Adventure
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Adventure (Ing.; Aventura) é um dos gênero de video game. É caracterizado pela exploração dos cenários, pelos enigmas e quebra-cabeças (os chamados "puzzles"), pela interação com outros personagens e pelo foco na narrativa. Concentra-se quase por completo no raciocínio de lógica e exploração, e em histórias complexas e envolventes. Geralmente, os adventures são para um único jogador. Diferente de outros genêros de jogos eletrônicos, o foco dos adventures na história permite uma vasta quantidade de genêros literários a serem usados ou incorporados, como fantasia, ficção científica, mistério, horror e comédia. Exemplos de adventures: Longest Journey, Syberia, Still Life, Day Of The Tentacle, The Secret Of Monkey Island, Space Quest e Zork. Alguns adventures recentes como Alone in The Dark 4 ou o excepcional Beyond Good & Evil também reúnem elementos de ação e estratégia na jogabilidade.
Os adventures representavam mais de 50% do mercado de jogos nos EUA na década de 80 e no início da década de 90, e hoje em dia representam cerca de 6% dos jogos vendidos no mercado norte-americano. Na Europa os adventures atingem cerca de 12% do mercado, enquanto que no Brasil não há dados confiáveis sobre o mercado de jogos, pois a pirataria de software compromete o setor como um todo.
As adventures também conquistaram boa popularidade no Brasil durante o ínicio da febre de jogos para computadores pessoais nos anos 90. Devido à pirataria, hoje em dia quase nenhum jogo é lançado no país com tradução para o português. Diferentemente dos jogos de ação, para a maioria dos adventures é necessária plena compreensão da história, e isso afastou muito o potencial público brasileiro.
Em meados dos anos 90 o sucesso do PlayStation, console da Sony, é apontado como o responsável pela mudança de rumo dos adventures, já que ele inaugurou a era dos jogos 3D, quando todas as empresas fabricantes de jogos passaram a criá-los dando prioridade para o uso extremo de todos os recuros técnicos disponíveis. A indústria norte-americana se afastou dos adventures, enquanto a Europa passou a dominar o setor, produzindo adventures modernos, sucessos de público, crítica especializada e mercado, como os jogos Dreamfall e Indigo Prophecy, que chegaram em 2006 à lista de jogos Mais Vendidos em lojas online como a Amazon. Os adventures modernos fazem uso pleno dos recursos de animação 3D e interatividade, sempre mantendo a característica de ter um sólido roteiro.
[editar] Exemplos de Adventures
- Colossal Cave Adventure
- Maniac Mansion
- Day of the Tentacle
- Full Throttle
- The Dig
- Grim Fandango
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders
- Hugo's House of Horrors
- Shadowgate
- The Longest Journey
- Bad Mojo
- The Neverhood
- Amerzone
- Syberia
- Sam & Max Hit the Road
- Phantasmagoria
[editar] Séries
- Zork
- King's Quest
- Leisure Suit Larry
- Space Quest
- Police Quest
- Indiana Jones
- Monkey Island
- Quest for Glory
- Alone in the Dark
- The Legend of Kyrandia
- Gabriel Knight
- The Journeyman Project
- Myst
- Discworld
- Tex Murphy
- Broken Sword
- Simon the Sorcerer