Xenon
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Xenon è il nome commerciale della CPU usata nella Microsoft Xbox 360. [1] Il processore Xenon è basato sulla tecnologia IBM PowerPC ed è formato da 3 core indipendenti. Ogni core include una cache di primo livello di 32 KByte per le istruzioni e una cache L1 di 32 KByte per i dati. I processori sono etichettati XCPU nel packaging.
[modifica] Specifiche
- Nome in codice R500 (processore grafico sviluppato congiuntamente da IBM e ATI)
- processo produttivo a 90 nm, 165 milioni di transistor
- 3 core simmetrici, SMT a due vie con clock a 3.2 GHz
- 1 VMX128 (similar to AltiVec) SIMD Dual threaded.
- 2× (128×128 bit) register file per ogni unità VMX, 6 in totale.
- 1 MB cache di secondo livello (visibile dalla GPU) funzionante a metà della frequenza del processore (1.6 GHz) con un bus a 256 bit
- 51 gigabyte per secondo di banda della memoria L4 (256 bit × 1600 MHz)
- performance prodotto DOT: 9.6 miliardi per secondo
- 116 GFLOPS prestazioni di picco teoriche.
- ROM che memorizza il software Microsoft per la generazione di chiavi crittografiche casuali.
- Architettura Big endian.
- 5.4 GHz Front-Side Bus
[modifica] Riferimenti
- ↑ IBM press release: IBM delivers Power-based chip for Microsoft Xbox 360 worldwide launch, San Jose, CA, 25 ottobre 2005
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Learning from failure - The inside story on how IBM out-foxed Intel with the Xbox 360, Dean Takahashi, Electronic Business
- (EN) Xenon hardware overview by Pete Isensee, Sviluppatore capo dell'Xbox Advanced Technology Group, scritto il 23 giugno 2004 written some time before 23 giugno 2004
- (EN) IBM developer conference: Application-customized CPU design articolo, 6 dicembre 2005