Шутер от первого лица
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
First-Person Shooter или FPS (англ. «стрелялка от первого лица») — видеоигра-боевик с видом «от первого лица», связанная с применением огнестрельного оружия.
Современные игры в жанре «от первого лица» появились в начале 90-х годов, когда мощность персональных компьютеров позволила выводить достаточно реалистичную трёхмерную графику в реальном времени, в интерактивном режиме. Первыми успешными играми жанра стали Wolfenstein 3D и Doom от фирмы id Software. Последняя игра, наряду с её сиквелом, Doom 2, и поныне считается основоположником жанра.
Стрелялки от первого лица погружают участника в виртуальную реальность (с каждым поколением игр становящуюся всё более реалистичной), и почти все навязывают необходимость убийства полчищ врагов (очень часто — людей), иногда убийства бессмысленного и неоправданного. Это вызывает протест среди различных организаций и в общем среди населения. В большинстве стран юридически установлены возрастные ограничения на предоставление таких игр (как, впрочем, и других видов видео-/компьютерных игр), которые, однако, могут нарушаться или быть обойдены. Католическая церковь протестует против использования во многих играх этого жанра фигур демонов.
[править] Развитие реалистичности
- Первое появление игр данного жанра (Wolfenstein 3D);
- Персонаж при движении стал покачиваться, что создало бо́льшую иллюзию ходьбы; в предыдущей игре герой словно ехал на инвалидном кресле (Doom)
- Игровой мир стал квази-трёхмерным. Уровень пола и потолка уже менялся, но в одной точке земли мог быть только один "этаж" (Doom)
- Стало возможным прыгать и/или приседать (Duke Nukem 3D)
- Появилась возможность смотреть под разным углом к земле (Heretic)
- Появилась возможность двигаться в трёх измерениях, до этого невозможно было находиться в коридоре над другим коридором (Duke Nukem 3D)
- Появилась возможность частично взаимодействовать с игровыми предметами, например, разбивать лампы (Duke Nukem 3D)
- Появилась возможность по-настоящему двигаться в трёх измерениях (Quake)
- Первая поддержка аппаратных 3D-ускорителей (Quake)
- Герои игры стали настоящими трёхмерными объектами, а не спрайтами (Terminator: Future Shock, Quake)
- Главный герой получил возможность управлять находящимися в игре автомобилями и другими машинами (Shadow warrior)
- Усовершенствована возможность взаимодействия с игровыми предметами: появилась возможность приподнимать и передвигать предметы (Half-Life)
- Реализована возможность разрушения уровней (сооружений, элементов рельефа) с помощью взрывчатки или мощного оружия (Red Faction). Взрыв гранаты образует на земле воронку. Выстрел из ракетницы в стену делает в ней пролом. Стекло бьется по-настоящему (Chaser)
- Возможность взаимодействия с игровыми предметами достигла ещё большей реалистичности — предметы можно подбирать и бросать, а они стали падать и отскакивать по законам механики (Half-life 2)
[править] Невидимость игрока
Несмотря на все возрастающую реалистичность изображения окружающего мира, в большинстве современных игр герой игрока невидим: при попытке посмотреть вниз игрок видит землю под ногами, но самих ног не видно. Фактически герой является летающей на уровне глаз видеокамерой с приклеенной к ней рукой, держащей оружие.
[править] Популярные шутеры
- America's Army
- Battlefield 1942
- Call of Duty
- Chaser
- Contract J.A.C.K.
- Delta Force
- Delta Force: Black Hawk Down
- Delta Force: Xtreme
- Doom
- Duke Nukem 3D
- Far Cry
- Half-Life
- Counter Strike
- Half-Life: Source
- Counter Strike: Source
- Day of Defeat: Source
- Half-Life 2
- Halo
- Heretic
- Hexen
- Instinct
- Medal of Honor: Allied Assault
- Medal of Honor: Pacific Assault
- Medal of Honor: Airborne
- No One Lives Forever
- No One Lives Forever-2
- Quake
- Quake II
- Quake III: Arena
- Quake IV
- Red Faction
- Red Faction 2
- Shadow Warrior
- Unreal
- Unreal II: The Awakening
- Thief
- Thief - Dark Project
- Thief - Metal Age
- Thief - Deadly Shadows
- Unreal Tournament
- Unreal Tournament 2003
- Unreal Tournament 2004
- Unreal Tournament 2007
- Venom. Codename: Outbreack
- Wolfenstein 3D
Жанры компьютерных игр |
---|
Action • Авиасимулятор • Адвенчура • Аркада • Гонки • Глобальная стратегия • Градостроительный симулятор • MMORPG • Обучающая • Пазл • Платформер • Пошаговая стратегия • Ролевая игра • Симулятор • Симулятор Бога • Симулятор жизни • Спортивная игра • Стелс-экшен • Стратегия в реальном времени • Стреляй и беги • Survival horror • Тактика • Убей их всех • Файтинг • Шутер от первого лица • Шутер от третьего лица • Экономический симулятор |