脳ゲー
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脳ゲー(のう - )は、主に「脳の鍛錬・活性化」を目的とするコンピュータゲームのジャンル。従来の知育玩具が幼児を主な対象としているのに対し、脳ゲーは40歳以上の中・高年齢層を対象にしているものが多い。
ゲーム性は複雑な操作を要しないものが多く、比較的単純な動作をこなす時間を毎日記録しながらスピードや正確性の向上を図るのが基本パターンである。
脳ゲーが登場した背景には、2002年に刊行された森昭雄「ゲーム脳の恐怖」(NHK出版)の内容に対するアンチテーゼと言う側面が有る。特に「脳を鍛える大人のDSトレーニング」(任天堂)で脳ゲーブームの先駆者的存在となった川島隆太・東北大学未来科学技術共同研究センター教授はイギリスのタブロイド紙において「ゲーム脳の提唱者」と誤って報道された経緯もあり、ゲームの有用性を実証する意味合いを込めて本作や知育玩具「脳力トレーナー」(セガトイズ)の監修に積極的に関わっている。
[編集] 主な脳ゲー
- 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
- 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
- やわらかあたま塾(任天堂)
- 七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタンDS(インターチャネル)
- 右脳の達人 爽解! まちがいミュージアム(バンダイナムコゲームス)
- 右脳の達人 ガンバれっトレーナー(バンダイナムコゲームス)
- 右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル(バンダイナムコゲームス)
- 秋山仁教授監修 全脳JINJIN(アスク)
- 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン(セガ)
- 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル(セガ)
- 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル2(セガ)
- ソニーコンピュータサイエンス研究所茂木健一郎博士監修 脳に快感 みんなでアハ体験!(セガ)