Mesa 3D
Z Wikipedii
Mesa 3D jest biblioteką funkcji graficznych, stworzoną przez Briana Paula w sierpniu 1993, która jest implementacją OpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach. Mimo że Mesa nie jest oficjalnie licencjonowaną implementacją OpenGL to struktura, składnia i semantyka tego API jest taka sama jak w OpenGL.