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Lexique du MMOG

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Le lexique du MMOG regroupe des termes couramment utilisés dans le domaine du jeu en ligne massivement multi-joueur. Les anglicismes représentent un grand nombre de ces termes, et méritent une explication, même sommaire, car ils sont fréquemment utilisés.

Sommaire : Haut - A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

[modifier] A

  • Add, de l'anglais to add (s'ajouter à), désigne le fait qu'un ou plusieurs mobs viennent s'ajouter, au cours du combat, à la cible attirée à l'origine.
  • AE, AoE, acronyme anglais de area of effect (aire d'effet), désigne un sort qui touche toutes les cibles à l'intérieur d'une zone d'effet (souvent représenté par un cercle).
  • AFK, acronyme anglais de away from keyboard (loin du clavier), désigne le fait qu'un joueur ne soit plus devant son ordinateur ou occupé, donc indisponible.
  • Aggro, de l'anglais aggressive (agressif), désigne le fait qu'un ou plusieurs monstres attaquent un joueur en particulier, sans vouloir le lâcher. Prendre l'aggro désigne le fait d'attirer, volontairement ou non, l'agressivité d'un ou plusieurs monstres par un joueur.

[modifier] B

  • buff, désigne un sort qui augmente pour un temps limité les caractéristiques d'un personnage.

[modifier] C

  • Camping, anglicisme désignant le fait de rester à proximité d'un endroit précis et d'attendre l'apparition d'un joueur, d'un PNJ ou d'un mob, dans le but d'interagir avec lui – le plus souvent pour le tuer.
  • Caster, de l'anglais to cast (lancer un sort), désigne un type de classe utilisant la magie pour faire des dommages.
  • Chain kill, anglicisme traduisible par tuer en chaîne, désigne le fait de tuer à répétition un joueur. Un individu qui pratique le chain kill tuera une première fois un joueur, attendra devant son corps que celui-ci revienne à la vie pour le tuer une deuxième fois, et ainsi de suite. Cette pratique est très mal vue.

[modifier] D

  • DD, acronyme anglais de damage dealer, désigne un type de classe dont le but est d'infliger un maximum de dommages en un minimum de temps, grâce à des coups critiques répétés et des attaques très puissantes. Pour contrer cette puissance offensive, les DD sont peu résistants.
  • debuff, désigne un sort qui diminue pour un temps limité les caractéristiques d'un personnage.
  • dmg, acronyme anglais de damage (dommage), unité désignant les points de dégâts infligés par les armes et les sorts, soustrait aux points de vie de la cible.
  • DoT, acronyme anglais de damage-over-time (dommage dans le temps), désigne un sort qui inflige des dommages répétés sur une période de temps donnée.
  • dps, acronyme anglais de damage per second (dommages par seconde), unité désignant les dommages infligés par les armes. Une épée 40dps infligera 40 points de dommage à la cible chaque seconde.
  • drop, de l'anglais to drop (laisser tomber), désigne ce qu'un monstre ou un personnage laisse tomber au sol (soit volontairement, soit lorqu'il est tué). Le verbe français qui en dérive, dropper, désigne donc l'action de laisser tomber un objet. Le drop est l'inverse du loot. Exemple : "J'ai looté l'épée qu'il a droppé".

[modifier] E

[modifier] F

  • farming, de l'anglais farmer (fermier), désigne le fait de tuer à répétition un groupe de mobs ou un boss, dans l'unique but d'accumuler rapidement des points d'expérience, des objets ou de l'argent.
  • fufu, du français furtif, désigne la compétence furtivité réservée à certaines classes, qui leur permet de se rendre plus ou moins invisibles aux yeux des autres classes.

[modifier] G

[modifier] H

  • healer, anglicisme traduisible par soigneur, désigne un type de classe dont le but est de soigner (rendre des points de vie) et de guérir (enlever les malédictions, maladies et autres debuff) sur son groupe et lui-même.
  • HRP, acronyme franglais de Hors RolePlay, désigne toute discussion venant du joueur et non du personnage. Voir RP.
  • HP, acronyme anglais de health point, désigne les points de vie d'un personnage.

[modifier] I

  • IG, signifie In Game (dans le jeu). Ce terme est souvent employé par les joueurs lorsqu'ils communiquent entre-eux comme sur un forum par exemple. Il s'agit du terme opposé à IRL.
  • IRL, signifie In Real Life (dans la vie réelle). Ce terme est utilisé pour permettre une différenciation entre ce qui se passe en jeu et ce qui se passe dans la vrai vie : pour se fixer des rendez-vous, préciser l'emploi du temps en jeu / hors jeu.

[modifier] J

[modifier] K

  • KS, acronyme anglais de kill steal, désigne le fait de tuer le monstre qu'un autre joueur avait commencé à attaquer, afin de lui dérober l'expérience, l'éventuelle récompense de quête et le loot liés à la victoire du combat contre le monstre, très mal vu, et de nombreux jeux mettent en œuvre des mécanismes afin d'interdire cette pratique.

[modifier] L

  • loot, anglicisme traduisible par butin, désigne un objet lâché par un monstre qui a été tué. Le verbe qui en dérive, looter, désigne donc l'action de ramasser un tel objet ou de tuer un adversaire dans ce but. Le loot est l'inverse du drop (voir ce terme). Exemple : "J'ai looté l'épée qu'il a droppé". loot signifie aussi ramasser un objet qui ne nous appartient pas, donc le voler. Dans ce cas un looteur est quelqu'un qui profite de l'entrainement des autres joueurs pour leur dérober le fruit de leur labeur. Aussi mal vu.
  • LFG, acronyme anglais pour looking for a group, utilisé lorsque un joueur souhaite se joindre à un groupe.

[modifier] M

  • mezz, de l'anglais to mesmerize (hypnotiser), désigne un effet qui immobilise un personnage et l'empêche toute action.
  • miss, de l'anglais to miss (rater, manquer), désigne le fait de ne pas réussir à toucher la cible lors d'un coup (au corps à corps et à distance).
  • mob, de l'anglais mobile object (objet mobile), désigne toute créature (monstre ou PNJ) contrôlée par le jeu.
  • MT, acronyme de l'expression anglaise Main Tank (Tank principal), désigne le joueur qui devra focaliser sur lui l'attention du monstre dans une partie en groupe. Le mot Tank vient du fait qu'il s'agit, généralement, du joueur le plus résistant du groupe.

[modifier] N

  • Ninja loot, désigne le fait qu'un joueur prenne un objet venant d'un monstre (généralement rare) convoité par plusieurs personnes de son groupe sans respecter une règle qui permet à chacun des joueurs d'avoir les mêmes chances égales de ramasser cet objet. Le Ninja loot est très mal vu dans un jeu.
  • No-Life, anglicisme traduisible par sans vie, désigne un joueur passant un temps très conséquent à jouer.
  • NPO: ne pas ouvrir (Slayers Online)

[modifier] O

  • OOM, acronyme anglais de out of mana (manque de mana), signife être en manque d'énergie magique pour lancer des sorts.
  • OS, acronyme anglais de oneshot (un tir), désigne le fait de tuer sa cible en un seul coup (au corps à corps ou à distance). Le terme 2shot désigne le fait de tuer sa cible en seulement deux coups.

[modifier] P

  • Pbaoe ou pbae, acronyme anglais de point blank area of effect, désigne un sort à aire d'effet centré sur son lanceur, généralement un sort de dommage, ou de mezz.
  • PK, acronyme anglais de player killer (tueur de joueur), qualifie un joueur qui passe son temps à tuer les autres joueurs.
  • PvE, abréviation de Player versus Environment, pouvant être traduit par joueur contre environnement.
  • PvM, abréviation de Player versus Monster, pouvant être traduit par joueur contre monstre (ou joueur contre mobs).
  • PvP, abréviation de Player versus Player, pouvant être traduit par "joueur contre joueur", est un style d'interaction entre joueur de mmog, permettant à deux joueurs de se défier en duel et de combattre l'un contre l'autre. Le PvP s'oppose au player versus monster (PvM) et au player versus environment (PvE).

[modifier] Q

[modifier] R

  • root, de l'anglais to root (prendre racine), désigne un effet qui immobilise un personnage. Il peut néanmoins continuer n'importe quelle action autre que bouger.
  • RP, acronyme anglais de RolePlay (jouer un rôle), représente un style de jeu consistant à incarner son personnage (et non le joueur) dans son comportement et ses paroles.
  • reroll, ce dit d'un personnage créer ultérieurement au personnage principal (main) par un unique joueur, souvent pour compléter une équipe déficiente dans un domaine ou pour jouer avec des capacités différentes de son personnage originel.

[modifier] S

  • stuff, désigne l'équipement d'un personnage ou des objets d'équipement, comme des bottes ou une épée. Se stuffer désigne le fait de s'équiper.
  • stun, de l'anglais to stun (assommer), désigne un effet qui immobilise un personnage et empêche toute action.

[modifier] T

  • TK, acronyme anglais de team killer, se dit d'un joueur qui tue ses alliés.
  • Tank, désigne le joueur qui devra focaliser sur lui l'attention du monstre dans une partie en groupe, de manière à protéger ses compagnons plus fragiles (DD et healers). Le mot Tank vient du fait qu'il s'agit, généralement, du joueur le plus résistant du groupe.

[modifier] U

[modifier] V

[modifier] W

  • Wipe, ou Wipe out, de l'anglais to wipe (essuyer, torcher), terme utilisé lorsqu'un groupe entier de joueurs décède, causé généralement par un mauvais choix tactique ou une erreur au cours d'un combat.
  • WTB, acronyme anglais de Want to Buy, utilisé lorsqu'un joueur souhaite acheter un objet ou un service.
  • WTS, acronyme anglais de Want to Sell, utilisé lorsque un joueur souhaite vendre un objet ou un service.

[modifier] X

[modifier] Y

[modifier] Z

[modifier] Voir aussi

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