魔法门
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《魔法门》(Might and Magic),是由New World Computing公司(于1996年被3DO公司收购)开发的电脑角色扮演游戏系列。其主制作人为Jon Van Caneghem。
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[编辑] 历史
该系列有九个游戏:
- Might and Magic: The Secret Of The Inner Sanctum (1987; Apple II, DOS, Commodore 64, NES)
- Might and Magic II: Gates To Another World (1988; Apple II, DOS, Commodore 64, Sega Genesis, SNES (Europe only))
- Might and Magic III: Isles of Terra (1991; DOS,Mac, Sega Genesis, SNES)
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992)
- Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993)
- Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998)
- Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999)
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000)
- Might and Magic IX: Writ of Fate (2002)
还有几个衍生游戏,包括《魔法门之英雄无敌》《魔法门之十字军》《Warriors of Might and Magic》《Legends of Might and Magic》和《Might and Magic: Swords of Xeen》。
2003年8月, 育碧(Ubisoft)在3DO破产后以130万美元获得魔法门版权。育碧计划继续生产魔法门系列游戏。
[编辑] 操作
游戏大部分设定在中世纪奇幻背景。玩家控制一组有不同角色职业的角色。游戏世界用第一人称视角展现。早期游戏的界面和《Bard's Tale》相似,但从《魔法门VI:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)开始,界面采用类似《Doom》的3维世界。战斗采用回合制,但后来的游戏允许玩家选择实时战斗。
魔法门的游戏里的世界相当广阔,玩家可以在里面花上数十小时。通常有很多战斗,并且有很多组敌人。怪物通常是著名的奇幻类生物,如老鼠,美杜沙,龙和僵尸,而非原创。
[编辑] 情节
多数游戏采用奇幻类题材,但该系列的支配情节有些科幻味道。该系列被设定在一个有强大生物(称为远古人)所操控的行星的宇宙。每个游戏里,一组角色和怪物战斗并完成任务,直到最终卷入“远古人”的事务中。
[编辑] 参见
- 《魔法门之英雄无敌》