Sid Meier
Z Wikipedii
Sid Meier (ur. 1954 w Detroit w USA) – programista i projektant gier komputerowych. Wiele z jego gier odniosło znakomity sukces komercyjny oraz zdobyło poważanie i wysokie oceny wśród graczy i krytyków. W swoim czasie wyznaczały nowe kierunki rozwoju gier strategicznych i symulatorów.
[edytuj] Historia
W roku 1990 Sid Meier został uhonorowany członkostwem w Hali Sław Akademii Nauk i Sztuk Interaktywnych (Academy of Interactive Arts and Sciences) zasiadając tam obok Shigeru Miyamoto z firmy Nintendo.
W roku 1982 wraz z Billem Stealey'em założył firmę programistyczną MicroProse. Podczas pracy w MicroProse Meier stworzył najbardziej znaną z jego gier – Civilization. Meier opuścił MicroProse i w roku 1996 wraz z Jeffem Briggsem założył Firaxis Games.
[edytuj] Gry
- Solo Flight (1984)
- F-15 Strike Eagle (1985) – jeden z pierwszych symulatorów lotniczych pola walki
- Silent Service (1985) – symulator okrętu podwodnego w realiach II wojny światowej
- Pirates! (1987)
- F-19 Stealth Fighter (1988)
- Railroad Tycoon (1990) – ekonomiczny symulator kolei
- Civilization (1991) – najbardzej znana z gier Meiera sprzedana w licznych wersjach w liczbie 5 mln. egzemplarzy
- Colonization (1994)
- Civilization II (1996)
- Gettysburg (1997)
- Alpha Centauri (1999) – powtórka z Civilization w fantastycznej scenerii
- Civilization III (2001)
- SimGolf (2002)
- Pirates! (2004) – nowa wersja oryginalnych Piratów! z 1987
- Civilization IV (2005) – nowa odsłona Civilization