 750CXe (改进过的PowerPC 750 RISC,增加了50条新指令)
- 制造工艺:0.18 微米,采用铜互联技术(Copper Wire Technology)
- 主频:485 MHz
- CPU运算速度:1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
- 内部数据处理精度:
- 外部总线:
- 1.3GB/s 峰值带宽
- 32位地址空间
- 64位数据总线; 运行频率 162 MHz
- 内部缓存:
- L1: 指令 32KB, 数据 32KB (8 通道)
- L2: 256KB (双通道)
[编辑] 图形处理器
- 代号:"Flipper"
- 生产厂商:ArtX/任天堂 (ArtX在2000年被ATI收购,目前是ATI的一部分)
- 制造工艺:0.18微米,采用NEC的嵌入式DRAM工艺
- 主频:162MHz
- 嵌入式帧缓冲:
- 约2MB
- 潜伏期:6.2-{A|zh-cn:纳秒;zh-tw:奈秒}-
- RAM 类型为 1T-SRAM
- 嵌入式纹理缓存:
- 约1MB
- 潜伏期:6.2纳秒
- RAM 类型为 1T-SRAM
- 纹理调用带宽:10.4 GB/s(峰值)
- 系统内存带宽:2.6 GB/s(峰值)
- 填充速率:648 兆像素/s
- 像素色深:
- 24位 RGB / RGBA
- 24位 Z-buffer
- 支持图像特效:
[编辑] 音频机能
- 生产厂商:Macronix
- 主频:81 MHz
- 指令内存:
- 8KB RAM
- 8KB ROM
- 数据内存:
- 8KB RAM
- 4KB ROM
- 最大同时处理音频数量:64通道
- 编码方式:ADPCM
- 采样频率:48 kHz
[编辑] 其他系统规格数据
- 浮点运算能力: 10.5 GFLOPS (峰值) (MPU、几何引擎与硬件光照的总和)
- 实际多边形表现能力: 600万到1200万多边形/s (峰值) (假设的实际游戏场景中数值。场景包括复杂建模、全纹理、全光照等。)*
- 主要 RAM:
- 容量约24MB
- 潜伏期:10纳秒
- RAM 类型为 1T-SRAM
- 辅助 RAM:
- 容量约16MB
- 运行频率:81 MHz
- RAM 类型为 DRAM
- 光盘驱动器:
- 采用CAV方式(恒定角速度)
- 平均存储时间:128微秒
- 数据传输速率:2兆字节/秒到3.125兆字节/秒
- 光盘媒体:
- 手柄接口:4个
- 记忆卡插槽:2个
- 模拟A/V输出接口:1个*
- 数字视频输出接口:1个 **
- 高速串行接口:2个
- 高速并行接口:1个
- 电源: 交流电转直流电适配器,12V×3.25A
- 机身尺寸:110 mm (H) x 150 mm (W) x 161 mm (D). [4.3"(H) x 5.9"(W) x 6.3"(D)]
* NTSC制式主机支持S Video信号输出,PAL制式主机不支持。
** 数字输出接口在2004年5月的硬件配置修改中被去除了,去除了这些接口的型号名为DOL-101。
[编辑] 各地区发售日
歷代-{zh-tw:電視遊樂器; zh-cn:遊戏机}- |
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第一世代 |
Coleco Telstar | Magnavox Odyssey | Pong |
第二世代早期 |
Atari 2600 | Fairchild Channel F | Intellivision | Magnavox Odyssey² |
第二世代晚期 |
Atari 5200 | ColecoVision | SG-1000 | Vectrex |
第三世代 |
Atari 7800 | Master System | NES/Famicom/FC |
第四世代 |
Mega Drive/Genesis | Neo-Geo | PC-Engine/TurboGrafx-16 | SNES/Super Famicom/超級任天堂 |
第五世代 |
3DO | Jaguar | Nintendo 64 | PlayStation | Sega Saturn |
第六世代 |
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox |
第七世代 |
Xbox 360 | Wii | PlayStation 3 |
[编辑] 相关条目
- 任天堂的游戏主机:
- Game & Watch (1980-1991)
- Family Computer (1985)
- Game Boy (1989)
- Super Famicom (1991)
- Virtual Boy (1995)
- Nintendo 64 (1996)
- Game Boy Color (1998)
- Game Boy Advance (2001)
- Game Boy Advance SP (2003)
- 神游机 (2003)"2003 iQue"
- Nintendo DS (2004)
- Game Boy Micro (2005)
- Nintendo Wii (2006)
[编辑] 外部链接
- Nintendo GameCube 任天堂GameCube官方站点
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