Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Warcraft III: The Frozen Throne - Wikipedia, wolna encyklopedia

Warcraft III: The Frozen Throne

Z Wikipedii

Warcraft III: The Frozen Throne
Producent Blizzard Entertainment
Wydawca Blizzard Entertainment
Data wydania 2003
Gatunek RTS
Tryb gry offline, online
Platforma PC, MAC
Nośniki CD

Warcraft III: The Frozen Throne (ang. Lodowy Tron) jest dodatkiem do gry strategicznej Warcraft III: Reign of Chaos. Do gry wymagane jest posiadanie Reign of Chaos.

Spis treści

[edytuj] Informacje ogólne

29 maja 2003 roku Blizzard ogłosił, że dodatek Warcraft III: The Frozen Throne "stał się złoty" (rozesłano wersję dla prasy). W sklepach na całym świecie (w różnych językach) zaczął pojawiać się od 1 czerwca 2003 roku.

Zawierał dodatkowego bohatera i od trzech do czterech nowych jednostek dla każdej z ras, cztery kampanie, pięciu neutralnych bohaterów (dodatkowy neutralny bohater został dodany w kwietniu 2004 roku a kolejnych dwóch w sierpniu), możliwość budowania przez graczy sklepów z magicznym ekwipunkiem i inne usprawnienia jak na przykład możliwość kolejkowania udoskonaleń w budynkach.

Blizzard regularnie wypuszcza kolejne łatki do wersji podstawowej oraz rozszerzonej o dodatek gry, które eliminują błędy, dodają nowe rzeczy i starają się zbalansować grę w trybie multiplayer. Jest to powód dla którego gry Blizzarda pozostają popularne na długo po ich wydaniu.

[edytuj] Historia

Umiejscowiony kilka miesięcy po zakończeniu Warcraft III The Frozen Throne kontynuuje niektóre z wydarzeń z oryginalnej gry, lecz także dodaje całkowicie nowe wątki i zdarzenia, które zostaną później wykorzystane w World of Warcraft. Scenariusz wydarzeń przebiega odmiennie w stosunku do Warcraft III. Najpierw mamy kampanię Strażniczek (ang. Sentinels) – rasa Nocnych Elfów, następnie Krwawych Elfów (ang. Blood Elves) – rasa Ludzi i na końcu kampanię Plagi (ang. Scourge) – rasa Nieumarłych. Kampania Orków nie jest powiązana z główną kampanią i opowiada o wydarzeniach dotyczących tejże rasy po wojnie z Legionem. Przygotowuje ona także historię, która zostanie rozszerzona w World of Warcraft.

Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.


[edytuj] Kampania Strażniczek: "Terror z Głębin"

(ang. Sentinels campaign: "Terror of the Tides")

Strażniczka Maiev Shadowsong ściga swego dawnego więźnia Illidana Stormrage przez cały Azeroth. Illidan spotkał władcę demonów Kil'jaedena, który rozkazał mu zniszczenie Króla Lisza. Illidan sprzymierza się z wężopodobną rasą Naga – dawnymi Nocnymi Elfami, którzy zostali przemienieni przez Sargerasa, mistrza Kil'jaedena, gdy ich miasto zostało pochłonięte przez ocean 10 000 lat wcześniej. Nie udaje się im jednak zatrzymać Maiev, która podąża za Illidanem z Kalimdoru do Grobu Sargerasa. Tam Illidan zdobywa magiczny artefakt Oko Sargerasa i niszczy grobowiec próbując żywcem pogrzebać Maiev. Udaje się jej jednak przeżyć i wydostać na powierzchnię. Zdobywa także pomoc Malfuriona Stormrage i Tyrande Whisperwind, którzy wraz z nią ścigają Illidana aż do Lordaeronu. Tam Maiev i Tyrande pomagają Księciu Kael'thasowi w walce z Nieumarłymi, co kończy się jednak porwaniem Tyrande przez prąd rzeki, w momencie gdy osłaniała odwrót elfów. Maiev, wciąż czując urazę do Tyrande, po tym jak wypuściła ona z więzienia Illidana, okłamuje Malfuriona mówiąc mu, iż Tyrande nie żyje. Prowokuje go tym samym do agresywnego ataku na Nagi, zamiast do poszukiwania ukochanej. Ten właśnie moment wybrał Illidan by użyć Oka Sargerasa do stopienia lodowców w pobliżu Lodowego Tronu i tym samym zniszczenia Króla Lisza. Furion i Maiev skutecznie powstrzymują Illidana przed dokończeniem zaklęcia, w trakcie walki wychodzi jednak na wierzch kłamstwo Maiev. Bracia Stormrage łączą swe siły by uratować ich wspólną ukochaną. Wbrew woli Maiev Malfurion przebacza Illidanowi, nie odwołując jednak jego wygnania. Illidan odchodzi... wraz z Maiev, która w biega w magiczny teleport chwilę po nim.

[edytuj] Kampania Krwawych Elfów: "Przekleństwo Krwawych Elfow"

(ang. Blood Elves campaign: "Curse of the Blood Elves")

Kampania ludzi opowiada o przygodach Księcia Kael'thasa, przywódcy Krwawych Elfów – grupy Wysokich Elfów, którzy przetrwali inwazję Plagi na Quel'Thalas. Początkowo pomagając ludziom w walce z nieumarłymi, Krwawe Elfy zostają uwięzione przez rasistę i mrocznego rycerza, Lorda Garithosa, za to, iż przyjęli oni pomoc Nag (po tym, jak Garithos wycofał większość oddziałów Kaela na linię frontu). Nagi wraz z Lady Vash uwalniają jednak księcia i jego elfy z więzienia. Vash zabiera Kael'thasa do Otchłani (ang. Outland, pozostałości ze świata orków – Draenoru), by spotkać tam (i uwolnić) swojego mistrza Illidana, który został pojmany przez Maiev. Po kolejnym uwolnieniu się od Maiev, Illidan jest gotowy by podbić Odchłań, gdzie ma nadzieję być bezpieczny od gniewu Kil'jaedena po porażce z Okiem Sargerasa. Ten jednak odnajduje go i zmusza do kolejnej próby zniszczenia Lodowego Tronu. Epizod kończy się w momencie, gdy Illidan odnawia swoje przyrzeczenie zniszczenia Króla Lisza.

Siły ludzi w tej kampanii są bardzo odmienne od tych, którymi gra się w grze multiplayer. Zamiast możliwości użycia wszystkich jednostek Przymierza, mamy dostęp tylko do oddziałów Krwawych Elfów (wraz z kilkoma jednostkami, które zostały dodane w rozszerzeniu) i Nag. Możemy także kierować kilkoma oddziałami Draenei – rasy ze świata Draenor. Inaczej jest jedynie w pierwszej misji, zanim Garithos odbierze Kaelowi nie-elfie oddziały takie jak piechurów, rycerzy, krasnoludzkich strzelców i moździerze.

[edytuj] Kampania Plagi: "Spuścizna Potępionych"

(ang. Scourge campaign: "Legacy of the Damned")

W zniszczonej przez Plagę krainie Lordaeron, teraz znanej jako Splugawione Ziemie (ang. Plaguelands) toczy się wojna domowa. Siły nieumarłych są podzielone na trzy główne frakcje: Arthasa i Kel'Thuzada, którzy pozostają lojalni Królowi Liszowi, Zapomnianych (ang. the Forsaken) prowadzonych przez Królową-Banshee Sylvanas Windrunner oraz Upiornych Władców (Nathrezim), którzy są lojalni Płonącemu Legionowi, nie wiedząc o porażce Archimondea na Górze Hyjal. Kampania przenosi się pomiędzy podróżą Arthasa do Northrend by pomóc Królowi Liszowi a wojną Sylvanas przeciwko Upiornym Władcom o panowanie nad Splugawionymi Ziemiami. Na końcu Sylvanas zostaje jedyną władczynią tej krainy, Arthas zaś płynie do Northrend by bronić Króla Lisza, napotyka tam podziemną rasę Nerubian i pokonuje Illidana w pojedynku. Wstępuje także na Lodowy Tron i jednoczy z Królem Liszem. Co stanie się dalej będzie prawdopodobnie tematem dodatku do gry World of Warcraft.

[edytuj] Mini-kampania Hordy: "Powstanie Durotaru"

(ang. Horde mini-campaign: "The Founding of Durotar")

Mini-kampania Orków różni się znacznie od pozostałych. Zawiera bowiem więcej elementów z gier fabularnych takich jak na przykład Diablo. Przedstawia ona losy Władcy Zwierząt Rexxara, który pomaga orkom bronić i rozwijać ich nowy dom Durotar przed rozmaitymi wrogami. Owa mini-kampania została stworzona, gdyż twórcy gry uważali, iż historia orków nie wpasowywuje się naturalnie w przebieg The Frozen Throne. Bardziej RPGowy sposób ujęcia kampanii pozwolił twórcom na odejście od standardowej konwencji gier RTS i skupienie się na innych aspektach gry. Kampania ta pokazuje także szczegóły, które zostaną wykorzystane w kolejnej grze Blizzarda, MMORPGu World of Warcraft. Ukończenie innych kampanii nie jest potrzebne by rozegrać tą kampanię – w menu gry mamy do niej od razu dostęp.

Gracz kontroluje grupę od dwóch do czterech bohaterów, pierwotnie Rexxara i Trolla, Łowcę Cieni Rokhana. Gracz może także kierować Pandareńskim Miodowarem Chenem Stormstoutem i Wodzem Taurenów Cairnem Bloodhoofem. Przez chwilę dowodzimy także Jainą Proudmoore, orkowym Mistrzem Ostrzy Samuro i synem Cairna, Bainem Bloodhoofem. Mapy są między sobą połączone a każda z nich przedstawia nam inną część Kalimdoru jak na przykład twierdzę orków Orgrimmar lub ludzkie miasto na Wyspach Theramore.

W dziczy Kalimdoru Rexxar napotyka na posłańca orków, który został zaatakowany przez Kolcozwierzów. Mimo pomocy Rexxara ork zostaje śmiertelnie raniony, tuż przed śmiercią przekazuje jednak niesioną wiadomość Rexxarowi. Władca Zwierząt kończy misję orka, przekazując wiadomość Thrallowi, przywódcy Hordy. Rexxar pozostaje na trochę w Orgrimmarze, wykonując różne zadania dla mieszkańców miasta i zdobywając sobie tym samym ich zaufanie. Odkrywa także ludzkie oddziały planujące inwazję na Duratar, prowadzone przez Wielkiego Admirała Daelina Proudmoore, który przejął od swej córki kontrolę nad Wyspami Theramore. Rexxar zostaje wysłany by zebrać starych i nowych przyjaciół Hordy i poprowadzić szturm na wyspy, który położy kres zagrożeniu orków. Admirał zostaje zabity a zielonoskórzy opuszczają wyspę w pokoju, jednak pokój między Hordą a Sojuszem wydaje się być wiecznie naznaczony wojną.

W grze dostępny jest początkowo tylko pierwszy akt tej kampanii. Następne dwa pojawiają się wraz z kolejnymi łatkami do gry.

Tu kończą się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.


[edytuj] Nowe rzeczy w dodatku

[edytuj] Ludzie

Jednostki

  • Łamacz Zaklęć – Magiczna jednostka wytrenowana by zakłócać zaklęcia wrogich czarowników. Jest odporny na magię i potrafi przejmować jednostki przyzwane przez wroga.
  • Jeździec Smoczego Jastrzębia – Latająca jednostka mogąca wytworzyć chmury, które nie pozwalają wrogim wieżom obronnym atakować. Potrafi także unieruchamiać i niszczyć wrogie powietrzne jednostki.

Bohaterowie

  • Mag Krwi – Potężny czarodziej używający zaklęć związanych z ogniem. Potrafi spopielić wroga ognistym uderzeniem, wygnać go na plan eteryczny lub wyssać manę wroga i użyć jej do własnych celów. Może także przyzwać na trwałe Feniksa – jest to jego najpotężniejsze zaklęcie.

Budynki

  • Tajemna Wieża – Udoskonalenie Wieży Obserwacyjnej, które strzela pociskami magicznej energii i potrafi zauważać niewidzialne jednostki. Dobrze radzi sobie z niszczeniem przyzwanych jednostek i wysysaniem many wroga.
  • Tajemna Krypta – Sklep z magicznym ekwipunkiem, który może zostać wybudowany przez gracza.

[edytuj] Nocne Elfy

Jednostki

  • Górski Olbrzym – Powolna lecz wytrzymała, stworzona z kamienia kreatura. Mimo powolności są cenni, gdyż posiadają dużą siłę i wytrzymałość na obrażenia i potrafią zmusić przeciwnika do atakowania siebie. Potrafi wyrwać drzewo i używać go jako maczugi, którą niszczy budynki. (Informacja: Górskie Olbrzymy zostały stworzone by pomóc łuczniczkom Nocnych Elfów przyjmując na siebie ataki przeciwników. Mimo to, można ich używać jako zastępstwa za Taurenów/Rycerzy/Plugastw/Niedźwiedzi).
  • Zaklęty Smok – Latająca jednostka mogąca atakować zarówno inne powietrzne jednostki jak i jednostki naziemne. Jest odporna na magię i posiada zdolność zadawania obrażeń przeciwnikom, którzy próbują rzucać zaklęcia.

Bohaterowie

  • Strażniczka – Tajemniczy bohater. Mimo iż nie posiada tak dużej siły fizycznej jak inni bohaterowie Nocnych Elfów, ma zestaw użytecznych zaklęć, które sprawiają, iż trudną ją zabić. Może atakować wrogich bohaterów zatrutym sztyletem, teleportować się w razie niebezpieczeństwa lub osłaniać przed przeciwnikami wachlarzem rzucanych noży. Potrafi także przyzwać potężnego Awatara Zemsty, który ożywia zabitych wojowników.

Budynki

  • Prastary Drzewiec Cudów – Sklep z magicznym ekwipunkiem, który może zostać wybudowany przez gracza.

[edytuj] Orkowie

Jednostki

  • Troll Berserker – Udoskonalenie Trolla Łowcy Głów, dające mu więcej punktów życia i umiejętność wpadania w bitewny szał. Atakuje z dystansu używając oszczepów.
  • Jeździec Nietoperza – Latająca jednostka używana do bombardowania budynków. Potrafi także wysadzić samego siebie w potężnej eksplozji, która zadaje duże obrażenia latającym wrogom.
  • Pasterz Duchów – Potężny czarownik, który potrafi wskrzeszać poległych Taurenów.

Bohaterowie

  • Łowca Cieni – Używający magii bohater, mistrz voodoo i leczącej energii. Potrafi rzucać Uzdrawiającą Falę leczącą jednostki, Przekleństwo, które zmienia przeciwnika w losowe zwierzę, Wężowy Znak atakujący wrogów oraz Wielkie Złe Voodoo, które sprawia, że pobliskie jednostki są niezniszczalne.

Budynki

  • Hall Voodoo – Sklep z magicznym ekwipunkiem, który może zostać wybudowany przez gracza.

[edytuj] Nieumarli

Jednostki

  • Obsydianowy Posąg – Powolna jednostka wsparcia, która regeneruje zdrowie i manę pobliskich jednostek.
  • Niszczyciel – Latająca jednostka służąca do walki z wrogimi czarownikami. Powstaje z przeistoczonego Obsydianowego Posągu.

Bohaterowie

  • Władca Podziemi – Potężny Nerubiański bohater, którego zaklęcia mogą zaszkodzić kilku przeciwnikom na raz. Władca Podziemi może zaatakować i ogłuszyć przeciwników za pomocą podziemnych kolców, przyzwać ze zwłok Żuki Ścierwojady, które potrafią atakować przeciwników (a na wyższych poziomach także ukryć się w ziemi) lub pokryć się Kolczastym Pancerzem, który zapewnia mu dodatkową ochronę i rani atakujących go przeciwników. Jego najpotężniejsza umiejętność to przywołanie szarańczy, która zadaje obrażenia wrogom i przy okazji regeneruje punkty życia Władcy Podziemi.

Budynki

  • Nerubiańska Wieża – Udoskonalenie Zikkuratu, które spowalnia przeciwnika i rani go.
  • Grobowiec z Relikwiami – Sklep z magicznym ekwipunkiem, który może zostać wybudowany przez gracza.

[edytuj] Neutralne

Bohaterowie

  • Morska Wiedźma – Potężny, potrafiący atakować z dystansu bohater mogący spowalniać wrogów lodowymi strzałami lub niszczyć budynki swoim najpotężniejszym zaklęciem – tornado.
  • Mroczny Łowca – Upadła elfia łowczyni z Quel'Thalas, która powróciła jako nieumarła. Jej zaklęcia (między innymi umiejętność przejmowania kontroli nad wrogimi jednostkami) czynią z niej groźnego przeciwnika.
  • Pandareński Miodowar – Pandarenem możemy grać tylko jako neutralnym bohaterem. Jego styl walki jest oparty na myleniu przeciwnika i zadawaniu mu obrażeń za pomocą kombinacji zaklęć. Jego najpotężniejsza umiejętność to zdolność do przeistoczenia się w trzech potężnych pandareńskich wojowników.
  • Władca Zwierząt – Będąc w połowie orkiem i w połowie ogrem Władca Zwierząt jest wyrzutkiem żyjącym pośród natury. Potrafi przyzywać różnego rodzaju bestie, które pomagają mu w walce. Najsilniejsza umiejętność to przyzwanie szarżujących jaszczurów wybuchających przy zetknięciu z przeciwnikiem.
  • Władca Odchłani – Potężny demon-generał. Mimo tego, iż walczy wręcz potrafi zranić kilku przeciwników na raz oraz przyzwać Demona z jednostki, którą zabije za pomocą swojej ostatecznej zdolności.
  • Gobliński Mechanik – Na czas bitwy używa swojej mechanicznej zbroi. Umie przywoływać sobie do pomocy małe mechaniczne gobliny oraz transformować się w potężniejszego, mechanicznego wojownika.
  • Władca Ognia – Żywiołak, któremu udało uwolnić się spod kontroli czarownika. Jego zaklęcia są powiązane z wulkaniczną energią.
  • Gobliński Chemik – Walczący jako jedna jednostka goblin i ogr, którzy używają zaklęć związanych z alchemią. Prawdopodobną inspiracją do stworzenia tej postaci był Masterblaster z Mad Max 3.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne


THIS WEB:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia 2006:

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - be - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - closed_zh_tw - co - cr - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - haw - he - hi - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - ms - mt - mus - my - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - ru_sib - rw - sa - sc - scn - sco - sd - se - searchcom - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sq - sr - ss - st - su - sv - sw - ta - te - test - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tokipona - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu