Pelimoodit
Wikipedia
Pelimoodit (englanniksi Game Mode) ovat tietokonepeleissä esiintyviä pelimuotoja. Pelimoodit ovat tyypillisiä moninpeleissä kuten Unreal Tournament-, Battlefield-pelisarjoissa ja yleensäkin kaikissa moninpelin sisältävissä peleissä.
[muokkaa] Pelimoodit
Listassa on yleisimmät pelimoodit.
- Deathmatch
- Kaikki vastaan kaikki. Voittaja on eniten tappoja tietyn aika- tai tapporajan sisällä tehnyt pelaaja.
- Team Deathmatch
- Kaksi joukkuetta vastakkain, jossa tarkoituksena on tappaa eniten vastustajan joukkueen jäseniä tietyn aika- tai tapporajan sisällä.
- Capture the Flag
- Yleensä kaksi joukkuetta vastakkain. Tarkoituksena on hyökätä vastustajan tukikohtaan ja viedä heidän lippunsa, mutta samalla puolustaa omaa lippua. Kun vastustajan lippu on saatu, se pitää viedä omaan tukikohtaan. Joukkue saa aina pisteen kun se onnistuu lipunryöstössä. Voittaja on se joukkue, joka on kerännyt eniten pisteitä tietyn aikarajan sisällä.
- Last Man Standing
- Deathmatchin sukulainen. Kaikki vastaan kaikki tai vaihtoehtoisesti kaksi joukkuetta vastakkain. Jokaisella pelaajalla (tai joukkueella) on alussa esimerkiksi 10 pistettä. Pisteen menettää aina kun pelaaja kuolee. Kun kaikki pisteet on menetetty kun luku on 0, niin pelaaja (tai joukkue) tippuu pois pelistä. Se joka saa tiputettua muut pelaajat (tai joukkueet) pois pelistä on voittaja.
- Conquest
- Perinteinen Battlefield-pelimoodi. Kaksi joukkuetta vastakkain joilla molemmilla on omat tukikohtansa. Päämääränä on tiputtaa vastustajan pisteet nollaan valloittamalla vastapelaajan tukikohtia ja tappamalla heitä. Ensiksi vastustajan pisteet nollaan tiputtanut on voittaja.