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Montage vidéo

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Depuis longtemps utilisé par le cinéma (pour les effets spéciaux en particulier), tout un chacun peut maintenant aussi utiliser l'outil informatique pour créer ses films de famille ou ses fictions et réaliser soi-même ses montages. Plusieurs logiciels sont d'ailleurs à sa disposition pour ce faire, certains gratuits, d'autres payants.

Sommaire

[modifier] Définition

Le montage vidéo consiste à sélectionner des images enregistrées sur un support non argentique et à assembler le tout en une suite cohérente. C'est l'une des opérations finales dans la réalisation de documentaires, téléfilms, reportages, vidéo clips, etc.


[modifier] Matériel

On distingue 2 types de matériel :

  • les bancs de montage dit "linéaire" ou "régies multimachines" équipés au minimum d'un magnétoscope lecteur et d'un second, enregistreur
  • les bancs de montage dit "virtuels" : le montage est alors effectué via un logiciel sur un ordinateur ou une station dédiée.

Jusque dans les années 2000, une régie composée d'un banc de montage multimachine, disposait le plus souvent (outre des magnétoscope), d'un éditeur de montage (Sony RME 400, RME 450, BVE 600, BVE 900, BVE 2000, BVE 9000, BVE 9100...), d'un mélangeur vidéo, d'une table de mixage et d'un multi effet (ADO 100, Sony DME 7000 ...) Depuis l'aire du numérique, les régies multimachines disparaissent peu à peu, laissant place aux stations de montage qui regroupent toutes ces fonctionnalités.

Pour les formats numériques grand public tels que le DV ou le HDV, la station de montage devra être équipé d'un port firewire (implémenté sur la carte mère ou sur une carte annexe) pour acquérir les cassettes vidéo et d'un stockage conséquent, suivant les projets.

Pour les formats professionnels la stations de montage devra être équipée de connectiques adéquate suivant les formats :

  • Beta SP : entrées / sorties composantes
  • Digital Betacam : entrées / sorties SDI
  • HDCAM : entrées / sorties HD SDI
  • HDCAM SR : entrées / sorties double HD SDI pour gérer le flux 4:4:4

[modifier] L'acquisition

Aussi appelée "importation", "capture", "numérisation", "digitalisation", "input" ou encore "ingest" elle permet de transférer les données vidéo depuis un caméscope, un magnétoscope ou un faisceau satellite vers le disque dur de l'ordinateur.

Dans les formats grand public, il faut tout d'abord relier le caméscope à l'ordinateur. Dans le cas d'un caméscope numérique, la connexion se fait de préférence par le port IEEE 1394 (appelé aussi Firewire chez Apple ou i-Link chez Sony), qui est présent sur la plupart des ordinateurs récents. Dans les autres cas, par l'intermédiaire d'une carte ou d'un boîtier externe d'acquisition présent sur le marché.

Sur Windows XP, le service WIA permet l'acquisition d'images sans installation de drivers supplémentaires à partir de certains caméscopes compatibles. Sinon, il faudra installer le driver du Caméscope pour pouvoir transférer les images sur le PC.

Dans les formats professionnels, en SD il faut s'équiper d'un carte d'acquisition composantes ou SDI et en HD d'une carte HD SDI

[modifier] Le montage linéaire

Le montage linéaire (ou montage cut) est la forme la plus simple et la plus basique de montage. C'est aussi celle qui se rapproche le plus du montage sur film argentique tel qu'il était pratiqué jusqu'à l'arrivée de la bande magnétique.

Cela consiste à utiliser deux enregistreurs (ou plusieurs), à mettre un support vide dans l'un d'eux (cassette) et y copier à la suite, de façon linéaire, les parties que l'on a sélectionné sur la source.

Ce type de montage était l'unique moyen d'assembler des images jusque dans le début des années 70 et la technique du montage linéaire à été perfectionnée jusque-là.

  • Ajout de console de montage (editeur) télécommandant lecteurs & enregistreurs
  • Possibilité d'utiliser plus d'une source
  • Possibilité de mixer le son (par exemple ajouter un fond sonore au son d'ambiance)
  • Utilisation de mélangeur vidéo permettant des effets basiques tels que l'incrustation sur fond bleu ou par cache, le fondu et toutes sortes d'autres transitions.

L'ajout de ces différentes fonctionnalités prend de la place et de plus en plus ces box de montages ressemblent à des cockpits d'avions. Le terme de cinéma "Banc de montage" est récupéré par la télévision.

Le montage linéaire est encore couramment utilisé pour sa rapidité et sa fiabilité. Mais avec l'arrivée en force de l'informatique, de nouvelles possibilités s'offrent aux monteurs.

[modifier] Le montage non-linéaire

Le montage non-linéaire est dû à l'avènement de l'informatique.

Le terme non-linéaire est dû au fait qu'un troisième appareil vient s'intercaler entre les enregistreurs : l'ordinateur. Désormais les images et le son se placent sur l'ordinateur (plus précisément sur son disque dur) avant d'être copiés sur le support de destination. Par analogie, on peut comparer le montage non-linéaire à un traitement de texte informatique et le montage "linéaire" à une mise en page par dactylo. L'insertion d'une nouvelle phrase dans un texte déja tapé à la dactylo nécessite une restructuration de la mise en page plus ou moins fastidieuse, ce qui n'est plus le cas en traitement de texte informatique.

Il est désormais possible de déplacer des plans ou des séquences en cours de montage, chose difficilement réalisable dans le cas du montage linéaire. Mais cela n'est qu'un des nombreux avantages que présente le montage non-linéaire.

[modifier] Avantages du montage non-linéaire

  • Permet de déplacer les séquences à volonté sur la piste de montage. En montage linéaire le déplacement d'un plan ou d'une séquence ne pose aucun problème si la séquence remplacée fait la même durée que la nouvelle séquence, en revanche si le "trou" est trop petit (trop court en fait) la séquence de remplacement déborde sur la suivante et oblige à déplacer toute la partie qui se situe après la modification. En montage non-linéaire cette perte de temps n'existe pas puisqu'on ne déplace les images que virtuellement contrairement au montage linéaire qui les déplace physiquement à chaque "coupe".
  • Permet d'utiliser plus d'une piste de montage, cela offre une autre palette d'avantages :
    • Possibilité de faire du montage multi-couches. Cela revient à surimposer plusieurs images sur le même écran avec des niveaux de transparence différents. Cette méthode bouleversera le monde du montage en particulier dans les Vidéo-clips où de véritables artistes donneront au montage non-linéaire ses lettres de noblesse.
    • Possibilité d'effectuer des transitions plus élaborées qu'avec un banc de montage linéaire.
    • Possibilité d'incorporer des effets spéciaux (compositing, matte painting) sur les images.
    • Possibilité d'incorporer des graphismes, des textes ou tout élément et de les animer. (Cela était déjà possible sur banc linéaire mais infiniment plus long et compliqué)
    • Les possibilités n'ont comme limite que l'imagination et les capacités des machines sans cesse en évolution.

[modifier] Inconvénients du montage non-linéaire

  • Désormais les images et le son doivent être enregistrés sur l'ordinateur avant tout travail, c'est la "capture" ou officiellement "l'acquisition'". Une perte de temps considérable que l'on peut optimiser avant la phase de montage par un derushage : on ne sélectionne que les séquences qui nous interresse, le montage n'en sera que plus rapide car on sait alors de quelles images on dispose et de leur qualité effective.
  • Les ordinateurs, "toutes marques confondues", connaissent de nombreuses pannes. Pannes qui peuvent aller du simple arrêt du travail en attendant la réparation à la perte totale d'un projet audiovisuel (représentant quelques fois des mois de montage). Si vous utilisez cette technique, il vous est donc "fortement recommandé" de sauvegarder vos montages le plus souvent possible.

Une précaution supplémentaire consiste à utiliser un ordinateur muni de disques durs en RAID (mirroring) de manière à ne pas perdre de données en cas de défaillance d'un des disques.

Pour éviter de perdre du temps lors d'une panne qui survient en cours de montage, les sociétés audiovisuelles professionnelles peuvent souscrire à différent type de contrat leur garantissant une maintenance et un support immediat.

[modifier] Le mixage

On peut facilement ajouter des commentaires audio, de la musique ou des bruitages grâce au logiciel (soit fourni directement avec, soit en les enregistrant avec le Caméscope et en les important), ce qui améliore la vidéo et peut ajouter du style à celle-ci.

[modifier] Le codage (conversion)

Suivant le format de la production finale, on code (convertit) le montage effectué soit en AVI ou dans différents formats MPEG (pour une production finale sur CD ou DVD), ou encore dans des formats comme DivX, .mov (lu avec Quicktime) ou Windows Media Player ou Real Media (.rm généralement). Ces trois derniers formats sont surtout utilisés pour la vidéo en ligne (streaming en anglais). Dans certain cas, on peut choisir le débit et/ou le nombre d'images/seconde suivant la qualité que l'on désire.

[modifier] La gravure et la lecture

Si on souhaite diffuser sa production sur cédérom ou DVD (à condition de posséder un graveur), on utilise alors un logiciel de gravure. Le cédérom ou le DVD pourra dans certains cas être lu sur un lecteur DVD de salon (faire des tests au préalable si vous ne le savez pas). Ils peuvent aussi être lus sur ordinateur avec des logiciels (gratuits ou payants) de lecture de cédéroms ou DVD.
Le logiciel de gravure peut avoir un modèle prédéfini pour graver en VCD, SVCD ou encore DVD avec menu interactif ou non.

Une exportation est aussi possible en DV AVI vers le Caméscope qui possède une entrée DV (ce n'est pas la généralité en France et certains pays d'Europe : taxe sur les entrées vidéos). En perte de vitesse, le système VHS pouvait aussi accueillir le montage terminé si l'ordinateur possède une carte avec sortie analogique.

Le montage vidéo par ordinateur est devenu à la portée de presque tout le monde puisqu'il a été simplifié, rendu plus intuitif.

[modifier] Logiciels de montages non-linéaires

Des logiciels de montage sont généralement fournis avec le Caméscope ou la carte ou le boîtier externe d'acquisition. Certains autres sont payants.

Ils permettent le plus souvent d'intégrer des transitions, des titres, parfois des effets spéciaux, des corrections de niveaux vidéo, colorimétrique ou audio, de modifier la vitesse des images...

[modifier] Logiciels gratuits

  • Windows Movie Maker est intégré à Windows XP (Aller dans Démarrer>Programmes>Accessoires>Divertissements) et permet de créer des montages vidéo basiques.
  • iMovie est un logiciel livré gratuitement avec tous les Macs vendus actuellement. Des mises à jour annuelles sont disponibles via la suite logicielle iLife.
  • ZS4 est un logiciel de montage vidéo téléchargeable gratuitement et étonnamment puissant puisqu’il n’est absolument pas limité en nombre de pistes et est en mesure de produire des vidéos d’une résolution supérieure à 200 Mpixels (16 000 x 16 000 pixels).

[modifier] Logiciels libres et gratuits

  • Kino est un logiciel open source fonctionnant en particulier sous debian. [1]]
  • Cinelerra est un logiciel libre d'édition audio/video sophistiqué pour le système d'exploitation GNU/Linux. Il a été conçu par Heroine Virtual, et est distribué selon les termes de la GNU General Public License.
  • CinePaint est un outil de retouche d'images vidéo basé sur The GIMP. Distribué sous licence GPL, c'est un logiciel libre.
  • KDenlive Distribué sous licence GPL, c'est un logiciel libre.

[modifier] Logiciels payants

  • Avid Technology est le précurseur en systèmes de montages non-linéaires depuis 1988. Avid propose une gamme complète allant du logiciel seul aux systèmes complets matériel plus logiciel avec architecture de travail collaboratif. Les systèmes Avid équipent beaucoup de chaînes de télévision (Broadcast) et servent à post-produire de nombreux films. Différentes versions ont vu le jour au fil des années (MediaComposer, NewsCutter,Avid Xpress Pro, Liquid, etc). Destinés en premier lieu aux professionnels du film et de la vidéo, les systèmes Avid se sont démocratisés avec l’apparition de l’Avid Xpress Pro. Il existe une version gratuite de AVID nommée Avid Free DV téléchargeable sur le site AVID
  • Studio de Pinnacle, logiciel originellement réservé aux seules cartes Pinnacle. Convivial, très répandu dans le grand public (c'est sans doute le logiciel de montage le plus utilisé à l'heure actuelle), il ne s'est jamais imposé dans les studios pros. Pinnacle a ensuite été racheté par Avid.
  • Adobe Premiere (et variantes). Il s'agit là d'un logiciel seul, on peut toujours ajouter des cartes vidéo spécifiques bien sûr. Très répandu dans le grand public, minoritaire dans les bancs de montages pro (Broadcast).
  • EDIUS de Canopus  : la version pro (3) actuelle permet avec une carte dédicacée de monter en HD et de mélanger les flux HD, SD et MPEG. Un autre logiciel de la même marque Let's Edit 2 est plus abordable.
  • EDIT de Discreet(c). Il s'agit d'un logiciel seul mais fonctionnant uniquement avec certaines cartes vidéo (Matrox Digisuite(c) LE et LX,). Plutôt confidentiel lui aussi, EDIT présente l'avantage de fonctionner avec 3D Studio Max et Combustion. Discreet, entre temps absorbée par Autodesk, a décidé l'arrêt du développement d'EDIT depuis plusieurs années.
  • Incite(c). L'excellent mais trop confidentiel Incite. En perte de vitesse lui aussi, il était pourtant précurseur dans bien des domaines et a souvent "inspiré" ses concurrents (tels que AVID).
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