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Star Wars: Knights of the Old Republic

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Star Wars
Knights of the Old Republic
Éditeur

LucasArts

Développeur

Bioware

Concepteur
Début du projet

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Date de sortie

2003

Licence

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Version

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Genre

Jeu vidéo de rôle

Mode de jeu

Un joueur

Plate-forme

Xbox, Windows, Mac OS

Média

CD

Langue

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Contrôles

clavier, souris

Évaluation

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Moteur de jeu

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Star Wars Knights of the Old Republic (parfois appelé Star Wars KOTOR) est un jeu de rôle sorti en 2003 sur Xbox, PC et Macintosh, développé par BioWare, le même studio qui avait réalisé Neverwinter Nights, qui se déroule dans l'univers des films Star Wars.

Le joueur y incarne un héros un peu spécial puisqu'il peut le façonner à son image. Homme ou femme, plutôt agile ou puissant, plutôt Jedi ou Sith... Autant de choix que le jeu permet. Les actions ont une répercussion sur le cours du jeu, par exemple : le joueur décide d'aider un vieillard, il deviendra plus vite un Jedi, ou si au contraire il tue les passants, il sera bienvenue parmi les Sith et surtout parmi les gens que tout le monde craint.

Le jeu est compatible avec le Xbox Live et permet de télécharger du contenu supplémentaire comme des armes, armures... L'unique ajout permis fut de rajouter une petite station spatiale où quelques objets étaient vendus. Il s'agissait initialement d'un bonus de la version Windows.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Le joueur est un apprenti Jedi qui va devoir apprendre le maniement du sabre laser, des pistolets laser et d'autres armes. Il devra également apprendre à maîtriser la Force, que se soit pour l'utiliser en bien ou en mal. L'aventure peut donc se jouer de plusieurs manières différentes mais il n'y a pas vraiment de voie qui soit meilleure qu'une autre. Le scénario change selon l'orientation choisie.

Les différentes quêtes mèneront le joueur sur diverses planètes bien connues des amateurs de Star Wars : Tatooine, Korriban, Kashyyyk, Dantooine et même une planète inconnue, qui vous fera rencontrer une espèce inédite de l'univers de Star Wars - Voir la liste des planètes. Les planètes peuvent être visitées dans n'importe quel ordre et il est possible de retourner sur une planète déjà visitée pour effectuer des missions annexes.

L'atout principal du jeu est sans doute le scénario assez original (jouez-y et vous verrez ce qui arrive...) ainsi que les personnalités des compagnons. En effet ceux-ci ont presque tous une histoire, et certains sont très travaillés en ce sens (Juhani, Jolee et Carth en particulier) ce qui donne une impression plus réaliste des relations entre membres d'équipage.

[modifier] Gameplay

Le personnage principal rencontre plusieurs compagnons au cours de son aventure

Il/elle constitue une équipe de trois personnages au plus pour effectuer les quêtes. Chaque compagnon possède des compétences plus ou moins utiles selon les circonstances et une histoire personnelle pouvant amener des quêtes annexes. Côté jeu, le joueur peut utiliser soit ses talents spéciaux de combat (coups spéciaux, maniement des armes), soit ses pouvoirs de la Force, soit sa force de persuasion pour progresser dans le jeu.

[modifier] Bastila Shan

Bastila est une jeune Padawan qui possède un talent particulier : la méditation de combat. Grâce à ce pouvoir, elle peut influer sur le cours d'une bataille en devinant les mouvements des troupes ennemies ainsi que galvaniser les troupes alliées et démoraliser les ennemis.
Dans le jeu, Bastila est faite prisonnière sur Taris au début. Le premier objectif du joueur est de la retrouver. Elle l'accompagnera ensuite pour le reste de la partie (ou presque), et si le joueur joue un homme, une romance est possible suivant les options de dialogue. Mais Bastila reste une jeune femme arrogante et plutôt désagréable. En fait elle est très fière de ses talents pour ce qui est de maîtriser la Force, mais a un peu plus de mal pour le reste.

[modifier] Canderous Ordo

Attention : ce qui suit dévoile tout ou partie de l’œuvre (explications) !

Canderous est un guerrier Mandalorien, qui s'est reconverti après la fin de la guerre contre la République en mercenaire sur la planète Taris, dans la bordure extérieure. Rencontrant par hasard Revan sur cette planète, il décide de partir avec elle/lui, et participe ainsi à la fin de la Guerre Civile Jedi. Il fut déterminant dans l'élimination de Malak, au même titre que les autres compagnons de Revan. Après cela, il abandonna le mercenariat pour reconstruire son Clan (les Ordo) sur Dxun, une Lune d'Onderon, lieu où commença la guerre contre la République. Environ cinq ans après la destruction de la Forge Stellaire, l'Exilé(e) se posa en catastrophe sur Dxun, et dut traiter avec Canderous, devenu entre temps Mandalore pour continuer sa quête contre les Sith. Il la/le suivit jusqu'à Malachor V. Il se fit un plaisir de détruire un vaisseau menaçant Telos avec l'aide de l'Exilé(e).

[modifier] Carth Onasi

Carth Onasi est un soldat de la République,il était à bord de l'Endar Spire en tant que conseiller de Bastila ,il aida Revan à retrouver Bastila,sans lui il/elle serait déja mort.Il veut se venger de son ancien mentor Saul Karath qui ordona la destruction de Telos,la planete de Carth.Il finit trouver et tuer Karath qui lui révéla la vérité (l'identité de Revan).Il aida Revan à détruire la Forge Stellaire. Cinq ans plus tard ,il deviendra général.

[modifier] HK-47

HK-47 est un droïde protocolaire vendu par un ithorien sur la planète Tatooine. À la base, le joueur l'achète pour pouvoir communiquer avec les hommes des sables (Tuskens), mais ses fonctions sont beaucoup plus étendues que celles d'un simple droïde de protocole : c'est un robot assassin !

Dix ans après les événements qui l'ont amené à suivre Revan, il se retrouva en piteux état dans l’Ebon Hawk, et peut être reconstruit par l'Exile.

[modifier] Jolee Bindo

[modifier] Juhani


Juhani est une Jedi Cathar.
Juhani est le premier Jedi Noir que le joueur affronte. Suite au combat, il pourra choisir soit de la tuer, soit de la persuader d'aller voir le conseil pour se racheter de ses fautes. Si le conseil l'excuse, elle vous suivra jusqu'à la fin du jeu. Elle a souvent des problèmes pour ne pas retomber du côté obscur de la Force ; le joueur peut alors choisir, selon son alignement, de l'aider ou de la laisser sombrer.

[modifier] Mission Vao

Mission est une jeune Twi'lek rencontrée dans les bas-fonds de Taris. Elle est toujours accompagnée de son ami Zaalbar, un Wookie. Elle est livrée à elle-même depuis plusieurs années, ce qui fait qu'elle est très compétente en matière de discrétion et d'infiltration (ouverture des portes, piratage des ordinateurs, etc.). De plus, elle connaît parfaitement sa planète, ce qui en fait une équipière idéale sur Taris.

[modifier] T3-M4

T3-M4 est un droïde, digne "ancêtre" de R2-D2 ! Le plus souvent, il aide le joueur à ouvrir des portes ou commander des ordinateurs. Son grand défaut est sa relative incompétence pendant les combats : il ne fait guère de dégâts !

[modifier] Zaalbar

Zaalbar est l'ami de toujours de Mission. Il est arrivé sur Taris après avoir été banni de Kashyyyk il y a vingt ans. Les raisons de son exil font d'ailleurs l'objet d'une quête du jeu.

[modifier] Darth Revan

Darth Revan est celui/celle qui a sauvé la galaxie de la guerre contre Mandalore, alors que le conseil refusait de prendre part au combat. Suite à la guerre il/elle disparut, cependant il/elle revint plus tard à la tête d'une flotte trois fois plus grande que celle de la République. Mais grâce à Bastila, la République réussit à tenir tête à Revan et à son apprenti Malak. Durant une bataille, Bastilla, à la tête d'un petit groupe de Jedi, réussit à arrêter Revan. Mais Malak prit la tête de la flotte et au premier combat contre Malak, le joueur decouvrira le secret de Revan.

Voir l’article Revan.

[modifier] Darth Malak

Darth Malak est, au moment de l'action, le maître des Sith qui menacent la République. C'est le "grand méchant" du jeu.

Voir l’article Malak.

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes


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