Användargränssnitt
Wikipedia
Ett användargränssnitt kan beskrivas som en länk mellan användaren och den hårdvara eller programvara som användaren arbetar med. Användargränssnittet medger två saker:
- Inmatning, som ger användaren möjlighet att påverka systemet
- Utdata, som ger systemet möjlighet att visa resultatet av användarens påverkan
Det många (förenklat) menar med användargränssnitt är avgränsat till grafiska användargränssnitt, ofta förkortat GUI av den engelska motsvarigheten, det vill säga det man ser på skärmen. Dessa kan vara av grafisk natur som till exempel de flesta Windowsprogram eller textbaserat som de flesta äldre DOS-program och ett flertal UNIX-program. I Linux-miljöer kan man ofta välja om man ska lösa en uppgift med ett grafiskt gränssnitt eller ett textbaserat.