Metal Gear Solid: Ghost Babel
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Metal Gear Solid: Ghost Babel est un jeu vidéo d'infiltration, développé par Konami, sorti sur Game Boy Color en 2000.
Dans ce jeu, qui n'a pas vraiment de lien avec les autres opus sortis sur PlayStation, Solid Snake sera encore amené à sauver le monde de la menace du Metal Gear, en infiltrant la forteresse Gindra, située en Galuade, autrefois appelée... Outer Heaven ! Cette mission, se déroulant 7 ans après Metal Gear 1, sera menée par le Colonel Campbell, assisté par plusieurs autres personnes dont... Mei Ling ! L'inventeur du radar utilisé par Snake dans Metal Gear Solid.
[modifier] Équipe de développement
- Histoire originale : Hideo Kojima
- Artwork & character design : Ikuya Nakamura
- Design Metal Gear : Yoji Shinkawa
- Écriture : Tomokazu Fukushima
- Superviseur programme : Kazunobu Uehara
- Musique : Norihiko Hibino, Kazuki Muraoka
- Character‑act program : Kentaro Kiyohara
- Animation : Takeru Hayashi, Shinnosuke Yamada, Takuma Sakamoto
- Compositeurs musique et sons : Takashi Honda, Hidenori Miyanaga, Junichiro Tsutsui, Yoko Matsutani
- Dessins : Takahiro Omori
- Illustrations : Yoji Shinkawa, Ikuya Nakamura
- Consultant militaire : Satoshi Hirano
- Assistant designer : Juntaro Saito
- Produceurs : Hideo Kojima, Motoyuki Yoshioka
- Producteur exécutif : Motoyuki Yoshioka
- Réalisé par : Shinta Nojiri
- Directeur superviseur : Hideo Kojima
La série Metal Gear | |||
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