Super Smash Bros. Brawl
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Super Smash Bros. Brawl | |
Éditeur | |
Développeur |
HAL Laboratory |
Concepteur | |
Début du projet | |
Date de sortie |
2007 |
Licence | |
Version |
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Genre |
Combat |
Mode de jeu |
multijoueur |
Plate-forme | |
Média | |
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Contrôles | |
Évaluation | |
Moteur de jeu | |
Super Smash Bros. Brawl est un jeu vidéo sur Wii en développement et reprenant la série des Smash Bros.. L'existence du projet a été officialisé durant l'Electronic Entertainment Expo 2005, où Nintendo a suggéré que le titre sera l'un des jeux du lancement de la Wii et qu'il disposera d'un mode on-line. Quelques mois plus tard, le magazine Famitsu a révélé que Masahiro Sakurai, créateur de la saga, dirigeait alors le développement. Super Smash Bros. Melee constituant le plus gros succès commercial de la GameCube, il va sans dire que ce titre est l'un des plus important pour la Wii. Les premières images du jeu ont été dévoilées à une conférence surprise lors de l'Electronic Entertainment Expo 2006. La sortie du jeu est annoncée pour 2007 et un mode on-line est annoncé.
Sommaire |
[modifier] Personnages
Dans Super Smash Bros. Brawl,on devrait voir apparaitre une quarantaine de personnages c'est à dire quinze personnages supplémentaires par rapport à Super Smash Bros. Melee. Pour l'instant, seul six personnages des précédents épisodes ont été confirmés :
5 nouveaux personnages ont quant à eux été annoncés:
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- Solid Snake, qui n'est pourtant pas un personnage Nintendo, et - véritable paradoxe - est le héros d'une série dont les épisodes récents ont connu des heures de gloire sur les consoles Sony.
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- Pit (du jeu Kid Icarus)
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- MetaKnight (de Kirby)
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- Zero Suit Samus (Samus Aran sans sa combinaison)
[modifier] Développement
La direction du développement du jeu a été prise en charge par Masahiro Sakurai, créateur de la série. Ce créateur également célèbre pour être à l'origine de la série Kirby avait pourtant quitté Nintendo et Hal Laboratory en 2003. Sous sa direction, des membres de Nintendo EAD, de son nouveau studio Sora et de Hal Laboratory, ainsi que vingt développeurs recrutés par Nintendo pour l'occasion, et la collaboration d'un studio externe dont le nom est encore tenu secret.
[modifier] Musique
Comme ses prédécesseurs, Super Smash Bros. Brawl cumulera de nombreuses musiques provenant des différents jeux dont l'univers est retranscrit. Mais au moins une musique sera inédite, celle destinée à l'introduction du titre. Les paroles de cette musique ont été écrites par Sakurai, tandis que la composition est signée Nobuo Uematsu (Final Fantasy), chantée par Ken Nishikiori. Le morceau est disponible sur le site officiel.
[modifier] Gameplay
Peu d'informations ont filtré sur le gameplay mais Masahiro Sakurai a déjà déclaré que le jeu ne tirera pas parti des capteurs de mouvement de la Wii et sera même jouable avec des manettes GameCube. La première vidéo présentée dévoile quant à elle l'arrivée d'une attaque ultime, différente pour chaque personnage mais visiblement activable par le biais de l'obtention d'un objet spécial. Ce dernier a aussi déclaré que la vitesse du jeu serait plus lente et qu'il aura plus d'emphase sur les combats aériens.
[modifier] Décors
La première vidéo dévoilait également quelques-unes des arènes de combat qui seront disponibles.
- Une arène classique
- L'extérieur d'un château en guerre (Fire Emblem)
- L'intérieur de ce même château (Fire Emblem)
- Une arène volante avec le vaisseau volant de MetaKnight (Kirby)
- Une arène s'inspirant des premiers niveaux de Yoshi's Island
- Un circuit de Mario Kart
- Une arène dans les nuages avec des décors destructibles (Kid Icarus)
Enfin un dernier screenshot nous devoile l'existence d'un niveau provenant de la série Metal Gear Solid.
[modifier] Objets
Il est presque sûr que tous les objets de Super Smash Bros. Melee seront repris mais de nouveaux ont été dévoilés :
- Le sigle de Super Smash Bros. qui permettra au personnage qui l'obtiendra de faire une attaque très puissante (Mario pourra envoyer des ruées de boule de feu, Link emprisonnera un adversaire entre deux Triforce et le rouera de coups d'épée et Kirby mettra un chapeau de chef cuisinier et fera cuire son ennemi)
- Un chien de Nintendogs qui obstruera la vue de l'écran pendant un moment
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens internes
- Super Smash Bros (1998)
- Super Smash Bros. Melee (2001)
[modifier] Lien externe
- (en) Site officiel
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