Command & Conquer 3: Tiberium Wars
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Command & Conquer 3: Tiberium Wars | |
Publicação | Março de 2007 |
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Produtora | EA Los Angeles |
Editora | Electronic Arts |
Motor de Jogo | Strategy Action Game Engine (SAGE) |
Género | Simulação |
Modos de jogabilidade | Um Jogador e Multijogador |
Número de jogadores | 1-8 |
Plataforma | PC |
Classificação | Portugal: 12+ (PEGI) |
Media | DVD |
Requisitos mínimos | |
Controlos | Teclado e Rato |
Março de 2047. Uma monstruosa bola de fogo nuclear explode nos céus negros da noite, marcando o dramático início da Terceira Guerra do Tibério, o regresso mais desejado da melhor série de estratégia em tempo real de todos os tempos.
A aclamada série Command & Conquer regressa com o jogo Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Preparando mais uma vez, os alicerces para o futuro dos jogos RTS, Command & Conquer 3 transporta-o para onde tudo começou – o universo Tibério.
Em 2047, o Tibério tem a Terra aos seus pés, estando agora dividida em zonas baseadas no grau de infestação de Tibério. A zona azul representa 20% da superfície do planeta Terra e é o último refúgio da civilização. Parcialmente habitável, a zona amarela representa 50% da superfície do planeta, e é onde a maioria da população mundial se encontra, vivendo em áreas ecologicamente tratadas. Os restantes 30% da Terra estão inabitáveis, é a chamada zona vermelha, cuja superfície se parece a um planeta extraterrestre.
O terrível Kane regressou para liderar a Irmandade de Nod, num massivo e global assalto ao último bastião defensivo e às últimas zonas azuis. Só você terá a capacidade de o impedir. O futuro da humanidade – e do planeta – está nas vossas mãos.
Bem-vindo a bordo, Comandante.