Mortal Kombat 4
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Mortal Kombat 4 | ||
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Criado por | Midway | |
Lançado por | Midway | |
Designer | Ed Boon, John Tobias | |
Lançado em | 1997 (consoles: 1998) | |
Gênero | jogo de luta | |
Modos de jogo | Single player, multiplayer | |
Classificação | ESRB: M | |
Informações técnicas | ||
Gabinete: | Vertical | |
Sistema: | Midway Zeus | |
CPU: | TMS32031 (@ 50 MHz) | |
Chip de som: | ADSP2104 (@ 16 MHz) DMA-driven (@ 16 MHz), x2 |
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Resolução: | 400 x 254 | |
Monitor: | Raster, horizontal | |
Controle/os: | joystick de 8 direções, 6 botões (HP, LP, BLOCK, HK, LK) | |
Conversões: | PlayStation, Nintendo 64, PC, Game Boy Color |
Mortal Kombat 4 é quarto jogo da serie Mortal Kombat, e o primeiro a ser feito em 3D. Foi o último jogo da série para arcades, e também fora lançado para PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color e PC.
Ele é o primeiro jogo da série em que o jogador poder usar armas, o jogo também é marcado por muitas coisas como por exemplo: o chefe do jogo Shinnok é um deus caido que passou pelo lado negro da história e há boatos de que ele é o pai do Raiden (o deus do trovão). Outros exemplos que marca esse jogo é a presença de um outro feitiçero misterioso chamado Quan Chi, um feiticeiro errante que vaga por vários mundos sem que os deuses sábios o detectem, o novo visual de Reptile que aparece no jogo sem a mascára, os finais dos personagens que terminam o jogo cada um tem um final diferente, (diferentes das versões anteriores que não eram assim) e a possibilidade de jogar com o chefe do jogo logo no começo. Mortal Kombat 4 é um jogo com ótimos gráficos.