Katamari Damacy
Wikipedia
Katamari Damacy (Katamari är det japanska ordet för klump/boll) - spelets skapare heter Keita Takahashi. I spelet Katamari Damacy skall spelaren på en begränsad tid samla ihop en så stor hög med skräp som möjligt med hjälp av ett klot som likt en magnet drar till sig allehanda lösa föremål. Från början är klotets omkrets mycket liten, allteftersom fler och fler föremål fäster vid klotet växer dess diameter och förmågan att klibba fast sig vid allt större objekt ökar. Den skräphög som sedan bildats skall användas för att återskapa delar av universum som King of all cosmos av en händelse råkade förstöra. I den ursprungliga versionen av spelet framgår det att kungen full när det hände, detta har tagits bort i de följande versionerna. Den som får uppdraget att ställa allt till rätta är kungens son.
Spelet finns i flera versioner:
- Katamari Damacy - Playstation 2
- We ♥ Katamari - Playstation 2
- Me and My Katamari - Playstation Portable
- Katamari Damacy - Nintendo DS (Ev. under utveckling, uppgiften ej bekräftad)
Dets visuella språket i katamari serien har inspirerat till skapelser med liknande utseende även utanför spelens värld. Bl.a. finns en serie hattar tillverkade av Xiola Azuthra, en verksamhet som uppskattas och uppmuntras av spelseriens skapare.