Comte Zéro
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Cet article fait partie de la série |
Science-fiction |
La SF à l'écran |
autre-A-B-C-D-E-F-G |
H-I-J-K-L-M |
N-O-P-Q-R-S-T |
U-V-W-X-Y-Z |
Le monde de la SF |
Auteurs - BD de SF |
Fandom - Prix littéraires |
Thèmes et genres |
Catégorie:science-fiction |
Comte Zéro (titre original : Count Zero) est un roman de science-fiction écrit par William Gibson et publié pour la première fois en 1986.
C'est un représentant du genre cyberpunk, situé dans le même endroit que le précédent livre Neuromancien et est le deuxième volume de la trilogie de la cité tentaculaire, laquelle inclut Neuromancien, Comte Zéro, et Mona Lisa s'éclate.
[modifier] Résumé
Huit ans après les événements contés dans Neuromancien, de curieuses choses apparaissent dans la matrice, avec la prolifération de dieux Vaudou.
Deux très puissantes multinationales sont engagées dans la bataille pour le contrôle d'une technologie surpuissante, la biopuce, en utilisant des pirates informatiques et des mercenaires.
Le titre du livre est le pseudonyme du héros Bobby Newmark, et est également un jeu de mots sur une technique de programmation: l'interruption compte zéro, qui se déclenche quand un compteur arrive à zéro.
Il y a plusieurs autres personnages principaux : Turner est un mercenaire engagé pour exfiltrer Mitchell, l'inventeur des biopuces, Marly, une responsable d'une galerie d'art, est engagée par Virek, un mécène phénoménalement riche, pour trouver le créateur des boîtes Joseph Cornell, et enfin Bobby, qui se retrouve en mort cérébrale alors qu'il teste une IA militaire à son insu.
[modifier] Bibliographie
- William Gibson, Comte Zéro, 1986. ISBN 0441117732
Portail de la science-fiction – Accédez aux articles de Wikipédia concernant la science-fiction. |