Verklighetsspel
Wikipedia
Verklighetsspel är ett samlingsbegrepp för spel som använder sig av verkligheten som spelplan. Befintliga medier och offentliga platser används som delar i ett större narrativt eller speltekniskt sammanhang.
Verklighetsspel har använts som en del av politisk kritik och praktik på grund av att spelen många gånger tydliggör framförallt den sociala verkligheten som en överenskommelse som är möjlig att förändra.
På engelska motsvaras verklighetsspel av begreppet pervasive games.
[redigera] Kritik
Kritik har framförts mot att använda verkligheten som spelplan, främst ur ett etiskt perspektiv som ifrågsätter lämpligheten i att involvera människor som inte känner till att de blir del av ett spel. Ett exempel på en sådan kontrovers finns kring ett verklighetsspel som arrangerades på Högskolan på Gotland.
Verklighetsspel skrämde studenter- nyhet från SR.
[redigera] Externa länkar
- verklighetsspel.se
- Prosopopeia - ett svenskt verklighetsspel från 2006
- de-doda-lever.nu - dokumentation av Prosopopeia Bardo 1, 2005