Top Spin
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Top Spin | |
Éditeur | |
Développeur | |
Concepteur | |
Début du projet |
{{{début du projet}}} |
Date de sortie |
Novembre 2003 |
Licence |
{{{licence}}} |
Version |
{{{version}}} |
Genre | |
Mode de jeu |
Un à quatre joueur, jeu sur Xbox Live |
Plate-forme | |
Média | |
Langue |
{{{langue}}} |
Contrôles |
Manette Xbox |
Évaluation |
{{{évaluation}}} |
Moteur de jeu |
{{{moteur de jeu}}} |
Le jeu vidéo Top Spin est une simulation sportive de tennis sortie en novembre 2003 pour la console Xbox. Il a été élaboré par le studio français de Pam.
Compatible avec le système Xbox Live et même XSN, le jeu met en scène les différentes Stars du circuit ATP et WTA notamment : Lleyton Hewitt, Anna Kournikova, Sébastien Grosjean et Martina Hingis pour ne citer que ceux-là parmi les seize joueurs au total.
Le support du Xbox Live permet d'affronter des adversaires aux 4 coins du monde via le réseau Internet.
La suite de Top spin est sortie sur Xbox360 sous le nom de Top Spin 2 mais avec un gameplay moins accessible, nettement orienté simulation.
[modifier] Gameplay
Le jeu reprend certaines bases de Virtua Tennis de Sega. La puissance du coup donné dépend du temps « de préparation » de ce coup, et de la vitesse de la balle au moment de la réception. Il est possible de réaliser un coup plat (bouton A), un coup lifté (bouton B), un slice (bouton X) ou un lob (bouton Y). Une barre de confiance se remplt lorsque le joueur réussi de beaux coups, et permet de servir ou jouer avec les boutons L et R (coups puissant mais peu précis) sans risque et avec moins de chance d'échouer.
Un mode « carrière » permet de créer un personnage et de tenter, à travers l'entraînement, les matches et les championnats de le faire progresser.
[modifier] Lien externe
Portail du jeu vidéo – Accédez aux articles de Wikipédia concernant le jeu vidéo. |