Travian
Z Wikipedii
Informacje co należy poprawić, możesz znaleźć na specjalnej stronie i w dyskusji tego artykułu.
Artykuł powinien zostać poprawiony tak, by był zgodny z zaleceniami edycyjnymi, standardami ustalonymi w WikiProjekcie Gier Komputerowych oraz/lub prezentował ogólnie wyższy poziom. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość.
Możesz także przejrzeć pełną listę stron do dopracowania.
Prawdopodobnie ten artykuł można znaleźć również tutaj, w angielskiej Wikipedii. Jeśli czujesz się na siłach, przetłumacz go.
Travian - niemiecka strategiczna gra online (typu MMOSG - Massive Multiplayer Online Strategic Game), polegająca na zakładaniu i rozbudowywaniu osad oraz handlowaniu i walczeniu z innymi graczami. Obecnie istnieją dwie wersje gry: v2 i v3 (ostatni serwer w wersji v1 został zrestartowany), każda ma swoje wady i zalety.
Spis treści |
[edytuj] Nacje
W Travianie istnieją trzy różne nacje: Rzymianie, Galowie i Germanie.
Rzymianie są bardzo zdyscyplinowani, mogą w tym samym momencie budować budynki w miasteczku oraz rozbudowywać pola uprawne, fabryki lub kopalnie. Mają 3 rodzaje piechoty i 3 kawalerii (w tym Equites Legati - zwiadowcy). Są najlepszym wyborem dla początkujących graczy.
Galowie są urodzonymi jeźdźcami, ich oddziały są najszybsze w grze. Mają 2 rodzaje piechoty i 4 kawalerii (w tym tropiciele). Są najlepszym wyborem dla umiejętnych graczy.
Germanie to nacja ofensywna, mająca wyjątkowo tanie i szybko rekrutowanie jednostki. Nie są jednak zdyscyplinowani i dlatego poruszają się dużo wolniej, a bronią słabiej niż Rzymianie i Galowie. Mają 4 rodzaje piechoty (w tym zwiadowcy) i 2 kawalerii. Są najlepszym wyborem dla naprawdę doświadczonych graczy.
[edytuj] Surowce
W grze istnieją 4 rodzaje surowców: drewno, glina, żelazo i zboże. Produkowane są w (kolejno) lasach, kopalniach gliny, kopalniach żelaza i na polach. Rozbudowując te obiekty zwiększasz wydobycie odpowiedniego surowca, ale również zwiększasz populację miasteczka. A każdy obywatel i żołnierz potrzebuje jedzenia, które automatycznie jest odliczane od produkcji zboża. Gdy zapotrzebowania na zboże jest wyższe niż produkcja, umierają wszyscy żołnierze.
W przypadku gdy pole osiąga poziom 5 możliwe staje się wybudowanie młyna, który zwiększa produkcję zboża o 5% na poziom (maksymalnie 5 poziomów - 25%). Gdy dowolny obiekt produkujący surowce osiąga poziom 10, a główny budynek ma poziom 5 możliwe jest wybudowanie kolejnego podwyższacza produkcji (drewno - tartak, glina - cegielnia, żelazo - huta stali, zboże - piekarnia (wymaga 5 poziomu młyna)), który tak samo jak młyn może mieć maksymalnie 5 poziomów (podwyższyć produkcję o 25%)
Jeśli Twoje wydobycie jest tak duże, że standardowy limit (800 sztuk) jest zbyt niski, to możesz zbudować magazyn surowców (drewno, glina, żelazo) lub spichlerz (zboże).
[edytuj] Infrastruktura
Pierwszym budynkiem w osadzie jest główny budynek. Każdy jego poziom przyspiesza budowę budynków o 3 - 4%.
- Kryjówka podczas ataku na wioskę przechowuje część surowców.
- Dzięki ambasadzie na poziomie pierwszym można dołączać do sojuszy, a na trzecim utworzyć własny sojusz. Maksymalna liczba członków sojuszu to poziom ambasady razy trzy, maksymalnie 20x3=60.
- Rynek (Główny budynek lvl 3) służy do wysyłania surowców i handlowania z innymi graczami.
- Każdy poziom targu (Rynek lvl 20, Stajnia lvl 10) zwiększa o 10% maksymalną ilość surowców, którą mogą przenosić handlarze.
- Pałac (Ambasada, Główny budynek lvl 5) powoduje, że osada posiadająca pałac staje się stolicą i póki gracz ma maksymalnie 3 osady nie pozwala na jej przejęcie. Gdy zostaje rozwinięty na poziom 10, 15 lub 20, możliwe staje się wytrenowanie 3 osadników lub jednego konsula, herszta lub wodza (zależnie od rasy).
- Rezydencja (Główny budynek lvl 5) utrudnia przejęcie wioski (zanim się ją przejmie trzeba zniszczyć ten budynek) i na poziomie 10 lub 20 umożliwia wyszkolenie 3 osadników lub jednego konsula, herszta lub wodza (zależnie od rasy).
- Ratusz (Akademia lvl 10, Główny budynek lvl 10) dodaje dużą liczbę punktów kulturowych.
- Kamieniarz (Pałac lvl 3, Główny budynek lvl 5) zwiększa wytrzymałość budynków.
- Skarbiec (Pałac lvl 20, Główny budynek lvl 20) pozwala widzieć gdzie są artefakty, na poziomie 10 pozwala przechowywać artefakt.
[edytuj] Budynki wojskowe
- Mury obronne - Zwiększają obronę.
- Miejsce zbiórki - Tutaj kontrolujesz swoje wojska, i widzisz innych graczy atakujących twoją wioskę (lub wysyłających tam swoje wojska jako wsparcie), ale nie widzisz jednostek które wysyłają.
- Koszary (Miejsce zbiórki lvl 1, Główny budynek lvl 3) - Służy do produkcji piechoty.
- Duże Koszary (Koszary lvl 20) - Jak zwykłe Koszary, tyle że ceny trzykrotnie wyższe.
- Stajnia (Zbrojownia lvl 3, Akademia lvl 5) - Służy do produkcji kawalerii.
- Duża Stajnia (Stajnia lvl 20) - Jak zwykła Stajnia, tyle że ceny trzykrotnie wyższe.
- Plac turniejowy (Miejsce zbiórki lvl 10, Główny budynek lvl 20) - Przyśpiesza wojsko o 10%/poziom po przekroczeniu 20 pól.
- Warsztat (Akademia lvl 10, Główny budynek lvl 5) - W tym miejscu wyprodukować można katapulty i tarany.
- Akademia (Koszary lvl 3, Główny budynek lvl 3) - Tu opracujemy nowe technologie, pozwalające na produkcje nowych jednostek.
- Zbrojownia (Akademia lvl 3) - Służy do zwiększania ataku żołnierzy.
- Kuźnia (Akademia lvl 1) - Dzięki temu pancerze jednostek będą lepsze.
- Dwór bohaterów (Główny budynek lvl 3, Miejsce zbiórki lvl 1) - pozwala na werbunek bohatera i przejmowanie oaz.
- Trapper (Główny budynek lvl 3) - tylko u galów, pozwala stawiać pułapki na wrogie wojska, po 10/poziom.
[edytuj] Wojsko
W Travianie są jednostki defensywne i ofensywne. Za pewne wzmocnienie obrony służy mur, ale aby działał w mieście muszą być jednostki. Każda nacja ma swoje odrębne jednostki, ale są one do siebie bardzo podobne.
[edytuj] Piechota
Jest to część wojska, która na początku gry pełni najważniejszą funkcje. Dodatkowo Germanie mogą korzystać z jednostek scout. Pełnią one role szpiegów. Piechota chociaż wolniejsza, to jednak jeśli chodzi o atak jest lepsza, gdyż konnica je więcej zboża.
[edytuj] Kawaleria
To najszybsze oddziały, szczególnie często używane w dalszej części rozgrywki. Niejeden władca buduje armie na tych oddziałach. Dodatkowo u Rzymian (Equites Legati) i Galów (Pathfinder) pełnią funkcje zwiadowczy, szpiegują innych graczy.
[edytuj] Artyleria
Jest to najbardziej niszczycielska część armii. Z pomocą katapult, trebuszetów można burzyć budynki. Najczęstszym celem ataku są farmy, gdyż to dzięki nim miasto może normalnie funkcjonować.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- travian3.pl - polska edycja
- travian.com - angielska edycja
- travian.fr - francuska edycja
- travian.de - niemiecka edycja
- travian.nl - holenderska edycja
- travian.net - hiszpańska edycja
- encyklopedia Travian