ノート:バカゲー
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ノート:クソゲーでも議論になっていますが、このような定義がユーザーの主観に左右されるものをリストアップするのはいかがなものでしょうか?
必ずしも「意図的にクソゲーのようなものを狙って作られた」わけではないでしょう。例を挙げると、『であえ殿様あっぱれ一番』『美食戦隊 薔薇野郎』は明らかに意図的な作品でしょうが、『里見の謎』『Code R』などは結果的にバカゲーになったと思います。(kdo84221)
ノート:クソゲーでの議論を受けて、本文でリストアップされていたゲーム名をノートに移動させました。--Kdo84221 05:04 2004年4月19日 (UTC)
[編集] 代表的なバカゲー
- デス・クリムゾン
- グルーヴ地獄V
- せがれいじり
- サバッシュ
- 絶体絶命でんぢゃらすじーさん ~史上最強の土下座~
- 美食戦隊薔薇野郎
- であえ殿様あっぱれ一番
- 里見の謎
- Code R
- レーシングラグーン
- ピットファイター
- 暴れん坊天狗
- 突然!マッチョマン
- ゴルゴ13 神々の黄昏
- 小公子セディ
- タッチ
- 東方見聞録
[編集] 意図的なバカゲー
「製作者が意図的に作ったバカゲー」 といえば、RISING ZAN(ライジング・ザン)が挙げられます。「やっちゃった」という当時ゲームファンの間で話題になったキャッチコピーもありました。 書籍「超クソゲー」においても意図的であるという評価を与えられていますね。 2005年5月11日 (水) 09:02 (UTC)