20 pytań
Z Wikipedii
20 pytań - jeden z pierwszych i najpopularniejszych teleturniejów cyklicznych, nadawany we wczesnych latach sześćdziesiątych XX wieku, dość luźna adaptacja analogicznego quizu telewizji BBC, wywodzącego się wprost z popularnej od dziesiątków lat zabawy towarzyskiej. Autorem adpatacji i prezenterem był Ryszard Serafinowicz, asystentką Joanna Rostocka, scenografem inż. arch. Jan Laube.
W programie uczestniczyły dwie trzyosobowe drużyny - matematyków (Aleksander Pełczyński, Wiesław Szlenk, Robert Bartoszyński) i dziennikarzy (Jacek Maziarski, Karol Szyndzielorz i ?)- które zadawały prezenterowi pytania, dotyczące "pomyślanego" - i znanego widzom - przedmiotu (mogło to być również pojęcie abstrakcyjne). Celem gry było odgadnięcie przedmiotu w co najwyżej 20 pytaniach.
Gra straciła sens i została usunięta z anteny, gdy matematycy opracowali algorytm, który zapewniał im z ogromnym prawdopodobieństwem wygraną bez względu na poczynania przeciwnika. Matematycy wybrali mianowicie specjalny zestaw słów kluczowych, przy czym pierwsze słowo występowało mniej więcej w połowie spisu haseł Wielkiej Encyklopedii Powszechnej; pierwsze pytanie ich wyglądało potem tak: czy przedmiot o który chodzi, występuje w encyklopedii przed pierwszym słowem kluczowym? Kolejne pytania - wykorzystując kolejne słowa kluczowe, dzielące WEP na coraz mniejsze części - dzieliły na połowy odpowiednio pierwszą lub drugą część encykopedii, itd. Najdalej w osiemnastym pytaniu w zasadzie wiadomo będzie o co chodzi.