Rogue (videogioco)
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Rogue è un videogioco per computer di esplorazione del sottosuolo del 1980. Ha ispirato una classe di giochi derivati noti collettivamente come roguelike o in stile Rogue. Alcuni dei membri di questo genere di gioco includono Hack ed il suo successore NetHack, Larn, Moria, ADOM ed Angband.
[modifica] Descrizione
La premessa fondamentale di Rogue è che il giocatore assume il ruolo di un avventuriero tipico dei giochi di ambientazione fantasy come Dungeons & Dragons. Il giocatore inizia dal livello più superficiale di un enorme antro sotterraneo, pieno di mostri e di tesori. L'obiettivo è di combattere per raggiungere il fondo dei sotterranei, recuperare l'Amuleto di Yendor e tornare in superficie. Fino al ritrovamento dell'amuleto il giocatore non può risalire le scale che ha usato per scendere. Contrariamente a molti dei videogiochi d'avventura suoi contemporanei, però, ogni scenario è generato casualmente, rendendo ogni partita unica. Inoltre la più evidente caratteristica di questo gioco è che la grafica è composta essenzialmente da caratteri ASCII.