Warcraft: Orcs and Humans
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Warcraft: Orcs and Humans | |
Sviluppo: | Blizzard Entertainment |
Data di pubblicazione: | 1994 |
Genere: | RTS |
Modalità di gioco: | Single player e multiplayer |
Piattaforma: | PC e Mac |
Tipo Media distribuzione: | CD |
Requisiti HW: |
|
Periferiche di input: | Mouse e tastiera |
Warcraft: Orcs and Humans, anche noto come Warcraft I (o semplicemente Warcraft), è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) sviluppato da Blizzard Entertainment nel 1994. Insieme a Command & Conquer, Warcraft fu uno dei primi RTS a riscuotere un grande successo e contribuì in modo significativo a rendere popolare questo genere. Nell'universo di Warcraft furono in seguito ambientati diversi altri videogiochi, giochi da tavolo, e romanzi; per maggiori informazioni in merito si veda la voce "Warcraft".
Indice |
[modifica] Ambientazione e storia
L'azione del gioco si svolge nel regno di Azeroth, una regione dell'universo di Warcraft. Gli eventi raccontati dalle campagne di Warcraft I sono noti nel gergo del gioco come la "Prima Grande Guerra" o la "Grande Guerra". Il conflitto fu causato dall'invasione degli Orchi, giunti nel mondo degli Umani da un'altra dimensione, attraverso un portale magico. La guerra fu vinta dagli Orchi, e condusse alla creazione dell'Alleanza di Umani, Elfi, Nani e Gnomi, nata con l'obiettivo di respingere gli invasori. Le gesta dell'Alleanza sono narrate dagli altri episodi della serie.
[modifica] Curiosità
- In Warcraft, la maggior parte delle unità rispondono in modo buffo se le si clicca più volte. La Blizzard ha in seguito mantenuto questa caratteristica in tutti i suoi giochi di strategia, e molte altre case editrici di giochi hanno copiato l'idea.
- Si dice che Warcraft sia stato inizialmente pensato come una versione per computer di Warhammer. In effetti, l'universo di Warcraft e quello di Warhammer presentano molte similitudini.
[modifica] Riconoscimenti
- 1995 Premier finalist - Computer Gaming World