Cattura del movimento
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La locuzione cattura del movimento è la traduzione italiana del ben più comune termine inglese motion capture. Dal termine inglese deriva anche il termine mocap, altrettanto frequente, specie tra gli addetti ai lavori.
Con questo termine si definiscono, a seconda del contesto:
- un'area di ricerca, che studia appunto i meccanismi per la cattura del movimento;
- il processo stesso di acquisizione del movimento;
- i dispositivi utilizzati per l'acquisizione.
In molti film é stata usata questa tecnica per avere dei movimenti realistici. Gollum (il mostriciattolo de Il Signore degli Anelli), per esempio, é stato creato attraverso il motion capture. L'attore, in questo caso Andy Serkis, indossa un vestito ricoperto da alcuni puntini. I computer creano un immagine stilizzata dell'attore e riproducono digitalmente i suoi movimenti, che vengono "catturati" attraverso qualche decina di telecamere attorno a lui, le quali mandano le coordinate dei puntini ai computer creando così una immagine virtuale che riproduce i movimenti dell'attore.
[modifica] Collegamenti esterni
- Inertial Motion Capturing (full body & real-time) — The unique advantage of Moven’s unique inertial technology is that no external cameras, emitters or markers are needed.
- PhaseSpace Optical Motion Capture — Active Marker LED based real time motion tracking hardware and software for VR, AR, Telerobotics, medical and entertainment applications.