Age of Mythology: The Titans
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Age of Mythology: The Titans | |
Immagine del gioco |
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Sviluppo: | Ensemble Studios |
Distribuzione: | Microsoft Game Studios |
Data di pubblicazione: | 30 settembre, 2003 |
Genere: | RTS |
Modalità di gioco: | Single player, Multiplayer |
Piattaforma: | Computer |
Tipo Media distribuzione: | |
Requisiti HW: | Windows: 98/2000/XP Processore: 450 Mhz RAM: 128MB Scheda video: 16 MB Spazio nell'HD: 450 MB |
Periferiche di input: | mouse, tastiera |
Age of Mythology: The Titans è un videogioco di strategia in tempo reale. Si tratta di un espansione di Age of Mythology sviluppata dagli Ensemble Studios e rilasciata nel Settembre del 2003.
L'espansione aggiunge una quarta civiltà al gioco, gli Atlantidei, 3 nuove divinità, più molte altre nuove unità, costruzioni e poteri divini. Esso include anche molte nuove caratteristiche, come la coda automatica (permette di addestrare tante unità quante sono le risorse che lo permettono) e l'abilità di evocare un Titano, un essere potente, gigantesco e simile ad un Dio che è poi il punto focale dell'espansione.
Indice |
[modifica] Nuove Caratteristiche
- Atlantidei
La Civiltà aggiunta di Atlantide è abbastanza diversa dalle altre, a causa della concentrazione nella mitologia e nei poteri magici, inclusi:
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- Mancanza di unità eroiche specifiche.
- L'abilità di avere un numero arbitrario di eroi convertendo qualsiasi unità cittadino in eroe (a seconda delle risorse disponibili)
- L'abilità di costruire Oracoli, che sono unità scout che non possono vedere molto lontano (inizialmente) ma se lasciati fermi aumentano progressivamente il loro campo visivo.
- L'Abilità di costruire centri città alle prime ere del gioco.
- Crono ha l'abilità di smantellare gli edificio ridando al costruttore i materiali dai quali era composto.
- Urano ha l'abilità di costruire passaggi celesti, che permettono il trasporto istantaneo di persone in vari punti della mappa.
- Gaia può far crescere una selva attorno alle costruzioni per prevenirle dai nemici e per rigenerare i danni subiti.
- L'Abilità di utilizzare certi poteri divini molte volte durante il gioco.
I Cittadini Atlantidei sono molto più produttivi delle controparti greche, nordiche o egiziane, non richiedono risorse per essere prodotti ma costano 3 unità di popolazione ognuno. Essi sono anche più lenti quando vengono addestrati. Gli Atlantidei guadagnano i favori attraverso i centri città. Più centri città hanno più velocemente guadagnano i favori divini.
- Nuovi tipi di mappe random: Marsh, Highland, Tundra, Isole, Megalopolis, Landa sconosciuta
- Buove personalità IA oer i giochi nella mappe random p: Standard, Random, Attacker, Conqueror, Builder, Protector, Defender
- Nuovi upgrade per le civilità esistenti:(Greca, Nordica e Egiziana).
[modifica] Divinità aggiunte
Le Divinità Atlantidee principali sono:
Le Divinità minori sono: